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delete奇怪行为

delete奇怪行为分为2部分: // 1.delete用defineProperty定义属性报错 // Uncaught TypeError: Cannot delete property 'value...但规则是这样,所以奇怪行为1是合理 占位初始值 猜测如果属性已经存在了,defineProperty()会收敛一些,考虑一下原descriptor感受: var obj = {}; obj.value...注意:变量对象和活动对象都是抽象内部机制,用来维护变量作用域,隔离环境等等,无法直接访问,即便Global环境变量对象看起来好像就是global,这个global也不全是内部变量对象(只是属性访问上有交集...) P.S.变量对象与活动对象这种“玄幻”东西没必要太较真,各是什么有什么关系都不重要,理解其作用就好 eval环境特殊性 eval执行环境声明属性和函数将作为调用环境(也就是上一层执行环境)变量对象属性存在...,能不能删可能只是configurable一部分) 遵循规则是:通过声明创建变量和函数带有一个不能删天赋,而通过显式或者隐式属性赋值创建变量和函数没有这个天赋 内置一些对象属性也带有不能删天赋

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开发奇怪问题

不修改代码前好好,刚加了些代码运行就不可以了,然后注释重新编译还是不行。 你可能不小心改到其他东西了,建议使用ctrl + z恢复或回滚版本。...---- 程序以前还可以运行,代码也没修改,今天就运行不了,非常诡异。 程序可能有耦合与程序相关操作,比如网络连接,数据库,串口等设备。建议打断点调试看看卡在哪里运行不了。...---- debug版本可以运行,release版本不可以运行,这也太奇怪了吧。 大多是程序导致,可以尝试进行一下操作: 1. 尝试健壮代码,比如避免悬空指针,变量初始化,枚举给初始值等。...找适合依赖库,比如windows下debug版本第三方库可能与release版本第三方依赖库不一样。 3. 使用打印或调试找出不能运行地方。

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taskscheduler java_java – taskScheduler池奇怪行为「建议收藏」

我有两个弹簧启动应用程序(1.4.3.RELEASE),它们位于同一台服务器上.应用程序A是一个单一应用程序,其中包含用于处理警报部分代码,而应用程序B是一个仅处理警报新专用应用程序.这里目标是打破小应用程序...threadPoolTaskScheduler.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true); threadPoolTaskScheduler.setPoolSize(100); return threadPoolTaskScheduler; } } 昨天,我经历了一个奇怪行为...已检测到警报并将其发送到新应用B – >好 >应用程序B收到警报并开始根据taskScheduler处理它 – >好 >第一步已由应用程序B处理 – >好 >第二步已由应用程序A处理 – > NOK,奇怪行为...UPDATE 我有一个发出警报真实盒子.这些警报必须由新应用程序处理.但我还有旧盒子没有迁移到新系统.所以我在两个不同项目中有处理代码....我有一个新代码新框,它在新系统上创建了一个警报.此警报生成一个状态机,该状态机与任务调度程序异步处理.创建警报后,新应用程序开始处理状态机,并在处理过程唤醒旧应用程序并处理警报步骤.之后,新应用程序再次唤醒并正常关闭警报

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细数 TS 那些奇怪符号

本文阿宝哥将分享这些年在学习 TypeScript 过程,遇到 10 大 “奇怪符号。...可选链运算行为被局限在属性访问、调用以及元素访问 —— 它不会沿伸到后续表达式,也就是说可选调用不会阻止 a?....也就是说,如果你使用 || 来为某些变量设置默认值时,你可能会遇到意料之外行为。比如为 falsy 值(’’、NaN 或 0)时。...: 可选属性 在面向对象语言中,接口是一个很重要概念,它是对行为抽象,而具体如何行动需要由类去实现。...TypeScript 接口是一个非常灵活概念,除了可用于对类一部分行为进行抽象以外,也常用于对「对象形状(Shape)」进行描述。

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Android TextView setText 空指针异常

第一次发现这问题,记录一下,在适配器里面给TextView设置一个int类型值,然后闪退报错,DeBug模式下查看了布局和id,均没有问题,再次查看日志输出,Caused By: android.content.res.Resources...$NotFoundException:String resource ID #0x86,发现有两个词引起了注意String Resources,才知道TextView在内部实现时设置类型为String...,所以用String.valueOf(),这里再啰嗦几句,在String类型转化问题上,String.valueOf()效率最高,因为虚拟机对它进行了特殊处理,其次是toString,最后是+""拼接形式...,拼接String形式内部实现其实就是toString,但是要相对复杂一些,拼接过程中产生了常量和一些判断条件,效率低下,详情见源码

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AndroidTextView文字设置不同颜色

在项目的过程中会遇到在一行文字,部分功能需要不同文字颜色来展示,下面介绍两种方式实现: 效果图: [wqs2rn595h.png] 这里写图片描述 方式一: 用SpannableStringBuilder...来实现 TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.tv); String content = "只会玩战士回复冷云他大叔:啊哈哈哈或"; SpannableStringBuilder...blackSpan,12, 17, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE); tv.setText(builder); 其中,”只会玩战士回复冷云他大叔:有钱任性” 为你要改变文本...0为文本颜色改变起始位置,5为文本颜色改变结束位置。最后一个参数为布尔型,可以传入以下四种。...: TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.tv); String str="只会玩战士回复<font

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JavaIO之:NIO那些奇怪Buffer

小师妹:F师兄你看,以ShortBuffer为例,它子类怎么后面都带一些奇奇怪字符: 什么什么BufferB,BufferL,BufferRB,BufferRL,BufferS,BufferU,...我们知道在java底层最小存储单元是Byte,一个Byte是8bits,用16进制表示就是Ox00-OxFF。...java除了byte,boolean是占一个字节以外,好像其他类型都会占用多个字节。...目前主流两大CPU阵营,PowerPC系列采用big endian方式存储数据,而x86系列则采用little endian方式存储数据。...再注意上面输出一个关键字aligned,确认过眼神,是对那个人。 aligned对齐意思,表示JVM对象都是以8字节对齐,如果对象本身占用空间不足8字节或者不是8字节倍数,则补齐。

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Android UITextView使用方法

Android UITextView使用方法 一、TextView不同区域设置颜色,大小、点击事件 String msg = getResources().getString(R.string.school_roll_auth...如果不执行这个方法是不会响应事件,即便文本看着已经是下划线蓝色字了。...Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE); view.setText(sb); 注:Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE参数是对区域说明...,左包含,右不包含SpannableStringBuilderappend方法 SpannableStringBuilder sb = new SpannableStringBuilder(num)...Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE); append之后数符索引不是从0开始,是从原始字符开始 如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站支持

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React 一个奇怪 Hook

你可能已经注意到 React Hook 中有一个名为 useMemo 奇怪钩子。这个奇怪钩子意味着什么,它作用是什么?重要是,它是怎样为你提供帮助?...所以当 React 检查组件改变时,它可能会发现一些我们不会真正考虑东西。...在 memoization ,当随后传递参数相同时,它会记住结果。例如有一个计算 1 + 1 函数,它将返回结果 2。...在 React ,memoization 可以优化我们组件,避免在不需要时进行复杂重新渲染。例如可以用 React.memo 对程序进行优化,它就像一个纯组件一样,可以包装你组件。...它们行为类似于函数参数。依赖关系列表是 useMemo 要去监视元素:如果没有改变,那么函数结果将会保持不变,否则它将重新运行这个函数。

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视频奇怪数字和设计起源

来源:Demuxed 2021 主讲人:Yuriy Reznik 内容整理:王珅 在这次演讲,主讲人回顾了一些在现代视频和媒体系统存在看起来很奇怪数字和设计,并进一步解释它们是如何和因为什么原因被衍生出来...,并试图理解为什么在现代视频和媒体系统存在看起来很奇怪数字和设计,同时他们背后原因是什么,他们是如何产生。...帧和帧率 首先,主讲人介绍了帧和帧率,在现代系统,帧率有 24、25、30以及他们倍数,还有一些看起来很奇怪分数帧率,29.97、23.976、59.94 等等,而这些背后原因是什么?...每秒 25 帧来自非常早期欧洲电视接收机最初设计。他们试图使用交流电,在欧洲,交流电是 50 赫兹,并试图把它作为一个时钟来同步系统一切。...如果你使用小素数是作为数字基础,那么就会产生相对较小分数,当转换系数和分数都很小,这意味着多相组成不同阶段数量,硬件实现状态数量变小,需要存储在过滤器记忆量变小。

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