https://juejin.im/post/5c6a0b6ef265da2de660f83f”
过度绘制就是在同一个区域中叠加了多个控件,也就是说一个像素点上会出现多个像素的叠加,实际上呈现在我们眼前的只是最上面的一个。
BUG,简单来说就是程序运行结果与预期的不同,下面来说说Xcode中的DEBUG方法 参考博文 断点调试 普通断点 全局断点 条件断点 1.普通断点 看图 当程序运行到断点处时会停下,然后进行单步
调试 UI 的问题有时很棘手,Android Studio 4.0 内置了全新的布局检查器 (Layout Inspector),它的使用效果类似 Chrome 开发者工具,可以帮助开发者调试 Android 应用的 UI (用户界面)。布局检查器可用于设备和 Android 模拟器,它可以展示视图的层次结构。该工具有助于定位由根节点引起的问题。和上一个版本不同的是,新版本的布局检查器可以以三维的视角来展现视图层次结构,您可以直观地看到视图的布局方式。通过该工具您可以逐层来检查视图层次结构,同时它还会展示所有视图的属性,包括继承自视图父类的属性。
最近在项目中经常用到UITableView中的cell中带有UITextField或UITextView的情况,然后在这种场景下,当我们点击屏幕较下方的cell进行编辑时,这时候键盘弹出来会出现遮挡待输入的cell,导致我们无法很方便地查看到我们输入的内容,这样的体验是非常不好的。这个问题在之前我们的随笔iOS学习——键盘弹出遮挡输入框问题解决方案中也有讲过对应的解决方案,但是该方案在最近的应用中还有点小问题,我们在这里重新进行处理好。 一 主控制器为UITableViewController或其子类
CLion 2022 中文版是一款强大的C和C ++ IDE智能代码编辑器工具,在与 CMake 和 CMake 预设集成方面,CLion 2022.2 版本更出色。 Quick Documentation(快速文档)弹出窗口已成为 C++ 和 CMake 代码的实用知识来源。 增强的静态和动态代码分析、更出色的调试器集成以及针对远程和 Docker 工具链的性能改进将帮助您更高效地开发。
我们如果在一个循环里面使用了断点,如果这个循环执行了100万次,那你的断点要执行那么多次,你不觉得蛋蛋都凉了的忧伤么?所以我们这么做:
前言 最近博主临近毕业季,为了完美的写一篇毕业论文,真是:“锄禾日当午,汗滴禾下土”<—— 这句诗跟毕业我写毕业论文没任何一毛钱关系,我就是突然想吟湿了。不过博主作为网络工程专业的好青年,曾经的愿望和理想就是在下水道干出一番轰轰烈烈的大事业,没错是就是下水道,我们的征途在下水道!!不过大家别误会,我不是忍者龟的脑残粉!听我继续说!我想的是等我在各大排水系统各大下水道功成名就的时候,我就可以指着一个井盖对我的孙子说:“诺 那个下面的通信光缆是爷爷我接的!!” 我满脸自豪地接受着这孙子的敬仰!但是啊,曾经的愿
最近博主临近毕业季,为了完美的写一篇毕业论文,真是:“锄禾日当午,汗滴禾下土”<—— 这句诗跟毕业我写毕业论文没任何一毛钱关系,我就是突然想吟湿了。不过博主作为网络工程专业的好青年,曾经的愿望和理想就是在下水道干出一番轰轰烈烈的大事业,没错是就是下水道,我们的征途在下水道!!不过大家别误会,我不是忍者龟的脑残粉!听我继续说!我想的是等我在各大排水系统各大下水道功成名就的时候,我就可以指着一个井盖对我的孙子说:“诺 那个下面的通信光缆是爷爷我接的!!” 我满脸自豪地接受着这孙子的敬仰!但是啊,曾经的愿望都实现不了了,我深深爱着的地下通信光缆啊,曾经多少个夜晚泪水打湿了我的毕业论文,渲染开的笔墨那都是哥逝去的青春啊。
在我的iOS的MVC框架之控制层的构建(上)一文中介绍了一些控制层的构建方法,而这篇文章则继续对一些方法进行展开讨论。MVC被众多开发者所诟病的C层的膨胀,究其原因不外乎有如下几点:
---- 新智元报道 编辑:LRS 【新智元导读】无需对象信息,首个纯视觉UI理解解决方案! 对AI来说,「玩手机」可不是一件易事,光是识别各种用户界面(user interface, UI)就是一大难题:不光要识别出各个组件的类型,还要根据其使用的符号、位置来判断组件的功能。 对移动设备UI的理解,能够帮助实现各种人机交互任务,比如UI自动化等。 之前的工作对移动UI的建模通常依赖于屏幕的视图层次信息,直接利用了UI的结构数据,并借此绕过了从屏幕像素开始对组件进行识别的难题。 不过并不是所有的
SwiftUI最强大的功能之一是能够自定义视图的显示和隐藏方式。以前,您已经了解了如何使用常规if条件有条件地包含视图,这意味着当条件更改时,我们可以从视图层次结构中插入或移除视图。
在通常情况下,一个应用需要和一批数据进行交互,然后以表格的形式输出这些信息,这时就需要用到QTableView类了,在QTableView中可以使用自定义的数据模型来显示内容,通过setModel来绑定数据源
CLion 2022 for Mac是一款专为开发C及C++所设计的跨平台IDE。在与 CMake 和 CMake 预设集成方面,CLion 2022.2 版本更出色。 Quick Documentation(快速文档)弹出窗口已成为 C++ 和 CMake 代码的实用知识来源。 增强的静态和动态代码分析、更出色的调试器集成以及针对远程和 Docker 工具链的性能改进将帮助您更高效地开发。
Android 布局加载是 Android 应用程序的重要组成部分。布局加载是指将 XML 文件中定义的视图层次结构加载到内存中。在这篇文章中,我们将深入探讨 Android 布局加载的原理,包括 Android 布局文件的结构、布局文件的解析过程、布局文件的优化和布局文件的常见问题等方面。
import sys from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtGui import *
Android是第二个最流行的用于 智能手机和平板电脑 的操作系统。这里有8个最好的 Android工具以许多不同的方式 帮助开发人员 ,例如 - SDK和AVD管理器,android ADT,and
对于web应用,我们可以简单将其抽象归纳为如图中所示几个部分:客户端(Client)、请求处理(Router)、业务处理(Controller)、外部调用(eAPI)、视图引擎(View)、服务引擎(Service)、数据持久(DAO)和数据库文件系统。
Core Animation 这个框架实际上非常容易让iOS开发者误解仅仅是用来做动画效果的框架.实际上动画仅仅是是它功能的冰水一角. 它包括了图形绘制,投影,动画的Object-C 类集合.它通过我们iOS开发熟悉的应用程序套件与CocoaTouch 视图架构的抽象分层模式,提供了一套非常流畅的动画的接口出来.
GPU 渲染模式分析工具以滚动直方图的形式直观地显示渲染界面窗口帧所花费的时间(以每帧 16 毫秒的速度作为对比基准)。
尽管 findViewById 方法在这个MainActivity类中没有声明,但其实在父类 AppCompatActivity 声明过了,setContentView 也是这样,它也是在 AppCompatActivity 类中声明的。
Swift 可以为 struct 合成成员构造函数,但不能为 class 合成。Xcode 可以帮助生成代码,先选中类名,然后:
网上关于Fragment相关的博客资料很多,写关于这个知识笔记是加深记忆,大神略过; 0x01 了解Fragment 当然看官方文档(http://www.android-doc.com/reference/android/app/Fragment.html),英文不是很好,勉强看懂; 从四个方面来描述: 1.老的平台使用情况介绍(api3.0介绍了Fragment) 2.生命周期(尽管与activity有紧密联系,但是他有自己的生命周期) 3.布局 4.回退栈 0x02 生命周
应用场景3: 适配上拉加载更多控件 _vcView.tableView.mj_footer.ignoredScrollViewContentInsetBottom = k_ignoredScrollViewContentInsetBottom;
判断点在不在当前view上(方法调用者的坐标系上)如果返回YES,代表点在方法调用者的坐标系上;返回NO代表点不在方法调用者的坐标系上,那么方法调用者也就不能处理事件。
对象的创建会分配内存、调整属性、甚至还有读取文件等操作,比较消耗 CPU 资源。尽量用轻量的对象代替重量的对象,可以对性能有所优化。比如 CALayer 比 UIView 要轻量许多,那么不需要响应触摸事件的控件,用 CALayer 显示会更加合适。如果对象不涉及 UI 操作,则尽量放到后台线程去创建,但可惜的是包含有 CALayer 的控件,都只能在主线程创建和操作。通过 Storyboard 创建视图对象时,其资源消耗会比直接通过代码创建对象要大非常多,在性能敏感的界面里,Storyboard 并不是一个好的技术选择。
应用性能设计及优化专题—性能设计概述篇中介绍了常见的卡顿场景类型、性能调优的基本原则、性能调优分析工具等,本文将围绕可能造成卡顿的应用启动流程、绘制刷新、内存管理三方面,给出一些切实可行的优化建议。
从 2022 年开始,Airbnb 的 iOS 团队就认为 SwiftUI 已经足够成熟,可以在他们的官方应用中使用它。但 Airbnb 的工程师 Bryn Bodayle 表示,这需要一个谨慎的转换过程。
面试题持续整理更新中,如果你正在面试或者想一起进阶,不妨添加一下交流群1012951431一起交流。
SwiftUI与苹果之前的UI框架的区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用它的应用程序中管理视图层级的状态。
iOS 是由苹果公司开发的移动操作系统 。苹果公司最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统(最初叫 iPhone runs OS X)。该系统最初是设计给 iPhone 使用的(所以后来曾命名为 iPhone OS),之后陆续套用到 iPod touch、iPad 以及 Apple TV 等产品上(所以在 WWDC 2010 上最终宣布更名为 iOS)。
导语: 关闭朋友圈有一年多了,突然有一天微信的策略变了,在关闭朋友圈的同时也不让别人查看自己的朋友圈了。有妹子表示看不到我朋友圈很不爽,于是我决定对微信进行一番改造!初步实现效果: 1. 关闭『发现』
DecorView是Android应用程序中所有视图的根视图。它是框架用来管理和显示应用程序界面的核心组件之一。理解DecorView的创建流程对于理解Android视图系统的运作方式至关重要。
背景 iPhone X 刘海机于9月13日发布,给科技小春晚带来一波高潮。作为开发人员却多出来一份忧虑,iPhone X 怎么适配?我们 App 的脑袋会不会也长一刘海出来?Tabbar 会不会被圆角
要使用 Quartz Core 框架,你需要将其添加到你的工程中 。 然后 #import
调试是程序开发过程中不可或缺的一部分,它帮助开发人员识别和修复代码中的错误。而作为一款领先的集成开发环境(IDE),IntelliJ IDEA 提供了强大的调试工具,能够帮助你高效地调试Java、Kotlin等多种编程语言。本文将介绍如何充分利用 IntelliJ IDEA 的调试功能来辅助你的代码调试工作。
在上篇[2]中,我们对 result builders 做了较详细的介绍。本篇我们将通过对 ViewBuilder 的仿制,探索更多有关 SwiftUI 视图背后的秘密。
Android 5.0 及其以后版本:设置属性 View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN 使得我们的内容布局可以延伸到系统状态栏,然后直接使用方法 setStatusBarColor() 把系统状态栏设置成透明就好了。
●发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,为什么是队列而不是栈?因为队列的特点是FIFO,即先进先出,先产生的事件先处理才符合常理,所以把事件添加到队列。
本文主要介绍了PyQT5 实现快捷键复制表格数据的方法示例,分享给大家,具体如下:
其实就是处理输入事件开始到结束的时间,如果竖条中此颜色高度过高代表输入事件应放到其他线程去做
Reveal 是什么? Reveal 是一款在iOS 开发时能实时查看界面UI的工具。类似Xcode本身自带的View Debug Hierarchy。但是Reveal要更加强大。 如果界面很复杂的情况下,Xcode的View Debug Hierarchy可能会造成Xcode闪退。 支持实时修改界面坐标并且实时看到修改后的效果(当然,这里面调完后还是需要在你的代码里去修改的)。免去了重新运行才能看到效果所浪费的时间。 还可以利用越狱手机查看其它应用的结构,进行逆向分析。 ---- Reveal 下载地址
这篇是自定义可编程管线的教程的第一部分,它创建一个基础的渲染管线资源,为后面的教程提供基础。
事件处理的完整过程 1> 先将事件对象由上往下传递(由父控件传递给子控件),找到最合适的控件来处理这个事件。 2> 调用最合适控件的touches….方法 3> 如果调用了[super touches….];就会将事件顺着响应者链条往上传递,传递给上一个响应者 4> 接着就会调用上一个响应者的touches….方法 如何判断上一个响应者 1> 如果当前这个view是控制器的view,那么控制器就是上一个响应者 2> 如果当前这个view不是控制器的view,那么父控件就是上一
大意如下: 3DTouch为iOS9用户提供了一个额外维度的人机交互界面。在支持3DTouch的设备上,在app外,人们可以在主屏幕上按压app图标来快速选择app可执行的某个具体的操作。在app内,人们可以使用不同的压力来得到不同的内容查看效果:1.预览视图 2.打开一个单独的视图控制器界面查看视图,进而进行其他交互。 苹果的3D Touch分为两类,一类是app外,在主屏幕上按压app的图标,可以在app图标旁边弹出一个带有快捷操作项的菜单。另一类是在app内,稍用力按压某个视图,可以预览除去该视图额外的内容,再稍加用力按压屏幕,可以弹出另一个控制器界面,这个控制器界面就是点击这个被按压的视图将会跳转的控制器。 下面我就以app内和app外两个维度来跟着官方文档解释3D Touch。
4个触摸事件处理方法中,都有NSSet *touches和UIEvent *event两个参数。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云