有没有可能在不使用findOneById()加载相关实体的情况下获取实体?在某些情况下,例如只检查实体是否存在,我不需要加载所有与其关联的实体,例如,
$entity = $em->getRepository('EstateBundle:MyEntity')->findOneById($id);
if (!$entity) {
throw $this->createNotFoundException('Unable to find the entity.');
}
否则,我认为这可能会导致性能问题。。我在Symfony和Doctrine
我在标签和文章实体之间有一个多对多的关系,插入效果很好,但编辑表单( editAction函数)的创建不起作用。所有代码都在那里:
Article.php
<?php
namespace Diapalema\DiapalemaBundle\Entity;
use Doctrine\Common\Collections\ArrayCollection;
use Doctrine\ORM\Mapping as ORM;
use Symfony\Component\Validator\Constraints as Assert;
class Article
{
/**
* @var i
在进入Symfony 2的生产环境之前,我注意到AppKernel.php中的框架加载了很多捆绑包。默认值为:
$bundles = array(
new Symfony\Bundle\FrameworkBundle\FrameworkBundle(),
new Symfony\Bundle\SecurityBundle\SecurityBundle(),
new Symfony\Bundle\TwigBundle\TwigBundle(),
new Symfony\Bundle\MonologBundle\MonologBund
我最近读了很多关于教义的文章,我看到了一个关于避免双向一对一联系的一般性建议。 (从2015年6月起)指出:
... you should avoid bidirectional one-to-one associations in Doctrine.
The inverse side of a one-to-one association cannot be lazy loaded.
我假设不能偷懒就意味着一定要急着装。
该页面也被称为“理论性能陷阱”,因此它看起来很吓人:)
由于没有提到这一点,所以我决定自己测试和查看。我在我们的测试应用程序中找到了一些已经使用一对一关联的类,所
我试图在Symfony框架中使用。我使用composer (composer require mandrill/mandrill)安装了API。这将库放在/vendor目录中,但我在服务中实际使用Mandrill类时遇到了问题。
<?php
namespace App\Services;
use App\Services\Utilities;
class Email {
public function __construct($mandrill_api_key, Utilities $u){
$mandrill = new Mandrill($this-
在Symfony 2.8API项目中,我面临一个我自己无法解决的问题:
我在编译器处加载了一些参数,在我的一个包的DependencyInjection中传递:
class ParametersCompilerPass implements CompilerPassInterface
{
public function process(ContainerBuilder $container)
{
//loads api version from database when container gets built.
$api_version =
我对某个父实体(Order)有一个查询,我想急切地加载它的一些子集合或属性。我有这样的疑问:
public void QueryMethod()
{
using (var context = new MyContext())
{
var orders = context.Order.Include("OrderProduct")
.Include("OrderProduct.ProductVariant")
我用一堆列定义了我的实体,并创建了映射。
public class PurchaseRecord {
public virtual int? Id {
get;
set;
}
public virtual DateTime? PurchasedDate {
get;
set;
}
public virtual string Comment {
get;
set;
}
public virtual IList<PurchaseReco
我在以下几个类之间有两个一对多的关系
public class SiteMember
{
public int SiteMemberID { get; set; }
public virtual List<FriendshipInvitation> InvitationsSent { get; set; }
public virtual List<FriendshipInvitation> InvitationsReceived { get; set; }
}
public class FriendshipInvitat
试图在实体frameowrk中找出延迟加载和急切加载之间的区别。假设我有以下模型:
public interface IBaseEntityObject
{
public int Id {get; set;}
}
public abstract class BaseEntityObject : IBaseEntityObject
{
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int Id {get; set;}
}
public class Folder : B
我目前正在为混合起源的对象编写模拟上下文。其中一些对象是从数据库加载的持久hibernate实体。另一些则是新的“模拟”对象,这些对象是临时创建的,以后可能存储在数据库中。
当前的应用程序处理有向图,这些图是从带有Hibernate实体的数据库中加载的。目前,它只是检查循环子结构。映射的排列方式是延迟地从数据库加载Nodes和Edges。这允许我的循环检查器根据直接相关的Nodes中存储的信息,通过延迟获取相邻的Edges来遍历整个图。
Node {
Integer id; // mapped id
List<Edge> edges; // mapped and f