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回答
TCanvas.DrawLine
()
是
矢量
绘制
还是
基于
像素
的
绘制
?
当我在TImage.Bitmap.Canvas上调用DrawLine()时,它是
矢量
绘制
还是
基于
像素
的
绘制
?
浏览 10
提问于2020-11-17
得票数 1
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3
回答
基于
仿射变换
的
iPhone“
矢量
图形”扩展
、
、
、
CGContextAddEllipseInRect(ctx, rect);}石英绘图系统采用
基于
矢量
的
绘图模型.与
基于</e
浏览 2
提问于2010-01-30
得票数 5
回答已采纳
1
回答
将HTML 5画布绘图转换为3D打印机可读
的
格式?
、
、
、
可以将HTML5画布图形转换为3D打印机(例如.ply、.sty)可读
的
文件吗? 我们找不到任何存在
的
库...有人知道吗?
浏览 3
提问于2013-04-30
得票数 0
3
回答
windows gdi用于什么类型
的
计算机图形?
、
它们
是
用于什么类型
的
计算机图形?它们是否用于渲染光栅和
矢量
图像??不然呢??
浏览 0
提问于2011-08-20
得票数 1
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1
回答
是否在OpenGL中用
矢量
、三角形或多边形
绘制
一条线?
、
、
、
试图理解OpenGL
是
如何生成被认为
是
图像和图形
的
,而这些问题就出现了。光栅
像素
数据可以水平和垂直分离吗? 光栅
像素</
浏览 0
提问于2022-10-28
得票数 -1
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1
回答
RaphaelJS --向量
还是
不向量?
、
我尝试使用在纸张宽度
的
50%处放置一个圆,是否可以不先做数学计算(.5 *
像素
宽度)?我想简单地将一个元素放置在其容器宽度
的
50%,这在当前
的
拉斐尔API中
是
可能
的
吗?拉斐尔声称能够
绘制
矢量
图形,但API中
的
所有内容似乎都是
基于
像素
的
。如何使用
像素
绘制
矢量
图像?这似乎
是
100%矛盾
的
。 同样,
浏览 1
提问于2011-10-11
得票数 1
回答已采纳
2
回答
光栅化和渲染有什么区别?
、
谁能解释一下渲染和光栅化有什么不同,特别是在字体渲染
的
上下文中(为什么不是字体光栅化)? 在光栅化图像之前,渲染可以被称为一种特殊
的
技术(如灰度渲染和亚
像素
渲染)吗?
浏览 1
提问于2013-04-04
得票数 9
1
回答
制作用于保存绘图
的
HTML绘图应用程序
、
、
我有一个我想要制作
的
程序
的
概念。我想做一个绘图程序,它允许你在页面上
绘制
线条,保存它,然后当另一个用户查看相同
的
页面时,他可以看到第一个用户
绘制
的
图形,并对其进行编辑。这一切都将是在线
的
,大概
是
使用HTML5 canvas。 我想我可以弄清楚绘图部分:当用户单击鼠标时,程序基本上会填充跟踪鼠标移动
的
一系列圆圈。然而,我很难弄清楚如何持久化这些绘图。我现在能想到
的
最好
的
解决方案就是对绘图进行“快照”,
浏览 0
提问于2012-11-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
获取几何图形长度
、
、
、
有没有人知道一种有效
的
方法来获得一个WPF几何
像素
的
长度?我知道WPF中
的
几何图形
是
基于
矢量
的
,因此没有真正
的
像素
长度。但必须能够根据可见
的
绘制
图像获得长度。我
的
意思
是
,如果我在1024x800
像素
的
图像中
绘制
一些几何图形,那么必须能够获得这些几何图形
的
长度。 我说错了吗?或
浏览 3
提问于2012-06-04
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何在移动设备上高效
绘制
矢量
曲线?
、
、
我正在开发一个
基于
矢量
的
移动应用程序。首先,我已经开始使用多边形来表示曲线。然而,我在手机上很快就达到了多边形
的
极限。为了克服这一限制,我开始使用纹理,并对
像素
进行着色。尽管这是一个非常简单
的
解决方案,但我
还是
受到纹理和操作
的
最大分辨率
的
限制。那么,手机上
的
矢量
绘图应用程序
浏览 0
提问于2017-06-18
得票数 1
2
回答
可缩放视图中
的
UIbezierpaths
、
、
、
我在可缩放
的
UIView ( pdf阅读器
的
绘图层)中
绘制
reader路径。当我放大文档时,UIView也放大了,但是所有的图纸和线条看起来都更加
像素
化了。有没有一种方法可以渲染这些路径而不需要太多
的
像素
化?它假设bezier路径
是
基于
矢量
的
..。 提前感谢!
浏览 2
提问于2012-07-24
得票数 6
1
回答
通过Quartz2D转换为iOS照片-指定
像素
大小和分辨率
、
、
、
我们需要从iOS应用程序中输出具有特定
像素
大小和分辨率
的
pdf,例如: 1200px 1800px @ 300dpi。在iOS中,有没有一种方法可以通过Quartz2D或其他方法指定输出大小和分辨率?
浏览 0
提问于2014-07-23
得票数 0
3
回答
在倒数第二和iDraft等绘画应用程序中撤消
、
、
、
目前,我
的
测试应用程序在每次撤销后使用NSData writeToFile:atomically:将原始
像素
数据直接写入文件,但我得到了0.6s
的
延迟。 有谁能给点提示吗?
浏览 0
提问于2010-12-07
得票数 0
3
回答
将位图字符转换为三角形
、
、
、
我尝试使用html canvas元素将字体文件中
的
每个可用字符
绘制
到画布上。为了使这个问题尽可能简单,假设画布上只画了一个角色。从那里,我想使用Javascript来分析画布,并创建组成整个角色
的
画布
的
三角形区域。我需要三角形
的
原因是为了以后可以将数据发送到WebGL,这样文本就可以呈现,并且在放大或缩小文本大小时数据不会丢失。 我正在寻找某种算法来实现这一点,或者至少寻找一些知识来让我朝着正确
的
方向前进。如果你认为我应该使用一种不同
的
方法,请告诉我为什么,但我认为这将
浏览 0
提问于2012-10-16
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在VB6中将东西
绘制
到picturebox
的
各种方法是什么,它们
的
优点是什么?
、
、
我知道两种方法: 使用某一系统比另一种系统有什么好处?
浏览 1
提问于2012-07-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在获得事件之前,X11窗口不会刷新。
、
、
、
在我
的
应用程序(cairo和X11)中,用户可以发出一个命令来扩大绘图。为了能够抓取整个绘图作为一个模式,我扩大绘图表面,以匹配当前
的
比例(绘图只是一个图形,所以这可以提供内存)。但是,从一定
的
规模开始,X11窗口在得到事件之前拒绝刷新(例如,失去焦点,甚至在我
的
应用程序中都没有处理)。这看起来像窗口系统中
的
bug吗?相反,在某个时候,对XNextEvent()
的
调用会导致窗口变得全黑。 EDIT2:看起来对XNextEvent()
浏览 2
提问于2016-03-13
得票数 1
3
回答
Actionscript 3:以正确
的
方式
绘制
线条和位图
、
、
我刚刚开始使用Flash/ActionScript,为了表示图片和其他图形,为各种对象创建Sprites、Bitmaps、MovieClip等似乎
是
大家
的
共识。然而,我习惯于用其他语言编写游戏和诸如此类
的
东西,就是反复循环,每个框架都使用类似于Graphics对象
的
东西在主Sprite上重新
绘制
场景。在Flash中也是这样做
的
,这是一个很好
的
实践吗?下面
是
我习惯
的
一个例子: public class MyApp extend
浏览 8
提问于2015-01-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
drawRect太大
、
这个非常简单
的
绘图命令创建了一个11x11
像素
的
红色矩形:_sp.graphics.drawRect( 10, 10, 10, 10 ); 让它变成10x10
像素
的
秘诀是什么?如果我用相同
的
drawRect参数填充一个矩形,结果
是
10x10
像素</e
浏览 1
提问于2009-09-14
得票数 2
4
回答
擦除位图
的
特定选定部分
、
基本结构
是
这样
的
。 我有两层,即topLayer_mc和bottomLayer_mc。实际
的
矢量
图形
绘制
在工具
的
顶层和onmouseUp上,顶层上
的
矢量
图形
的
位图副本被作为位图添加到底层。这就是事情变得棘手
的
地方。在应用程序中,有一个选项可以将图像保存为png,因此alpha必须保留top。因此,传统
的
使用
矢量
和位图
绘制
方法
绘制
画笔
的</
浏览 2
提问于2011-04-20
得票数 0
2
回答
android中
的
9个补丁vs向量
、
、
我读过这本书,但
还是
不明白,我知道,当在不同
的
屏幕分辨率下观看时,两者都被用来显示相同
的
大小和图像。我能把我
的
Android项目中
的
所有图像和图标作为向量或九补丁吗?
浏览 0
提问于2018-08-15
得票数 0
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