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『Flutter』常用组件 按钮、图片

这可以用于添加额外的功能或交互,简单的点击(onPressed)不同。...size (double): 图标的大小。默认大小是 24.0。 color (Color): 图标的颜色。 semanticLabel (String): 用于辅助技术的标签。...textDirection (TextDirection): 图标的文本方向。这对于一些图标(如箭头)非常重要,其方向可能会因语言的阅读方向(从左到右或从右到左)而改变。...这个组件提供了多种构造函数来从不同来源加载和显示图片,包括网络、本地文件、资源等。 常用的 Image 组件属性及其作用: image (ImageProvider): 图片的来源。...width (double): 图片的宽度。如果不设置,图片会根据其父组件和其他内容自动调整大小。 height (double): 图片的高度。同样,如果不设置,会自动调整。

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CocosCreator纹理缓存图片大小不同的可能原因

在Cocos Creator游戏开发中,纹理缓存大小单个图片大小不一致可能涉及到一些额外的处理和优化,以提高游戏性能和效率。...以下是一些可能导致这种差异的原因: 压缩算法 游戏引擎通常会使用不同的压缩算法来减小纹理的内存占用。这包括各种纹理压缩技术,如ETC、PVRTC、ASTC等。...Mipmap 引擎可能会生成纹理的Mipmap,即原始纹理的不同分辨率版本。Mipmap可以提高渲染效果,但会增加纹理占用的内存。...纹理格式 引擎可能会使用不同的纹理格式,例如RGBA8888、RGB565等。这些格式在存储和渲染时都有不同的内存占用。...这可能导致纹理缓存的大小单个图片的大小不同。 要查看纹理缓存的实际大小,可以使用开发者工具或引擎提供的性能分析工具。这样可以更详细地了解引擎是如何处理纹理的,并找到可能的优化方法。

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Android将Glide动态加载不同大小的图片切圆角圆形的方法

loaded .into(imageViewError); 5) 图片的缩放,centerCrop()和fitCenter(): //使用centerCrop是利用图片图填充ImageView设置的大小...,图片不能改变,切圆还好说,但是切圆角就会发现图片小的会比图片大的要圆 搜一下 ” Glide动态加载圆形图片跟圆角图片 ” 就会出现很多文章,但这些都不能解决上面的问题 怎样能 Glide动态加载不同大小的图片切圆形图片跟圆角图片呢...解决很简单 既然是图片大小不一致而导致图片切出来不一样,那就把图片变的一样大小不就可以吗 申明一下我的代码也是在Glide动态加载圆形图片跟圆角图片搜出来的代码基础上修改的....changeBitmapSize(Bitmap bitmap) { int width = bitmap.getWidth(); int height = bitmap.getHeight(); //设置想要的大小

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Flutter 中FlatButton的替代方案

最新版本的Flutter已将FlatButton标记为过时,我们可以使用 TextButton 或 ElevatedButton 来进行替代,FlatButton 替代组件的参数会有差异。...首先来看下TextButtonTextButton 用于显示文本按钮, FlatButton 相似,但默认为透明背景,更符合 Material Design 的风格。...以下是一个使用 TextButton 的示例: TextButton( onPressed: () { // 处理按钮点击事件 }, child: Text('Click me'),...ElevatedButton 的示例: ElevatedButton( onPressed: () { // 处理按钮点击事件 }, child: Text('Click me'), ); 需要注意的是,TextButton...TextButton 和 ElevatedButton 只能提供有限的自定义选项,如果需要更多的自定义选项,例如设置按钮的形状或阴影等,可以使用 FlatButton 的替代品 OutlinedButton

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6详解AppBar小部件

AppBar( leading: Icon(Icons.account_circle_rounded), ), Flutter AppBar 领先 您可以控制leading可以占用多少宽度: AppBar...override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Center( child: TextButton...), Flutter AppBar 中心标题 actions actions是 AppBar 右侧对齐的小部件列表。我们通常在用作按钮的应用程序中看到它们来触发下拉菜单、个人资料头像等。...AppBar 包含各种属性,包括颜色、大小、图标主题、文本主题等等。 背景颜色 以下代码将 AppBar 的背景颜色更改为深橙色。500添加以访问颜色的特定阴影,900即最暗和最亮50。...: IconThemeData(color: Colors.green, size: 36), ), 文字主题 假设您想将文本颜色更改为带有较浅阴影的琥珀色,200并将字体大小设置为24: AppBar

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Flutter状态管理新的实践

2.2.1 控件刷新 控件名称 描述 1、Text 显示“你好”的文本控件 2、TextButton 按钮 3、Text 按钮包含的文本 4、Consumer 包裹“TextButton”,否则无法刷新...class FirstPageModel { final textA = "hello".tos; final textB = "world".tos; } 查看刷新状态(provider对比...): provider TosObWidget 控件名称 描述 控件名称 描述 1、Text 显示“你好”的文本控件 1、Text 显示“你好”的文本控件 2、TextButton 按钮 2、TosObWidget...包裹“你好”文本控件 3、Text 按钮包含的文本 3、TextButton 按钮控件 4、Consumer 包裹“TextButton”,否则无法刷新 5、Consumer 包裹“你好”Text...for (var observer in _observers) { if (observer.canUpdate) { //observer.update()函数即为执行Rxobj

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RenPy制作汉化完全教程

后面润色什么的, 也来的更方便一些 如果是自己制作的renpy项目, 想要支持多语言的切换的话, 可以直接在renpy的主页右下角进行翻译生成 然后进入生成翻译的配置界面, 语言可以随意填写, 并且无所谓大小写...生成翻译就可以了 然后还需要几步配置, 首先添加字体文件 在tl中的翻译目录下创建style.rpy配置要翻译语言的字体 比如要翻译成中文, 就添加中文字体 下面我分享一个DDLC可以使用的fonts.rpastyle.rpy...第二个textbutton后面action language括号中的内容一定要跟你在renpy填写的生成翻译语言的名字保持一致 在翻译文件里,你可以看到一些以#开头的文本 这些是注释,删去不会影响程序的任何运行...,每个rpy里都有要翻译的文本,把他们都翻译就好了。...,比如游戏标题和输入名称的对话框 就不会出现在翻译文件里,那么应该怎样翻译这些文本呢?

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【STM32F429】第22章 ThreadX GUIX按钮回调事件处理

22.4 GUIX Studio设置窗口回调事件 GUIX Studio的设置方法第11章一样,我们这里把控件的位置和大小做了调整,并为window窗口创建一个回调函数。...22.4.2 按钮控件ID设置 注意按钮的ID设置GUIX_ID_TextButton0,后面要用到: 22.5 GUIX定时器更新功能 在GUIX Studio上设置好事件回调函数名后,...的点击消息处理 */ case GX_SIGNAL(GUIX_ID_TextButton0, GX_EVENT_CLICKED): bsp_LedToggle(2...GX_SIGNAL(GUIX_ID_TextButton0, GX_EVENT_CLICKED) 这里是按钮GUIX_ID_TextButton0按下消息的处理。检测到按钮按下,就会进入到这个消息。...针对这个实例,推荐大家设置不同的参数看效果,熟练掌握这些函数的用法,这样用起GUIX也得心应手。

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【STM32H7】第24章 ThreadX GUIX按钮回调事件处理

24.4 GUIX Studio设置窗口回调事件 GUIX Studio的设置方法第11章一样,我们这里把控件的位置和大小做了调整,并为window窗口创建一个回调函数。...24.4.2 按钮控件ID设置 注意按钮的ID设置GUIX_ID_TextButton0,后面要用到: 24.5 GUIX定时器更新功能 在GUIX Studio上设置好事件回调函数名后,...的点击消息处理 */ case GX_SIGNAL(GUIX_ID_TextButton0, GX_EVENT_CLICKED): bsp_LedToggle(2...GX_SIGNAL(GUIX_ID_TextButton0, GX_EVENT_CLICKED) 这里是按钮GUIX_ID_TextButton0按下消息的处理。检测到按钮按下,就会进入到这个消息。...针对这个实例,推荐大家设置不同的参数看效果,熟练掌握这些函数的用法,这样用起GUIX也得心应手。

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Flutter之GetX依赖注入使用详解

前面用两篇文章介绍了 GetX 的使用和通过源码剖析了 GetX 依赖注入实现原理,了解 GetX 依赖注入原理后,本篇文章将通过不同的注入方法和参数设置详细介绍 GetX 依赖注入的使用。...().millisecondsSinceEpoch), fenix: true); 流程:PageA -> PageB -> put -> find -> find -> PageA -> find,上面流程一致...User" has been created I/flutter (31878): page a username : 张三 id: 1643277547666 通过输出日志分析,在 PageB 中的表现不加...putAsync putAsync put 基本一致,不同的是传入依赖可以异步初始化。...总结 通过代码调用不同的注入方法,设置不同的参数,分析输出日志,详细的介绍了 put、 lazyPut、 putAsync、 create 以及 permanent、 fenix 参数的具体作用,开发中可根据实际业务场景灵活使用不同注入方式

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