有一个实现Serializable的类,它具有一个类型为Object的属性。SonarQube扫描时我发现了一个错误。它说可序列化类的属性必须是serializable或transient。因此,我认为可能默认属性的序列化是由jvm或容器控制的。我在哪里可以找到描述这种机制的文章?
public class AHttpResponse implements Serializable {
private String responseCode;
private Object data; // SonarQube detect this line has `Major` probl
JsonUtility.FromJson似乎不适用于MonoBehaviour类(而且我无法让Newtonsoft将字符串解析为Vector3s)
假设您有这样一个MonoBehaviour类(以便在编辑器中的检查器中很容易地指定这些值)
public class PropertyClass:MonoBehaviour{
public Vector3 location;
public string name;
}
假设json数据被下载为一个名为text的字符串,您试图通过使用JSONHelper来转换为JSONUtility.FromJson(text);格式。
你是怎么把它
Json绑定到对象的问题。int值不通过适当的属性进行验证。我想验证TimeOut值。简化的班级:
public class SimpleObject
{
[Required]
public string Command { get; set; }
[Required]
public int TimeOut { get; set; }
[Required]
public string Type { get; set; }
}
简单控制器:
[HttpPost]
public ActionResult Edit(SimpleObje
我正在尝试序列化/反序列化复杂类型。我希望保留对象引用,这意味着如果一个对象的实例在对象图中被多次引用,那么在反序列化期间,我希望反序列化程序只创建该实例一次,并让它被引用多次(而不是多次创建该对象实例)。
我需要系统处理的第二件事是一个字典,其中的键本身就是一个复杂类型。
我可以通过将DataContractSerializer序列化为XML来实现这两个目标。然而,我找不到任何可以做到这一点的Json序列化程序。我试过Json.NET和ServiceStack,但是没有成功。
参见下面的示例代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
class NotSerializable {}
class MyClass implements Serializable {
private NotSerializable field; // class NotSerializable does not implement Serializable!!
}
public class Runner {
public static void main(String[] args) {
MyClass ob = new MyClass();
try {
FileOutputStream
基本上,我必须分析HDFS上的一些复杂的JSON和Spark。
我使用“用于理解”来(预)过滤json4s的JSON和“提取”方法,将其包装到一个case类中
这个很好!
def foo(rdd: RDD[String]) = {
case class View(C: String,b: Option[Array[List[String]]], t: Time)
case class Time($numberLong: String)
implicit val formats = DefaultFormats
rdd.map { jsonString =>
val jsonOb
是否可以通过JSON服务发送/接收可空对象,发送时的情况如何?那么发送/接收数字呢?
例如,下面有一个通过发送给用户ui的对象
public enum GenderTypes
{
Male = 0,
Female = 1
}
public class Human {
public int? Age { get; set; }
public GenderTypes Gender {get; set;}
}
考虑以下代码:
public class LIMSGrid extends ClientEventSource implements Focusable, FramingBlockWrapper {
//cell that is curently in edit mode
private CellCoord editingCell = null;
//framing block info
private FramingBlock framingBlock;
}
现在,ClientEventSource扩展了一个实现Serializable接口的类。CellCoord
考虑以下TypeScript类:
export class Spot {
public flight:number;
public dateAndTimes:Map<string,string>
public unitCost:number;
constructor(){
this.flight=0;
this.dateAndTimes= new Map<string,string>();
this.unitCost=0;
}
}
如何将Spot对象转换为JSON?
我尝试使
我以前从未使用过序列化。我想我没问题,除了我的"Q“箱开关的最后一部分。
public class Test{
public static void main(String args[]){
Store store = new Store();
FileOutputStream fos;
ObjectOutputStream oos = null;
try{
fos = new FileOutputStream(new File("table.obj"));
oos = new ObjectOut
我有两门课:
public class MyParent
{
public string a;
public MySub[] b;
}
public class MySub
{
public int sub;
}
我将它们初始化如下:
myPC = new MyParent();
myPC.a = "test";
myPC.b = new MySub[2];
myPC.b[0] = new MySub();
myPC.b[1] = new MySub();
myPC.b[0].sub = 1;
myPC.b[2].sub = 2;
但是,当我序列
我想将JSONEncoder扩展为调用对象的__json__,以将其转换为可序列化的东西。
我试过这个:
import json
class Foo(object):
def __json__(self):
return dict(a=1, b=2)
class MyJSONEncoder(json.JSONEncoder):
"""
Use __json__ attr or callable of object for JSON serialization.
"""
我正在创建一个RPG游戏,我需要加载地图与瓷砖。我把平铺的部分拆了(我在用MonoGame.Extended)。但我需要地图的额外数据。我的计划是使用一个包含必要信息的JSON文件。但是,我希望它通过内容管道,因为它与贴图直接相关。
我尝试使用自定义内容管道扩展。它使用JSON.Net将JSON文件反序列化为Dictionary<string, dynamic>。但是,当我编译DLL文件并试图将其引用到管道工具时,管道工具总是会崩溃。
内容进口商:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
u