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WPF 绘制对齐像素的清晰显示的线条

12:47 此前有小伙伴询问我为何他 1 像素的线条显示发虚,然后我告诉他是“像素对齐”的问题,然而他设置了各种对齐像素的属性依旧没有作用。...以下是四种不同方式的对齐效果对比,其中上面一半是直接对齐(即绘制过程是紧贴着的),下面一半则是多个部分带上一点偏移(即并不是紧贴): ?...另外还需要特别注意的是:如果你绘制矩形,那么 GuidelineSet 构造函数参数传入的是横坐标和纵坐标,不要把宽度和高度传进去了。...你希望能够绘制 1 像素的线条,实际上它会让你有时看得见 1 像素线条,有时看的是 2 像素线条,有时居然完全看不见!!!...如果是画细边框,那么使用 Border 配合 SnapsToDevicePixels 可以解决,无论是 0.8 像素还是 1.0 像素,1.2 像素,都能在准确地显示其粗细的基础之上还保证像素对齐。

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    基于OpenCV的显著图绘制

    显着性是图像的突出部分,我们的大脑会特别关注这个部分。上图突出了我们在看到一个场景或图像时会注意到的部分。例如,大家有没有曾经在看广告的时候被一些特别的内容吸引,为此我们还特意停下来多看了一会儿?...03.光谱残留 该算法分析了输入图像的对数谱,提取了图像在光谱域中的光谱残差,并提出了一种构造显着图的快速方法,该显着图建议了原型物体的位置。 相似性意味着冗余。...对于旨在最小化冗余视觉信息的系统,它必须意识到输入刺激的统计相似性。因此,在可以观察到很大形状相似性的不同对数谱中,值得我们注意的是跳出平滑曲线的信息。...我们认为,频谱中的统计奇异性可能是图像中出现异常对象的异常区域的原因。 而且,如果绘制显著图,我们可以得到下面的输出图像。...而且,如果绘制显着图,大家将在下面得到输出图像。 04.参考文献 B. Wang and P.

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    ArcGIS绘制矢量要素的最小外接矩形、外接圆

    本文介绍在ArcMap软件中,基于一个面图层,绘制其中面要素的最小外接矩形、最小外接圆等的方法。   首先,我们来看一下本文需要实现的需求。现有一个面要素图层,其中包含多个面要素,如下图所示。...我们希望绘制这个面要素图层的最小外接矩形——既包括这个完整的面要素图层的最小外接矩形(即最后得到一个矩形),也包括这个图层中,每一个面要素的最小外接矩形(即最后得到多个矩形)。   ...“Minimum Bounding Geometry”是ArcGIS中的一个工具,可以用来为面要素图层绘制最小外接矩形、最小外接圆、椭圆、旋转椭圆等几何图形;使用这一工具,可以帮助我们更好地理解面要素图层的分布情况和空间特征...例如,我们可以利用该工具为某个行政区域内的房屋建筑物绘制最小外接矩形,从而了解建筑物的分布情况、面积大小和长宽比等信息,帮助规划城市建设、优化基础设施和改善居民生活。   ...如上图所示,如果我们在“Group Option”选项中,选择了NONE,表明我们将以这一面要素图层中的每一个面要素为一个单位进行最小外接矩形的绘制,我们得到的结果就是如下图所示的多个矩形。

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    基于matplotlib轻松绘制漂亮的表格

    ❝本文示例代码已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes❞ 1 简介 大家好我是费老师,matplotlib作为数据可视化的强力工具...,可以帮助我们自由创作各式各样的数据可视化作品,其中matplotlib.pyplot.table模块就专门用于绘制「表格」,但是由于参数复杂,且默认样式单一简陋,想基于它绘制出美观的表格需要花费不少功夫...而我最近发现的一个基于matplotlib的第三方库plottable,用它来生成数据表格图既简单又美观,今天的文章中费老师我就来带大家学习它的常用方法~ 2 基于plottable绘制漂亮的表格 使用...,我们可以分别基于对应列的数值,对其单元格底色或字体颜色进行值映射: 为字段创建分组展示 通过为若干个ColDef设置相同的group参数,我们可以为具有相同group参数的字段添加分组标识: 为指定字段绘制列边框...通过为ColDef设置参数border,我们可以决定如何绘制不同字段的列边框: 除了本文所述的部分功能外,plottable还有很多高级进阶的使用方法,譬如单元格图片渲染、自定义单元格绘制内容等,下面的几个例子就是基于

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    svg矢量图绘制以及转换为Android可用的VectorDrawable资源

    ))来做图标,而系统状态栏图标多是用vectorDrawable绘制,所以我们的最终目的就是绘制一个上图中样式的Android VectorDrawable xml图标。...尤其是这种资源文件体积小放大又不失真,干嘛不用呢。 VectorDrawable Android L开始提供了新的API VectorDrawable 可以使用SVG类型的资源,也就是矢量图。...svg图 如果想了解绘制原理,调至请调至文末点击W3C的连接。...使用的是Boxy SVG绘制,SvgToVectorDrawableConverter.Web转换。...展示一张少复杂的图吧: 总结 本文简单介绍了几款工具,目的能让新手快速的了解一下如何制作出自己需要的矢量图资源文件,在有需要做一张应用到Android应用/系统的矢量图时不至于措手不及。

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    flutter源码:widget是如何绘制出来的

    ,绘制还是由它的child来执行 performLayout flutter在大多数设备上,都是60帧的刷新,大概16ms刷新一次,所以底层engine会固定频率,发送一个刷新的回调SchedulerBinding.handleDrawFrame...就还是100的尺寸Size(100.0, 100.0),这个也就是_RenderColoredBox的最终尺寸了 绘制 绘制是紧接着layout后执行,都是系统16ms每一帧后触发,看RenderbingBinding...,真正内容绘制到canvas上 pipelineOwner.flushPaint(); } 通过上面的代码,参与最终绘制的是...,是调用了canvas.drawRect绘制了一个绿色矩形,也就是我们看到的UI样式了,终于看到了最终的调用地方了; 如果有child,就会继续调用child的绘制,我们的这次的demo是没有的 总结...1、widget树生成element树,element树生成renderObject树,最终布局跟绘制,是用的renderObject树 2、statelessWidget跟statefulWidget

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    Python中GDAL绘制多波段图像的像素时间变化走势图

    本文介绍基于Python中的gdal模块,对大量长时间序列的栅格遥感影像文件,绘制其每一个波段中、若干随机指定的像元的时间序列曲线图的方法。   ...在之前的文章Python GDAL绘制遥感影像时间序列曲线中,我们就已经介绍过基于gdal模块,对大量多时相栅格图像,批量绘制像元时间序列折线图的方法。...现在我们希望,在遥感影像覆盖的区域内,随机选取若干的像元,基于这些像元,我们绘制其随时间变化的曲线图。...首先,我们导入了需要使用的库;其中,os用于处理文件路径和目录操作,random用于随机选择像素,matplotlib.pyplot则用于绘制图像。   ...其中,image_folder为包含多个.tif格式的影像文件的文件夹路径,pic_folder是保存生成的时间序列图像的文件夹路径,而num_pixels则指定了随机选择的像素数量,用于绘制时间序列图

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    Android View底层到底是怎么绘制的

    Android绘制链图: 网上很多讲Android  view的绘制流程往往只讲到了Measure - Layout - Draw。...但是,这只是一个大体的流程,而我们需要探讨的是Android在我们调用setcontentView()之后,系统给我们干了什么事情,这个完整的逻辑是什么样的,却很少有人讲,还是先看下系统代码吧。...我们看一下完整的绘制流程,直接上一张图,或许更能说明这个意思: 到这里,系统会调用我们之前的比较熟悉的几个方法:Measure - Layout - Draw Measure Measure过程是计算视图大小...而在最后无论是layoutVertical还是layoutHorizontal都会掉一个setChildFrame方法来控制显示位置。...dispatchDraw()内部for循环调用drawChild()分别绘制每一个子视图,而drawChild()内部又会调用draw()函数完成子视图的内部绘制工作。

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    关于c#winform用sharpGL(OpenGL)绘制不出图形,绘制窗口是个黑框的坑

    原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11790309.html 在c++的opengl中可能是因为是最基本的库,很多东西都把你做好了...转到c#下用大牛们对opengl的支持库,比如sharpGL,使用起来需要非常的严谨 就比如: gl.Color(0.0f, 0.0f, 1.0f);这个设置颜色的代码 在c++下不管是0.0f也好还是...0也好都可以,而在c#下sharpGL没有写0.0f的这种格式 图像就完全绘制不出来。...还有一个点就是在winfrom下 绘制的图形默认是把你们整个窗口都覆盖的 你这个窗口的视距就是贴着这个图形的 如果你没有加这句: gl.Translate(0.0f, 0.0f, -6.0f);将图形往后移动几个单位...,你在winfrom的界面可能会全是黑的 让你觉得你没有绘制出图形出来。。。。

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    基于react的录音及音频曲线绘制的组件开发

    演示地址 最近由于工作需要,需要在react上用到一个录音的功能,录音主要包含开始录音,暂停录音,停止录音,并将频谱通过canvas绘制出来。...RenderCanvas.js 音频曲线绘制处理逻辑。 index.css 暂未启用 demo: demo主要用于对组件的演示,主要包含控制按钮(开始,暂停,结束)的渲染,及逻辑处理。...在对音频做记录时,主要应用到的一个api是MediaRecorder,这个api对浏览器有一定的要求,目前只支持谷歌以及火狐。...这样就可以得到一个带有音频信息,且长度为2048的类型数组,将canvas画布的宽度分割为2048份,然后有画布左边中点为圆点,开始根据数组的值为高来绘制音频曲线,即: ?...(RenderCanvasClass.animationId); 至此,关于音频曲线的绘制就结束了,项目本身还是有一些小的细节待改进,也有一些小的迭代会更新上去,比如新的音频格式,新的曲线展示等等,更多请关注

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    谷歌地球引擎GEE基于长时序、多波段遥感图像绘制曲线图并保存像素为CSV文件

    本文介绍在谷歌地球引擎GEE中,提取多年遥感影像多个不同波段的反射率数据,在GEE内绘制各波段的长时间序列走势曲线图,并将各波段的反射率数据与其对应的成像日期一起导出为.csv文件的方法。...本文是谷歌地球引擎(Google Earth Engine,GEE)系列教学文章的第十六篇。   首先,我们来看一下本文需要实现的需求。...随后,基于.select(["SR_B1", "SR_B2", "SR_B3", "SR_B4"])选择感兴趣的波段,我们这里是选择了Blue、Green、Red等3个可见光波段,和NIR这一近红外波段...这里的函数就是对原始的遥感影像加以辐射定标,将每个像素值乘以0.0000275,并减去0.2,得到新的图像trueImage。...可以看到,走势图中的数据都已经是做过了辐射定标之后的了。

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    【Qt编程】基于QWT的曲线绘制及图例显示操作

    http://blog.csdn.net/tengweitw/article/details/41911035     在《QWT在QtCreator中的安装与使用》一文中,我们完成了QWT的安装,这篇文章我们讲讲基础曲线的绘制功能...Qt5.3.0\5.3\msvc2010_opengl\include\QWT                                          LIBS+= -lqwtd 注意,我这里是将绘制曲线单独用一个类...PlotLines表示的,而不是向参考实例一样是直接放在其他类的内部。...所以这里我们需要在类的头文件中添加关键性语句:     #define QWT_DLL 最后,在主文件main.cpp中添加我们类的头文件,并在函数中生成该类的实例并显示,修改后的main.cpp...本文所创建的PlotLines类,完成的功能如下: 1、坐标轴的绘制 2、根据数据点绘制相应的曲线 3、右上角的图例可以点击,并显示或隐藏对应曲线 原文:http://blog.csdn.net/tengweitw

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    MATLAB 矢量图(风场、电场等)标明矢量大小的方法——箭头比例尺及风矢杆图的绘制

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 作者: 中国科学院大气物理研究所  律成林 摘要:本文主要讲述了在MATLAB中标明矢量图中矢量大小的方法,其中最主要的方法是绘制箭头比例尺。...因而,本人基于m_vec绘制结果,开发了一个可以在Figure内任意位置为指定的矢量图绘制箭头比例尺的函数——m_arrow_scale2,本文已包含该函数的代码,该函数考虑了方方面面,如文本标注、位置...此外,想要标明矢量大小的另一个方法是绘制风矢杆图,采用m_windbarb函数。...1 根据矢量大小确定箭头长度的矢量场绘制——m_vec函数介绍 1.1 m_vec可以画出箭头长度与矢量大小成正比的矢量图   m_vec是m_map工具包中的函数,它能够在任意地图投影坐标上绘制出箭头长度与矢量大小成正比的矢量图...但m_vec函数恰克服了这一点,其所画的箭头长度仅与矢量大小有关,因而箭头比例尺可基于用m_vec绘制的矢量图进行绘制。

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    使用GAN绘制像素画,用机器学习的方式协助绘画者更快地完成作品

    每个像素点都有自己的256种颜色 通常,像素点是“索引精灵”与“调色板”的混合体。绘画时,绘画者使用与调色板的256种颜色之一相关的“索引”对每个像素进行着色。...Pix2Pix架构 Pix2Pix体系结构为基于U-Net生成器和基于补丁(Patch)的鉴别器。下图显示了组合的体系结构。...反过来,训练生成器以使y和ŷ之间的L1损失最小,并使鉴别器损失最大。 ? 高级Pix2Pix架构。 U-Net模型是基于编码器-解码器思想的全卷积神经网络。...另一方面,露西(Lucy)角色已完成,因此它具有530个完全绘制的精灵,并且非常容易绘制,具有大部分平滑的特征。 从某种意义上说,露西是我们的上限。它具有我们希望得到的所有数据,并且很容易绘制。...未来的工作 我们当前的系统基于Pix2Pix模型,基于像素。但是,我们的问题可以根据图像分割名词来表述为按像素分类。这样的思路可能会大大改善我们的结果。 有时,简化问题可能使其更易于处理。

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