但是当用户点击Done按钮的时候,你应该创建创建一个新的Player 对象并且填写它的属性和更新�玩家的清单....拖拽一个新的 TableViewController到Main.storyboard里.在AddPlayerscene里选择Game的单元格(确保你选择的的是整个单元格,而不是标签)并且按住ctrl并拖线到新的新的...在Main.storyboard里,按住ctrl把tableview的单元格拖拽到Exit,就想你之前做的一样,然后从弹框中选择unwindWithSelectedGame:.
?...运行app检查它到目前为止的功能.创建一个新的玩家,选择玩家的游戏然后选择一个游戏.
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在Add Player控制器里游戏并没有更新!...segue的对象,在这种情况下就是被选中的游戏单元格.所以在games里,你可以使用单元格的indexPath来定位选中的游戏,然后设置selectedGame,这样的话,它在unwind segue就是可行的了