我用一个参数创建了一个重载函数,并试图调用被各种重载“完全覆盖”的联合传递--如下所示:
function overloaded(id: number): number;
function overloaded(ids: number[]): boolean;
function overloaded(idOrIds: number | number[]): number | boolean {
if (Array.isArray(idOrIds)) return 0;
return false;
}
function caller(idOrIds: number | number[]
我有一个非常简单的函数,看起来像这样: type NotUndefined = string | number | boolean | symbol | object
function ifDefined<A extends undefined, B> (thenThis: A, ifNotThenThis?: B): B
function ifDefined<A extends NotUndefined, B> (thenThis: A, ifNotThenThis?: B): A
function ifDefined<A, B> (thenThis:
我正在用雪花编写一个存储的proc,它有一个VARCHAR参数,我想知道如何获得该参数的默认值。
CREATE OR REPLACE PROCEDURE test(arg1 VARCHAR, arg2 VARCHAR)
returns VARCHAR
language JAVASCRIPT
AS
$$
sql_cmd = snowflake.createStatement ({sqlText:`SELECT * from <table> where ID = ${ARG1};`});
sql_cmd.execute();
$$;
我将把这一程序称为:
CALL test (arg
我试图从material包装一个menuItem,并用forwardRef包装它。
类型记录在forwardRef<MenuItem, Props> TS2749: 'MenuItem' refers to a value, but is being used as a type here. Did you mean 'typeof MenuItem'?中抱怨
但是MenuItem是带注释的类型,应该可以正常工作。将代码更改为typeof MenuItem无助于此,因为TS在MenuItem上指定引用的位置抱怨道:
TS2769:没有重载与此调用匹
这对我来说似乎很奇怪,但我记得Eric Lippert在一个帖子中评论了C#不能(由于设计,或者至少是约定,我认为)无法重载基于返回类型的方法,所以可能是以某种复杂的方式与此相关。
这有没有什么原因不起作用:
public static T Test<T>() where T : new()
{
return new T();
}
// Elsewhere
SomeObject myObj = Test();
但这确实是:
var myObj = Test<SomeObject>();
从某种角度来看,它们都很好,因为您没有重复自己(以非常小的方式),但这只
int a = 1;
int* w = &a;
std::unique_ptr<int> v(new int(a));
cout << "*w: " << *w << endl;// this works
cout << "*v: " << *v << endl;// this works
cout << "w: " << w << endl; // this works
cout << "v:
我目前正在为CLI/C++中的原生C++类编写一个包装器。我现在正在上一个小GamePacket课。请考虑以下课程:
public ref class GamePacket
{
public:
GamePacket();
~GamePacket();
generic<typename T>
where T : System::ValueType
void Write(T value)
{
this->bw->Write(value);
}
};
我希望能够在C#中使用包装器调用函数,如下所示:
P
ForgotPassword.tsx
import React, {useState} from 'react'
import FormControl from "@material-ui/core/FormControl";
import Box from "@material-ui/core/Box";
import Button from "@material-ui/core/Button";
import Typography from "@material-ui/core/Typography";
imp
似乎打字本的翻译在某种程度上依赖于声明的顺序,至少在功能过载的情况下是这样。
假设我们有二维和三维向量的类:
class Vector2 {
public get x() : number
public get y() : number
}
class Vector3 {
public get x() : number
public get y() : number
public get z() : number
}
我们有一个重载的函数,它接受Vector2或Vector3
function add(a : Vector2, b : number) : Vector2;
这个问题是一样的:[,但JavaScript。
我读到JavaScript不支持类中构造函数的多个声明,是真的吗?
那么,我能实现下面的代码吗?
class A {
constructor(a,b){
console.log([a,b]);
}
constructor(obj) {
console.log(obj.a,obj.b);
}
}
let x1 = new A(2,4);
let x2 = new A({a:2,b:4});
回到原来的问题:
class A {
constructor(a,b){
console.log(a+b);