: UITableView) -> Int { return 1 } override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection...section: Int) -> Int { return 11 } override func tableView(_ tableView: UITableView,...(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { tableView.deselectRow(at: indexPath...) 然后设置好相关属性,这里圆的半径设置为view高度 * 0.8 的一半,这里lineDashPattern是创建路径的描边版本时应用的虚线图案(NSNumbers数组)。...(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { tableView.deselectRow(at: indexPath
CCTableViewDelegate virtual void tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell);//当点击单元格格时触发的方法...* 0.35)); tableView -> setDelegate(this); tableView -> setTag(802); tableView -> setAnchorPoint...(CCPointZero); tableView -> setTouchPriority(-129); this -> addChild(tableView); //这里为什么要设置此表格的触摸优先级为...假设不这么办的话,当这个层的触摸开启的时候,滑动表格中的单元格不会滑动,把表格的触摸给吞噬掉了,所以要这样设置。 那么单元格的内容是什么呢?...看以下这种方法 void tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell) 当点击单元格时,会运行这种方法,cell中有个属性getIdx
之前面试遇到了一个问题: 长按到UIButton时,UITableView滑动不了,有遇到过么?(怎么解决?) 估计是当前面试官描述的不够清楚,然后我没有印象,也没理解他说的是什么。...以下是解决办法: 1、无法滑动的问题 当点击到TableViewCell上的Button时,就无法滑动TableView。...解决的办法是:自定义一个TableView继承自UITableView,并重写以下方法: override func touchesShouldCancel(in view: UIView) -> Bool...{ return true } 2、highlight效果延迟问题: 当UIButton被添加在UITableViewCell上时,它的高亮状态切换会延时。...解决的办法是:将tableView的delaysContentTouches设置为false tableView.delaysContentTouches = false
self tableView.dataSource = self self.view .addSubview(tableView) // 注册cell tableView...: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { // 确定该分组的内容 let str = allNames[indexPath.section...tableView.reloadData() } } 功能改进 (1)默认情况下所有单元格都无法进行滑动删除等编辑操作。...tableView: UITableView) -> Int { return allNames.count } // 每个分区的行数 func tableView(_ tableView...: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { // 确定该分组的内容 let str = allNames[indexPath.section
description } 点击cell的页面 由于默认的M-D页面模式 点击cell是直接指向D页面,我们把他删掉,写到tableview的didSelectRowAt方法中,使用navigationController...并传递当前查询出来的数据对象 我这里是使用stroyboard ID来获取视窗 override func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt...pushViewController(controller, animated: true) } 新增刷新tableview 由于返回机制是由navigationController来控制的,...我们需要在D页面返回时刷新一下tableview,重读数据库,让新数据能展现出来 override func viewWillAppear(_ animated: Bool) { super.viewWillAppear...(animated) //返回时刷新数据 self.tableView.reloadData() } Demo地址 https://github.com/gongxiaokai
前言:在这次App版本迭代进入集成测试阶段尾声,正式环境打包release环境后,测试回归发现许多包含 tableView 的页面都无法响应点击事件。...开始时,真的是百思不得其解 ---- 开发环境: Xcode10.2.1 swift 5.0 涉及的类关系: 父类:BaseTableViewController 拥有成员变量 UITableView...问题症结: debug 模式下真机与模拟器调试,遵循的代理方法都可以正常执行; release 模式打包出来后,子类中覆写的 TableView 相关协议 func tableView(_ tableView...: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) 与 func numberOfSections(in tableView: UITableView
numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int { return 1; } func tableView(_ tableView...0.1; } func tableView(_ tableView: UITableView, viewForHeaderInSection section: Int) -> UIView?...: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { let itemData = self.tableData[indexPath.row...= nil){ tableView.deselectRow(at: tableView.indexPathForSelectedRow!...inset.bottom; let maximumOffset = size.height; //当currentOffset与maximumOffset的值相等时,
TableView 是 iOS 应用程序中非常通用的组件,几乎每一个界面都有一个TableView,而我们许多的代码都和TableView有关系,比如数据展示、更新TableView,一些响应选择事件等...,而这些大多都会通过其代理函数来实现,所以在VC中我们通常需要实现大量TableView的代理函数,如下面这样 func tableView(_ tableView: UITableView, heightForHeaderInSection...section: Int) -> CGFloat { return 0.01 } func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt...() } func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { tableView.deselectRow...代理实现,而且在第5步时,我们就将cell与data对应起来了,后面会减少很多复杂的if else判断,这不仅减少了代码量,同时也使实现逻辑更加清晰 Demo地址:https://github.com/
你或许可以经常在别的项目中看到这样的代码,在 UITableView 中根据 index 来配置 UITableViewCell: override func tableView(_ tableView...中使用同样的逻辑: override func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {...直到你想对表视图进行上面所说的这些操作的时候,那么表视图的结构都将被你破坏,这就需要你手动去更新 cellForRowAt 和 didSelectRowAt 方法中所有的 index 了。...case ALBUM_NEW_SONG // 云贝新歌 case VOICELIST_RCMD // 播客合辑 case PODCAST24 // 24小时播客...[section].rowCount } override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath
:默认模式,主线程是在这个运行模式下运行 UITrackingRunLoopMode:跟踪用户交互事件(用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他Mode影响) UIInitializationRunLoopMode...它的本质是调用函数mach_msg_trap(),相当于是一个系统调用,会触发内核状态切换。...五、RunLoop与NSTimer 一个比较常见的问题:滑动tableView时,定时器还会生效吗?...默认情况下RunLoop运行在kCFRunLoopDefaultMode下,而当滑动tableView时,RunLoop切换到UITrackingRunLoopMode,而Timer是在kCFRunLoopDefaultMode...当我们在子请求数据的同时滑动浏览当前页面,如果数据请求成功要切回主线程更新UI,那么就会影响当前正在滑动的体验。
点击相应的按钮是切换到对应的表视图上,下方红色的是滑动的指示器,同时支持手势滑动。运行具体效果如下图所示。 ? ? ?...除了点击按钮,还可以进行滑动切换,切换时,红色的指示器也会随之滑动。 ...View 21 @property (strong, nonatomic) UIView *slideView; 22 @end 2.初始化方法如下,在调用初始化方法时需要传入SlideTabBarView...: 1 #pragma mark --点击顶部的按钮所触发的方法 2 -(void) tabButton: (id) sender{ 3 UIButton *button = sender; 4...下面最后一个代理方法是根据ScrollView的偏移量来计算红色指示器的偏移量,第二个是滑动到哪个tableView,然后进行哪个TableView的数据加载。
} override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() } // 触摸屏幕方法 override func...override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() } // sender 谁触发这个事件 就将谁传进来 @IBAction...{ return "iOS大全" } // 选中(点击行) func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt...创建UICollectionView 为 UICollectionView 配置 List 式的布局,还可以配置滑动菜单。...{ var config = UICollectionLayoutListConfiguration(appearance: .insetGrouped) // 右侧滑动删除
比如 CALayer 比 UIView 要轻量许多,那么不需要响应触摸事件的控件,用 CALayer 显示会更加合适。...当在较短时间显示大量图片时(比如 TableView 存在非常多的图片并且快速滑动时),CPU 占用率很低,GPU 占用非常高,界面仍然会掉帧。...这样,TableView 在请求各个高度函数时,不会消耗任何多余计算量;当把 CellLayout 设置到 Cell 内部时,Cell 内部也不用再计算布局了。...当 TableView 快速滑动时,会有大量异步绘制任务提交到后台线程去执行。但是有时滑动速度过快时,绘制任务还没有完成就可能已经被取消了。...它的原理是,当滑动时,松开手指后,立刻计算出滑动停止时 Cell 的位置,并预先绘制那个位置附近的几个 Cell,而忽略当前滑动中的 Cell。
UIApplicationMain()函数方法会默认为主线程设置一个NSRunLoop对象,这个循环会随时监听屏幕上由用户触摸所带来的底层消息并将其传递给主线程去处理,当点击一个button事件的传递从图上的调用栈可以看出...RunLoop在TableView中的应用(解决滑动卡顿问题)。 ? 如图代码展示,当加载高清大图渲染屏幕,而此时不得不在主线程操作,会引起滑动的卡顿。...tableview 在加载 cell 时如果遇到多个耗时操作会有点卡顿。将耗时操作放到 DefaultMode 里只能解决滑动时流畅,但是停止时需要加载耗时,仍然会有卡顿的感觉。...所以图上的加载只在拖动结束时,而拖动UI时无任何加载。如下图: ?...所以这里可以再次优化,将模式改为kCFRunLoopCommonModes,这样的话滑动或者不滑动都可以加载图片渲染屏幕,而且是在不影响屏幕流畅性的基础上。如以下GIF: ?
前言 很多APP都是滑动到底部时点击加载更多才会加载数据,这样用户体验就会有间断感,所以我们想用户看到最后时自动加载数据 怎么做呢 有人会说用一下的这个方法 - (void)tableView:(UITableView...*)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ } 这种方法没法实现的...这种方法确实能判断滑动到最后 但是加载数据时 这个方法又回被调用 造成无限循环 所以不建议使用 这里我使用的是这个方法 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView...*)scrollView{ } 具体代码 定义一个全局变量 @property(nonatomic)bool isLoading; 来标示是否正在加载数据 然后根据滑动的高度做判断 看是否滑动到了底部...self loadMore]; } } 但是有这样一个问题 如果已经确认没有更多数据的时候 我们会在加载更多的方法里直接设置self.isLoading = false; 但是由于视图动画还在滑动就会反复触发加载更多的方法
TableView优化之快速滑动下的忽略加载 系列文章: TableView优化之高度缓存功能 TableView优化之加载图片的优化逻辑 TableView优化之快速滑动下的忽略加载 ---- 最近在搞什么...= 说以下主体思路,VVebo的作者认为,当用户快速滑动的时候,事实上他对滑动过程中的内容是不关心的,他只关心滚动结束处的内容,那么用户不关心的内容她就选择了不加载。...scrollViewDidScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView{ scrollToToping = NO; [self loadContent]; } //用户触摸时第一时间加载内容...我们知道我们是要判断TableView快速滑动,那我们怎么拿到这个行为呢?...这是依靠着上述四点,VVebo才获得了完美的滑动体验,其思路也是我们开发中可以学习和借鉴的。 ---- TableView解耦 这部分内容也不是什么新鲜事,也是比较靠谱的一个思路。
从该运行效果中我们不难发现,当我们滑动TableView时,该定时器就停止了工作。...具体原因就是当前线程的RunLoop在TableView滑动时将DefaultMode切换到了TrackingRunLoopMode。...紧接着,我们去滑动TableView,然后在scrollViewDidScroll()代理方法中打印滑动时当前RunLoop所对应的Mode。...从下方运行结果不难看出,当TableView滑动时,打印出的currentModel为UITrackingRunLoopMode。...但是当我们滑动右上角的这个TableView时,第一个的TableView中的定时器也是不能正常工作的,因为这些TableView都在主线程中工作,也就是说这些TableView所在的RunLoop是同一个
当子线程的事件结束时,runloop将会自动休眠,app主线程中的runloop处于一直唤醒状态。当用户触发事件时,runloop通知线程执行事件内容。...Source0:非基于端口port,例如触摸,滚动,selector选择器等用户触发的事件;(只包含了一个回调函数,它并不能主动触发事件) Source1:基于端口port,一些系统事件; (包含了一个...CFRunLoopModeRef有5种形式: kCFRunLoopDefaultMode 默认模式,通常主线程在这个模式下运行; UITrackingRunLoopMode 界面跟踪Mode,用于追踪Scrollview触摸滑动时的状态...解决NSTimer在UIScrollView滑动时停止工作的问题 默认情况下,在滚动 tableView、UIScrollView 的时候,NSTimer会停止工作,这是因为在滚动时,RunLoop...监控应用卡顿 有时我们在滑动列表时,感觉很卡,特别是列表上有很多图片要显示时,如何解决卡顿呢,因为我们现在加载图片用的SDWebImage,源码中已经处理了该问题,所以有时我们滑动列表时很顺畅。
我们在做倒计时的时候,发现当你手指按着屏幕不放,拖动tableView滑动的时候,写在cell上得倒计时停止倒计时,松开继续倒计时。研究发现就是拖动tableView滑动时,NSTimer停止了。...] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes]; 简单的说就是NSTimer不会开启新的进程,只是在Runloop里注册了一下,Runloop每次loop时都会检测这个...timer,看是否可 以触发。...当Runloop在A mode,而timer注册在B mode时就无法去检测这个timer,所以需要把NSTimer也注册到A mode,这样就可以被检测到。...中的图片时,在 tableView滚动没有停止或用户手指停留在屏幕上的时候,图片一直不会出来,可能背后也是这个runloop的mode在做怪。
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