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easy-rules规则引擎最佳落地实践

写作目的 这是一个头部互联网公司中一个问题。因为有很多业务产品线,作为一个新人或者团队外的人员是很难区分不同产品线之间区别的,因此需要给某个产品线一个描述。..., String rulePath) { try { this.entityType = entityType; ruleFactory = new MVELRuleFactory...) { this.entityType = entityType; } } 可以直接通过规则action进行赋值 有的时候会有转换操作,针对本文提出案例。...我想让productId =2时候和productId = 9527后续流程一样,可以actions中使用下面的命令 name: "牛肉火锅旗舰店" description: "prouductId...代码贴少大家又看不太懂。 百度了一些文章,其实有些都没有跑通,所以自己写一篇文章。 其实单场景下对一个实体类进行规则校验那很简单,本文通过工厂模式设计是对多实体类进行规则校验。总体还是有难度

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实体处理模块IEntityModule

2015年7月16日,XCode新增了实体处理模块IEntityModule,用于拦截实体对象添删改操作。...该接口参考IHttpModule设计理念,横切实体对象关键生命周期之中,以达到多实体类通用处理效果。比如为多个实体类增加假删除等特色功能。...OnValid等同于实体类Valid,新增或修改实体对象时会调用,通过isNew参数区分。因为绝大多数业务逻辑新增和修改都有关系,所以把它们做到一块。 OnDelete就是删除拦截啦。...如果想做假删除,就是在这里把删除标记字段改为true,然后entity.Update保存,接着返回false让外部不要继续执行Delete XCode内部,有三个最常用接口实现:UserModule...一般需要用到实体类静态构造函数里面注册使用。

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实体处理模块IEntityModule

2015年7月16日,XCode新增了实体处理模块IEntityModule,用于拦截实体对象添删改操作。...该接口参考IHttpModule设计理念,横切实体对象关键生命周期之中,以达到多实体类通用处理效果。比如为多个实体类增加假删除等特色功能。...OnValid等同于实体类Valid,新增或修改实体对象时会调用,通过isNew参数区分。因为绝大多数业务逻辑新增和修改都有关系,所以把它们做到一块。 OnDelete就是删除拦截啦。...如果想做假删除,就是在这里把删除标记字段改为true,然后entity.Update保存,接着返回false让外部不要继续执行Delete XCode内部,有三个最常用接口实现:UserModule...一般需要用到实体类静态构造函数里面注册使用。

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如何使用Fluent Nhibernate中Automapping进行OR Mapping映射

由于项目中使用了NHibernate来作为ORMapping构建数据访问层,那么就必须要配置Object和DataTable映射。...最早项目中,我们使用了最传统XML配置文件方式编写映射关系,但是这样太麻烦,每次修改class和表时都要去修改对应XML文件,而且还容易出错,一定有疏忽遗漏地方,还不容易找出错误,所以第二个项目中...,我们使用了Fluent NHibernateMapping方式代替XML配置。...更多修改意味着更多风险,为了减少这方面的风险,同时为了减少配置工作量,所以最新项目中采用了Fluent NHibernate中Automapping。...(比如Course和Student是多对多关系,那么产生中间表表名为COURSE_STUDENT) 对于枚举,在数据库中使用tinyint也就是一个Byte来存储,枚举Automapping中作为UserType

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Spring Boot第八章-Spring Data JPA

还有懒加载问题,比如在一对多中我A表类中写了个子表类B列表,采用懒加载方式,不让每次查A时候也查出所有的B,只有需要B时候才触发对B查询。...@NameQuery,在数据库操作接口里使用 (4)@Query 这也是比较常见查询了,用这个注解接口方法上实现查询,sql语句里查询参数上可以用参数索引,从1开始,比如?...,当实体类属性改变时候,表结构也会更新,初期开发阶段使用此项 #validate:启动时校验实体类和数据表是否一致,当我们数据结构稳定时采用此选项 #none:不采取任何措施 spring.jpa.hibernate.ddl-auto...List predicates=new ArrayList(); //获得实体类EntityType,从EntityType可以获得实体类属性...> attr:entityType.getDeclaredAttributes()){ //获得实体类某个对象值 Object

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Entity Framework 基础知识走马观花

③第三个就是数据库表中所对应实体类对象,它也是一个T4模板文件,对应了所有选择数据库表: ?...指定主键、指定字段类型、是否为NULL,最大长度等等;   (2)CSDL   它定义了EF模型中与SSDL对应实体类对象定义,这里C代表Concept,即概念模型; <edmx:ConceptualModels...它是一个映射关系,它将SSDL与CSDL对应了起来,因此我们在用EF操作实体类时才可以正确地生成对相应数据表SQL语句。...代理类中,真实实体类对象被封装了起来,并且代理类中为每个属性都设置了一个标志,用来标识其状态(是否被修改)。而我们程序中所获得数据,都是从代理类中返回。   ...Queryable类中扩展方法中,Where方法就是一个典型延迟加载案例。

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EntityFramework Core 自动绑定模型映射

笔者最近在和同事共同开发项目时,需要从他们提供包含数据库实体类类库中读取实体信息绑定到自己项目中(但是都在同一个解决方案里),所以很直接一种方式就是把项目中所有的实体都以 public DbSet...从这个想法出发,其实我们很自然地就可以想到 Context 中 OnModelCreating 方法,传统 EF 6中,它也是作为实体模型属性映射方法容器存在。...消失 EntityTypeConfiguration 传统 EF 编程中,大家对 EntityTypeConfiguration 应该都十分熟悉。...EF 迁移而保留下来, EF Core 中,我们已经看不到它身影了,残念ですね。...如果大家有更好想法,也可以评论中留言(这语气听起来就好像自己文章真的会有很多读者一样)。

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PHP入门必看:主流PHP框架优缺点评比

我对很多框架也没有认真使用,只是简单试用了一下,可能很多看法不成熟或者是错误,请大家指正,一起成长。 CodeIgniter 优点: 1....,强大到让人无语;能够很随意定义各种自己class,并且symfony能够自动加载(auto load)这些class,能够程序中随意调用; 包含强大多层级项目和应用管理:Project -->...Symfony绝对是开发大型复杂项目的首选,因为使用了Symfony,将大大节约开发成本,并且多人协作时候,不会出现问题,Project级别定义好基础Class以后,任何模块都能够重用,大大复用代码...数据库操作model采用了重量级propel和creole,不过我测试版本中已经把他们移到了addon里,可用可不用 2....相对来说,Symfony 应对变化能力比较强,特别是能够随意定制 model 层Class,能够非常方便增加自己业务或者数据处理类,我是个人比较推荐中大型项目中使PHP框架。

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EntityFramework Core 自动绑定模型映射

笔者最近在和同事共同开发项目时,需要从他们提供包含数据库实体类类库中读取实体信息绑定到自己项目中(但是都在同一个解决方案里),所以很直接一种方式就是把项目中所有的实体都以 public DbSet...从这个想法出发,其实我们很自然地就可以想到 Context 中 OnModelCreating 方法,传统 EF 6中,它也是作为实体模型属性映射方法容器存在。...消失 EntityTypeConfiguration 传统 EF 编程中,大家对 EntityTypeConfiguration 应该都十分熟悉。...EF 迁移而保留下来, EF Core 中,我们已经看不到它身影了,残念ですね。...如果大家有更好想法,也可以评论中留言(这语气听起来就好像自己文章真的会有很多读者一样)。

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十大最主流PHP框架

3、 CakePHP CakePHP是一个快速开发PHP框架,其中使用了一些常见设计模式如ActiveRecord,Association Data Mapping,Front Controller...使用简单协议与模型及数据库通信 你Akelos应用可以大多数共享主机服务供应方上运行,因为Akelos对服务器唯一要求就是支持PHP。...高效核心组件提供了很多你原本需要自己编码来实现功能。Zoop内置纠错功能可以通过配置实现生产环境下错误日志生成,这个错误日志提供了很多信息,可读性很高,可以更轻易寻找并排除错误。...Zoop一个特别之处在于其GuiControls,PHP中是一个相当革新想法。...基本上它是这样一个情况: (1)整合了Java和C#美感 (2)除去了在其他PHP框架中使Perl形式意义含糊语言 (3)大量基于OOP概念

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使用NacosCMDB实现微服务就近访问!

微服务实例进行多机房或者多地域部署时,跨地域微服务访问往往延迟较高,一个城市内机房间典型网络延迟 1ms 左右,而跨城市网络延迟,例如南京到上海大概为 20ms。...而这个实体会有很多属性,例如 IP 机房信息,服务版本信息等。 ? 实体类型(Entity Type):我们并不限定实体一定是 IP、应用或者服务,这取决于实际业务场景。...获取实体类型 Set getEntityTypes(); 获取 CMDB 里实体类型集合,不在这个集合实体类型会被 Nacos 忽略。...服务发现模块目前需要实体类似是 ip,如果想要通过打通 CMDB 数据来实现服务高级负载均衡,请务必返回集合里包含“ip”。...> getLabelValues(String entityName, String entityType); 这里包含两个方法,一个是获取实体某一个标签名对应值,一个是获取实体所有标签键值对。

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C++惯用法之enum class

例如: enum Shape {circle,retangle}; auto circle = 10; // error 上述错误是因为两个circle同一范围。...所以不管枚举名是否一样,里面的成员只要有一致,就会出问题。例如: enum A {a,b}; enum B {c,a}; a出现两次,enum Ba处报错。...根据前面我们知道,enum名范围方面没有什么作用,因此我们想到了namespace,如下例子: // 创建枚举时,将它们放在名称空间中,以便可以使用有意义名称访问它们: namespace EntityType...但是不断使用命名空间,势必太繁琐,而且如果我不想使用namespace,要达到这样效果,便会变得不安全,也没有约束。 因此c++11后,引入enum class。...foo(EntityType entityType) { if (entityType == EntityType::Ground) { /*code*/ } } 这便是这一节要阐述惯用法

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Echo 评论是如何显示

id:评论/回复唯一标识 user_id:用户 id(哪个用户发布了这个评论/回复) entity_type:实体类型(表示这条 comment 是针对哪个类型,如果是针对帖子,那么这个 comment...层 关于评论 Dao 层接口定义 CommentMapper 中。...解释下下图中 selectCommentByEntity 这个方法,和帖子分页差不多,它功能就是根据 entityType 和 entityId 来分页查询评论。...另外,这里 Service 层也比较简单,就是调用了一下 Dao,我就不再多费口舌了。 表现层 评论与回复是在哪里显示呢?帖子详情页里面,对吧。 一篇帖子详情页需要哪些东西呢?我们来看看 ?...封装评论相关信息,这里为了各位看清楚,我把回复相关信息暂时去掉了: ? 评论相关信息里面封装回复相关信息: ? 这样,帖子详情页前端所需要所有信息,我们已准备就绪。

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使用HAProxy、PHP、Redis和MySQL支撑10亿请求每周架构细节

因为一个前端网站服务器中使用了Apache 2,我们保留了这个堆栈。这样一来,管理员不会困扰于太多新加入技术。...我们使用了大量Symfony2 Console Component,这个框架非常有利于做CLI命令,以及应用程序性能分析(debug工具栏)、记录器等。...选用Symfony2之前,我们做了大量性能测试以保证应用程序可以支撑计划流量。我们制定了概念验证,并使用JMeter执行,我们得到了让人满意结果——每秒700请求时响应时间可以控制50毫秒。...Error,当错误发生时请求流并未被终止,比如第三方API错误响应。 Critical,应用程序崩溃瞬间。 因此,你可以清晰地了解Error和Critical信息。...纵向扩展失效后进行必然是横向扩展,值得高兴是,项目开始时我们就为数据准备了一个易于分片结构: Redis中,我们为记录使用了4个“heavy”类型。基于数据类型,它们可以分片到4个服务器上。

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