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SystemVeriloginterface几点理解

---- 在SV中常用interface连接端口,它好处在于,方便了在sv模块声明不需要一个个写端口,直接在端口中实例化一个interface即可。接口中还可以包含任务函数、断言等等。...我理解是,clk是在顶层testbench驱动,其他component只会使用clk作为input,这样可以减少不必要接口层次。...而且,虽然clk和interface其他端口定义位置不一样,但是在仿真环境还是可以使用.clk。这个仍然代表着interfaceclk信号。...但是需要注意是,使用时钟块时,不再需要添加上升沿或者下降沿关键字,给时钟块变量赋值时应当使用<=而不是=。 2.为什么resetn需要定义两次?一次在时钟块,一次在modport?...忘了,不懂看这个SystemVerilogscheduler(调度) 如下代码所示: clocking cb_0 @( posedge clk ); input #0

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SystemVerilog面试题:使用SystemVerilogconstraints实现randc行为

SystemVerilog,用randc关键字声明变量是循环随机(random-cyclic)变量,在其声明范围内循环随机,直到所有的值都随机过。 ?...例如: 声明一个2bit randc变量; randc bit [1:0] y; 每次随机此变量时都会随机可能范围(这种情况下为0、1、2、3),在随机到所有值之前不会重复任何值。...在SystemVerilog面试中常常被问一个问题是如何在不使用randc变量情况下实现这种行为? 这个问题很好地考察了应聘者对这种基础语言掌握程度。...下面是一种实现方案,原理很简单:每次生成一个值时,它都会保存在一个queue,下一次随机为变量选择一个与现有列表中所有的值不匹配唯一值。一旦所有值都已经循环过,那么就会删除该列表。...或者可以使用类rand变量来实现同样约束。随机值push到队列过程可以放到post_randomize()函数。当然,这背后原理其实是一样

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使用SystemVerilog简化FPGA接口

所以本文就推荐使用SystemVerilog来简化FPGA接口连接方式。   ...支持已经比较好了,完全可以使用SystemVerilog写出可综合FPGA程序,而且FPGA开发只会使用SystemVerilog语法一小部分,入门也很快,因此建议FPGA工程师学一下SystemVerilog...本文中用到logic关键字解释可以参考SystemVerilog教程之数据类型1   此次例程也比较简单,有两个模块module1和module2,module1输出a和b,在module2完成加法后再返还给...image-20200720192328527   下面我们把程序稍作改动,将a/b/c三个接口使用SystemVeriloginterface来连接。   ...就表示my_itf接口方向按照mod1指定,而且代码a、b、c要相应换成itf_abc.a、itf_abc.b、itf_abc.c. // module1.sv module module1

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Python可变对象与不可变对象

Python中所有类型值都是对象,这些对象分为可变对象与不可变对象两种: 不可变类型 float、int、str、tuple、bool、frozenset、bytes tuple自身不可变,但可能包含可变元素...在Python,不可变对象,浅拷贝和深拷贝结果一样,都返回原对象: import copy ​ ​ t1 = (1, 2, 3) t2 = copy.copy(t1) t3 = copy.deepcopy...,只是若原对象存在可变属性/字段,则浅拷贝产生对象属性/字段引用原对象属性/字段,深拷贝产生对象和原对象则完全独立: l1 = [1, 2, 3] l2 = l1.copy() print(l1...,这里name属性地址一样 p3.id.name = "p3" print(p1.id.name) # 还是p2 Python可使用以下几种方式进行浅拷贝: 使用copy模块copy方法...可变类型切片 l1 = [1, 2, 3] l2 = l1[:] print(l1 is l2) # False 可变类型copy方法 [].copy() {}.copy

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go语言中数组切片:特立独行可变数组

初看go语言中slice,觉得是可变数组一种很不错实现,直接在语言语法层面支持,操作方面比起javaArrayList方便了许多。...,生成切片array指针实际指向了原数组一个位置,相当于c代码对原数组截取生成新数组[2]arrNew,数组指针指向arr[3],所以改变切片里0下标对应元素值,实际上也就改变了原数组相应数组位置...3元素值。...虽然append()语法,第二个参数不能为slice,但是第二个参数其实是一个可变参数elems ...Type,可以传输打散数组,所以go在处理时同样是转换为slice来操作。...4.声明无长度数组 声明无长度数组其实就是声明了一个可变数组,也就是slice切片。只不过这个切片len和cap都是0。

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Python可变对象和不可变对象

什么是可变/不可变对象 不可变对象,该对象所指向内存值不能被改变。...当改变某个变量时候,由于其所指值不能被改变,相当于把原来值复制一份后再改变,这会开辟一个新地址,变量再指向这个新地址。 可变对象,该对象所指向内存值可以被改变。...Python,数值类型(int和float)、字符串str、元组tuple都是不可变类型。而列表list、字典dict、集合set是可变类型。 还是看代码比较直观。...如果是可变对象add = aee,它们指向同一地址(id相同)是肯定。但不是同一对象不同引用,因为如果是的话,aee改变会引起add改变,再tuple并不是这样。...# 所以现在a2、a1并不是同一对象两个引用了,a2变化a1不会改变 a2 = a2 + [4] # 这个等式,右边a2还是和a1id一样,一旦赋值成功,a2就指向新对象 print(id(

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less可变参数

还是通过之前老套路来引出 less 混合可变参数,首先来看如下代码div { width: 200px; height: 200px; background: red; transition...; .animate(all, 4s, linear, 0s);}div:hover { width: 400px; height: 400px; background: blue;}当前我们混合参数都需要传递...,如果都需要全部传递可以使用 @arguments,@arguments 代表着就是你传入所有参数,less @arguments 和 js arguments 一样,可以拿到传递进来所有形参...linear, 0s);}div:hover { width: 400px; height: 400px; background: blue;}如上通过 arguments 改写完毕之后其实形参名称就没有任何意义...,这个时候时候怎么才能告诉调用者至少要传递两个参数呢,接下来就开始改造如果没有传入对应参数个数在编译层面就会过不去,如下图所示图片那么如果传递多个呢如下图,我传递了两个在编译时候就已经成功了,传递一个会失败

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SystemVerilogProcess(1)--- 产生进程方式

黄鸭哥给你们整理了SystemVerilogprocess用法,这次process也会分多期进行讲解,本期主要讲解SystemVerilog中产生进程几种方式。...理解了线程和进程间区别我们再来谈谈SystemVerilog对这两个说明,SystemVerilog中介绍了在以下情况下可以产生thread: ?...图4 图4两个例子都是典型infinity loop,这种错误几乎每一个初学者都会碰到过,但是大家都清楚造成死循环根本原因吗?...但是,这些都可以认为,既是产生thread方式,也是产生process方式。 为什么这么说呢? SystemVerilog对process和thread解释太过模糊。...最后 我们回顾下今天要点: SystemVerilog不区分process和thread,统一为process; process和thread区别,即process和子process区别;

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Java可变对象(Mutable)与不可变对象(Immutable)

如何在 Java 创建不可变对象?我以前以为所有对象都是不可变,因为如果你改变一个 String 实例内容,它总是会创建一个新 String 对象并指向该对象。...Java 可变类和不可变类是什么? 在 Java 可变类和不可变概念指的是对象创建后其状态是否可以更改。可变类是指实例创建后可以修改类,而不可变类一旦创建就不能改变其状态。...Java 可变对象与可变对象区别 以下是 Java 可变类和不可变类之间一些主要区别: 1. 修改 可变对象在创建后可以修改,但不可变对象在创建后不能修改。 2....总结 这就是Java 可变类和可变全部内容。 本文不仅介绍了什么是可变类和不可变类,还介绍了它们之间区别。在可变类和不可变类之间做出选择,取决于程序具体要求和所需对象特性。...不可变类通常是并发或多线程环境首选,可以简化对对象状态推理。

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Pythonlist切片操作

blog.csdn.net/Quincuntial/article/details/89674803 文章作者:Tyan 博客:noahsnail.com | CSDN | 简书 1. list切片操作...Python可以对list使用索引来进行切片操作,其语法(Python3)如下: a[:] # a copy of the whole array a[start:]...:9] # 从索引为0列表元素开始迭代列表至索引为8列表元素,不包含索引为9列表元素 [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] >>> a[3:5] # 从索引为3列表元素开始迭代列表至索引为...4列表元素,不包含索引为5列表元素 [3, 4] >>> a[::1] # 从索引为0列表元素开始索引列表,每次迭代索引值加1,直至列表结束 [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,...2,直至索引为8列表元素,不包含索引为9列表元素 [3, 5, 7] # 当索引值为负数时 >>> a[-1] # 列表最后一个元素 9 >>> a[-2:] # 从列表倒数第二个元素直至列表结束

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Python引用和切片

# 引用和切片造成不同影响 当你创建了一个对象并将其分配给某个变量时,变量只会查阅(Refer)某个对象,并且它也 不会代表对象本身。...也就是说,变量名只是指向你计算机内存存储了相应对象那一部 分。这叫作将名称绑定(Binding)给那一个对象。...一般来说,你不需要去关心这个,不过由于这一引用操作困难会产生某些微妙效果,这是 需要你注意: '''如果直接引用对象的话,对mylist操作也会影响到原本shoplist 如果想要不影响原本,必须引用是对象切片...,切片即为副本 ''' print('Simple Assignment') shoplist = ['apple', 'mango', 'carrot', 'banana'] # mylist 只是指向同一对象另一种名称...by making a full slice') # 通过生成一份完整切片制作一份列表副本 mylist = shoplist[:] # 删除第一个项目 del mylist[0] print('

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python函数可变参数

二、可变参数+普通参数 结合用法1 1.可变参数在开头位置情况 说明一下:如果可变参数在函数参数开头位置,普通参数在函数第二个位置以后,那么在调用函数时候,我们必须要采用关键字参数用法...注意:可变参数前面的参数变量,在调用函数时候传参,传入结果是可变参数前面的这些参数都分别作为前面参数参数变量。...result #调用可变参数在中间情况 print(add3(1,2,3,4,c=5)) 可变参数在中间情况注意点: 注意:可变参数前面的参数变量,在调用函数时候传参,传入结果是可变参数前面的这些参数都分别作为前面参数参数变量...result #调用可变参数在中间情况 print(add3(1,2,3,4,c=5)) 三、总结强调 1.掌握可变参数函数定义 2.掌握可变参数函数几种不同情况用法:可变参数在开头、可变参数在中间...python字典赋值技巧,update批量更新、比较setdefault方法与等于赋值 python函数概述,函数是什么,有什么用 python字典删除,pop方法与popitem方法

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Golang数组和切片

数组 基础知识 数组是一种由固定长度特定类型元素组成序列,元素可以是任何数据类型,但是数组元素类型必须全部相同。 数组长度在创建时就已经确定,且不可更改。 数组下标从0开始。...声明并初始化一个数组 var arr [5]int // 定义一个长度为 5 int 类型数组 arr[0] = 1 // 给数组第一个元素赋值为 1 fmt.Println(arr) // [...切片切片操作s[i:j],其中i表示切片起始位置,j表示切片结束位置(不包含j位置元素),可以得到一个新切片切片可以使用append()函数向末尾添加元素,当容量不足时会自动进行扩容。...// 将 slice2 元素打散后添加到 slice1 fmt.Println(slice1) // [1 2 3 4 5 6 7 8 9] 切片遍历和切片表达式 // 遍历切片 slice...arr[3:] // slice3 值为 [4 5],包含 arr[3] 和 arr[4] fmt.Println(slice3) 数组和切片区别 (1)数组长度固定,切片长度是动态

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JS可变

实际上JS中所有字符串方法都不会改变原字符串,而是返回新字符串。因为字符串是非可变--不能被修改,只能创建新字符串。在JS不只有字符串是非可变,普通数值也是非可变。...2 + 3并不会改变2值。 JS存在着大量可变性 在JS,字符串和数值被设计为非可变,但是很多情况下并非如此。...JS中非可变意义 在应用开发过程,经常需要管理和跟踪一些状态(在很多UI框架很常见),这个过程较困难且容易出错。使用非可变性数据结构进行开发,可以使应用数据流以不一样形式来实现和管理。...在Immutability in JavaScript一文,作者简单地讲解了使用immutable-js可变性数据结构来实现扫雷游戏(Minesweeper)单元格管理。...在涉及到状态变更应用,使用非可变性数据结构开发程序在数据流特性上与“订阅者--发布者”有着很大不同。 JS也是一种函数式编程语言,在ES6新增尾调用优化特性使JS更具有“函数式”特性。

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