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React的无状态和有状态组件

React中创建组件的方式 在了解React中的无状态和有状态的组件之前,先来了解在React中创建组件的三种方式: ES5写法:React.createClass; ES6写法:React.Component...React.Component React.Component是以ES6的形式来创建React组件,也是现在React官方推荐的创建组件的方式,其和React.createClass创建的组件一样,也是创建有状态的组件...,高阶组件用来托管state,Redux 框架就是通过 store 管理数据源和所有状态,其中所有负责展示的组件都使用无状态函数式的写法。...有状态组件:在无状态组件的基础上,如果组件内部包含状态(state)且状态随着事件或者外部的消息而发生改变的时候,这就构成了有状态组件(Stateful Component)。...在React中,我们通常通过props和state来处理两种类型的数据。props是只读的,只能由父组件设置。state在组件内定义,在组件的生命周期中可以更改。

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    胆汁酸的合成、运输和代谢

    鉴于胆汁酸信号的复杂性和肠道微生物群与宿主之间的生化相互作用,本文概述了胆汁酸的合成、运输及其代谢。 我们的肠粘膜被一系列不同的共生细菌和其他微生物定居,统称为肠道微生物群。...胆汁酸是胆汁的主要成分,是以胆固醇为原料在肝脏中经一系列酶促反应合成的胆烷酸的总称。胆汁酸按其结构可分为游离胆汁酸和结合胆汁酸。游离胆汁酸包括胆酸、鹅脱氧胆酸、脱氧胆酸和石胆酸四种。...胆汁酸可以影响肠道微生物的组成,反过来,肠道微生物也可以影响胆汁酸池的总量和组成。 胆汁酸的合成、运输和代谢 ?...在肝细胞中,胆汁酸通过细胞色素 P450(CYP) 介导的胆固醇氧化进行合成,这一般可通过两种合成途径发生: “经典”和“替代”途径(图1)。...维持胆汁中胆固醇的溶解状态以抑制胆固醇析出 人体内约99%的胆固醇随胆汁经肠道排出体外,其中1/3以胆汁酸形式,2/3以直接形式排出体外。

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    Nat Commun|增强的用于直接合成和单步逆合成的NLP的Transfermer模型

    在USPTO-50k测试数据集中,通过结合文本SMILES增强和束搜索算法,反应最大片段预测(从而确定经典逆向合成的主变换)的top-5准确率为84.8%。...逆向合成总是有多条路线(即逆向合成树),以不同的起始材料结束。因此,一个实用的逆向合成算法不仅要解决规则的获取和选择问题,还要有能力有效地浏览逆向合成树,将不同的策略考虑进去。...对反应预测结果和逆合成的研究表明符号方法的可行性,其中反应被写成SMILES字符串,就像机器翻译一样。生成物用“source”表示,而反应物用“target”表示。...作者研究的内容是预测单步逆合成,在更复杂的数据增强策略中,通过减少神经网络的过拟合,提高其准确性,从而在直接合成和逆合成方面都取得了最佳表现。训练模型的数据越复杂,就越能预测新的数据。...如果考虑到可以100%预测直接合成,这是一个显著的性能提高,因为AT将两组的相对误差分别降低了15%和30%。在现实中增大实验精度和进一步减小误差是一个巨大的挑战。 5.

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    基于树莓派的语音识别和语音合成

    基于树莓派的语音识别和语音合成 摘要 语音识别技术即Automatic Speech Recognition(简称ASR),是指将人说话的语音信号转换为可被计算机程序所识别的信息,从而识别说话人的语音指令及文字内容的技术...目前语音识别被广泛的应用于客服质检,导航,智能家居等领域。树莓派自问世以来,受众多计算机发烧友和创客的追捧,曾经一“派”难求。...进入百度云平台,进入百度语音控制台后,创建自己的应用,获取属于你的ID号和密钥。...: #_*_ coding:UTF-8 _*_ # @author: zdl # 百度云语音合成Demo,实现对本地文本的语音合成。...,柳奶奶听见了大骂牛奶奶你的才会流奶,柳奶奶和牛奶奶泼牛奶吓坏了刘奶奶,大骂再也不买柳奶奶和牛奶奶的牛奶” 此三条测试用例,分别从长句和短句,简单含义和复杂含义,是否有易混音三个方面对比进行测试,对百度语音技术的准确性提出了较高的要求

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    微软正常状态和黑屏状态 的进程占用top区别

    【提示】:top给出的系统运行时间,反应了当前系统存活多久,对于某些应用而言,系统需要保证7*24小时的高可用性,这个字段信息就能很好的衡量系统的高可用性。...【提示】:在linux操作系统中,一般有以下5种状态的进程信息:D:不可中断睡眠态(通常出现在IO阻塞)、R:运行态、S:睡眠态、T:已停止、z:僵尸态 第三行:%Cpu(s): 0.1 us, 0.0...si:Linux kernel通过用一种软件的方法(可延迟函数)来模拟硬件的中断模式,通常叫做软中断。常见的软件中断一般都是和网络有关。...注意: 这里应该还有个 cached Mem 原因:新安装的虚拟机 缓冲区非常小几乎没有 有以下结论可以帮助内存分析 buffer和cache的作用是所用I/O系统调用的时间,比如读写等。...注意:cache的命中率很关键,如果频繁访问的文件不能被命中,对于cache而言是个比较的大的资源浪费,此时应考虑drop cache并提升对应的cache的命中率。

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    Spring的并发问题——有状态Bean和无状态Bean

    **一、有状态和无状态****有状态会话bean** :每个用户有自己特有的一个实例,在用户的生存期内,bean保持了用户的信息,即“有状态”;一旦用户灭亡(调用结束或实例结束),bean的生命期也告结束...由于没有特定的用户,那么也就不能保持某一用户的状态,所以叫无状态bean。...但无状态会话bean 并非没有状态,如果它有自己的属性(变量),那么这些变量就会受到所有调用它的用户的影响,这是在实际应用中必须注意的。简单来说,无状态就是一次操作,不能保存数据。...使用ThreadLocal的例子: 例如,我们有一个银行的BankDAO类和一个个人账户的PeopleDAO类,现在需要个人向银行进行转账,在PeopleDAO类中有一个账户减少的方法,BankDAO...解决办法就是在进行转账操作这个线程中,使用ThreadLocal中获取Connection对象,这样,在调用个人账户减少和银行账户增加的线程中,就能从ThreadLocal中取到同一个Connection

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    玩家状态机-使用GameplayKit管理不同的状态和动画

    状态 正如您在上图中所注意到的那样,所有状态都是相互连接的,这意味着所有状态都以不同的方式相关。 建立 让我们创建一个新的Swift文件,你可以按Command和N来创建新文件。...让我们将GameplayKit导入我们的新文档。 为玩家状态导入玩家动画和类 接下来,我们将调用所有玩家动画,稍后,我们将为PlayerState创建一个类。在能够接收状态之前必须初始化玩家。...在PlayerState类中,我们将playerNode初始化为SKNode,并使他能够接收动画和动作状态。这些状态仅适用于playerNode。...由于我们尚未应用碰撞,因此行走和跳跃状态现在发生冲突。...dl=0 结论 在本节中,我们了解了GKStateMachine,为我们的玩家分配了不同的状态,并对何时进入和退出这些状态应用了某些条件。最重要的是,我们为它们添加了动画并应用它们。

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    分布式系统中的“无状态”和“有状态”详解

    客户端请求不依赖服务端的信息,任何多次请求不需要必须访问到同一台服务 服务端的集群和状态对客户端透明 =-服务端可以任意的迁移和伸缩 =-减小服务端存储压力 什么是有状态?...无状态的服务易伸缩: 很容易的通过给后端添加服务器和前端的负载均衡实现横向的扩展。 当系统中存在着大量「有状态」的业务处理过程时,伸缩扩展就会变得复杂起来。...「有状态」和「无状态」 N.Wirth曾经在它1984年出版的书中将程序的定义经典的概括为:程序=数据结构+算法。...「数据」在程序中的作用范围分为「局部」和「全局」(对应局部变量和全局变量),因此「状态」其实也可以分为两种,一种是局部的「会话状态」,一种是全局的「资源状态」。...因为我们更习惯于编写「有状态」的代码,但是「有状态」不利于系统的易伸缩性和可维护性。

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    线程的状态和生命周期

    在多线程编程中,线程的状态和生命周期是两个非常重要的概念。了解线程的状态和生命周期可以帮助我们更好地理解和编写多线程程序。...在本篇博客中,我们将详细介绍线程的状态和生命周期,以及如何在不同的状态之间进行转换。...三、线程的状态转换 在多线程编程中,线程的状态转换是非常重要的概念。了解线程的状态转换可以帮助我们更好地理解和编写多线程程序。...四、线程的生命周期管理 在多线程编程中,线程的生命周期管理是非常重要的。下面是一些常见的线程生命周期管理方法: 1.启动和停止线程:通过调用线程的start()和stop()方法来启动和停止线程。...线程池可以重复利用已存在的线程,避免频繁创建和销毁线程,提高程序的性能和响应速度。 总之,线程的状态和生命周期是Java多线程编程的基础知识。

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    Python线程-线程的状态和管理

    在 Python 中,线程的状态可以分为五种:新建状态(New):线程对象被创建后,即处于新建状态。就绪状态(Runnable):线程被启动后,进入就绪状态,等待获取 CPU 时间片。...运行状态(Running):线程获得 CPU 时间片后,进入运行状态,开始执行线程函数。阻塞状态(Blocked):线程执行时,如果遇到了某些阻塞操作(如等待 I/O、获取锁等),则进入阻塞状态。...终止状态(Dead):线程执行完毕后,进入终止状态。在 Python 中,可以使用 threading 模块提供的方法来管理线程。...然后,我们使用 threading.active_count()、threading.enumerate()、threading.current_thread() 和 threading.main_thread...在多线程编程中,线程同步和线程间通信也是非常重要的话题。线程同步用于协调多个线程对共享资源的访问,而线程间通信用于在多个线程之间传递数据或消息。

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    线程的状态和生命周期

    +i); //启动线程 new Thread(pingIPImplementsRunnable).start(); } }} 继承thread类和实现runnable接口有什么区别 模拟卖票系统演示区别...saleTicketImplementsRunnable,"张三").start(); new Thread(saleTicketImplementsRunnable,"李四").start(); }} 线程的状态...五种状态: 新建(程序还没有开始运行线程中的代码) 就绪(当start()方法返回后,线程就处于就绪状态,处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间)...运行(线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()) 阻塞(等待wait、带超时的等待sleep) 终止(死亡,正常退出或者异常终止) s(1) 匿名线程类 /** • @className...; } }).start(); } } (2) Sleep和wait的区别 讲区别之前,需要先讲解同步锁 synchronized 可用来给对象和方法或者代码块加锁,当它锁定一个方法或者一个代码块的时候

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    关于加载状态的思考和尝试

    骨架屏相对于loading提供了更好的视觉效果和用户体验,但两者其根本上都不外乎是对加载状态的管理,当项目越来越大设计一个合适的且优雅的loading则需要考虑到更多的因素。...下面内容主要围绕移动端 以react为例,最简单的loading大概是这样的,定义state状态,通过切换state状态来改变加载UI。...丑陋的三元表达式和重复的样板代码 通过封装通用组件/逻辑解决此问题,其中使用两种手段进行解决。一种是指令式、一种是组件方式。...组件式 优点:灵活性高,定制化强,能同时满足loading和骨架屏 缺点:使用上相对指令式要繁琐 两个方式都能解决以上部分问题,选择适合自己项目的方式就是最好的方式。...现在整体的思路已经清晰及Suspense+指令调用组合,Suspense+骨架屏的方式管理初始化状态,指令调用管理操作时状态。

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    浅谈 Flink 的状态和容错(1)

    比如现在假设一个非常简化的场景,每次输入值都和上一次的值做拼接然后输出,比如: 输入a,输出a 再输入b,输出 ab 再输入c,输出 abc 那么这样每次计算都和前一次计算有关联,这就叫做有状态计算。...二、状态和容错的关系 Flink 在框架层面提供了算子状态(Operator State)和键控状态(Keyed State)。 算子状态是绑定在算子上的,而键控状态是绑定在某个key上的。...在新版本中,只有两种状态后端,HashMapStateBackend 和 EmbeddedRocksDBStateBackend,分别适用于大体量和超大体量的状态存储。...在稍稍了解了 checkpoint 之后,可以思考下为什么 Flink 要单独区分算子状态和键控状态。 一般情况下,算子状态用在 Source 算子和 Sink 算子上。...那么键控状态,是跟某条数据绑定,和业务有直接关系,使用者自己来控制每条数据要存储什么样的状态。

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    【EJB学习笔记】——有状态的会话Bean和无状态的会话Bean

    )会话Bean和无状态的(Stateless)会话Bean。   ...对象的状态是由其实例变量(即成员变量)的值组成的   有状态的会话Bean:每次访问都会为用户分配一个独立的bean,在用户的生存周期内,bean始终为当前用户保存信息(用户的状态),用户访问结束时,bean...有状态会话Bean定义的方式是在类头使用注解@Stateful。   无状态的会话Bean:bean的成员变量保存的信息是所有客户端共享的,不是专门为单独的客户端而保留的。...由此可见,这两个实例调用无状态的会话Bean时,这10次调用的其实是一个EJB实例,实例的成员变量也是共享的。...---- 【 转载请注明出处——胡玉洋《EJB——有状态的会话Bean和无状态的会话Bean》】

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    Spark和Flink的状态管理State的区别和应用

    Spark的状态更新 updateStateByKey updateStateByKey会统计全局的key的状态,不管又没有数据输入,它会在每一个批次间隔返回之前的key的状态。...mapWithState mapWithState也会统计全局的key的状态,但是如果没有数据输入,便不会返回之前的key的状态,类似于增量的感觉。...updateStateByKey和mapWithState的区别 updateStateByKey可以在指定的批次间隔内返回之前的全部历史数据,包括新增的,改变的和没有改变的。...Flink的状态更新 Flink中包含两种基础的状态:Keyed State和Operator State。 Keyed State 顾名思义,就是基于KeyedStream上的状态。...这个状态与对应的key绑定,是最简单的状态了。它可以通过update方法更新状态值,通过value()方法获取状态值。 ListState:即key上的状态值为一个列表。

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    Spark和Flink的状态管理State的区别和应用

    Spark的状态更新 updateStateByKey updateStateByKey会统计全局的key的状态,不管又没有数据输入,它会在每一个批次间隔返回之前的key的状态。...mapWithState mapWithState也会统计全局的key的状态,但是如果没有数据输入,便不会返回之前的key的状态,类似于增量的感觉。...updateStateByKey和mapWithState的区别 updateStateByKey可以在指定的批次间隔内返回之前的全部历史数据,包括新增的,改变的和没有改变的。...Flink的状态更新 Flink中包含两种基础的状态:Keyed State和Operator State。 Keyed State 顾名思义,就是基于KeyedStream上的状态。...这个状态与对应的key绑定,是最简单的状态了。它可以通过update方法更新状态值,通过value()方法获取状态值。 ListState:即key上的状态值为一个列表。

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    表空间的状态(一) - ONLINE和OFFLINE

    前几天问一个表空间状态的问题,也暴露了自己基础知识的薄弱,之所以总结如下两篇博文,主要还是让自己静下心来,补一下相关知识点,并通过实践强化自己的理解。...主要参考: 《11g Concept》 《11g Administrator's Guide》 表空间的ONLINE和OFFLINE状态 1....只要数据库处于OPEN状态,除了SYSTEM表空间外的其他表空间,都可以将其置为online或offline状态。SYSTEM表空间之所以不能置为offline,是因为其中保存的数据字典需要一直使用。...(2) 执行一次offline表空间备份(尽管表空间可以在online和使用情况下备份)。 (3) 当更新或维护应用时,需要让应用和对应的表临时不能访问。 (4) 重命名或重分配表空间中的数据文件。...使用TEMPORARY后,在表空间置为online前,仅需要恢复那些出错的offline文件。 如果NORMAL和TEMPORARY都失败时,才可以选择使用IMMEDIATE选项。 9.

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    Kubernetes 中 PV 和 PVC 的状态变化

    我们对 PV 和 PVC 的几种状态应该不算陌生,但是在使用过程中可能也会产生一些疑问,比如为什么 PV 变成 Failed 状态了,新创建的 PVC 如何能够绑定之前的 PV,我可以恢复之前的 PV...这里我们就来对 PV 和 PVC 中的几种状态变化再次进行说明。...在不同的情况下,PV 和 PVC 的状态变化我们用如下所示的表格来进行说明: PV、PVC 状态 创建PV 正常情况下 PV 被创建成功后是 Available 状态: apiVersion: v1...PVC 状态是 Pending,如果有合适的 PV,这个 Pending 状态会立刻变为 Bound 状态,同时相应的 PVC 也会变为 Bound,PVC 和 PV 进行了绑定。...,PV 也变成了 Released 状态,那么我重建之前的 PVC 他们不就可以重新绑定了,事实并不会,PVC 只能和 Available 状态的 PV 进行绑定。

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