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史上最全的iOS之访问自定义cell的textField.text的N种方法

cellWithXib.png 四个方法告诉你如何在tableView中拿到每一个cell中的textField.text 四个方法分别如下: 通过控制器的textField属性来拿到每一个cell内...2.在cellForRowAtIndexPath:数据源方法中给控制器的每个UITextField类型属性赋值为cell.textField。...,因为: // 防止控制器被强引用导致-dealloc方法没有调用 // 其他界面也有textField,其他界面的textField也会发送同样的通知,导致频繁的调用监听到通知的方法,...当A控制器pushB控制器后,我们在B控制器界面上的TextField编辑内容,A控制器此时也监听了该通知,所以,A控制器上的contentTextFieldTextDidChange:方法也会被调用。...对cell的delegate赋值为当前controller 5>控制器实现cell的协议方法,在协议方法里可以拿到textField的文本。

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持续学习常用6种方法总结:使ML模型适应新数据的同时保持旧数据的性能

当面对不可见的数据时,典型的ML模型可能会性能下降。这种现象被称为灾难性遗忘。 解决这类问题的常用方法是在包含新旧数据的新的更大数据集上对整个模型进行再训练。但是这种做法往往代价高昂。...所以有一个ML研究领域正在研究这个问题,基于该领域的研究,本文将讨论6种方法,使模型可以在保持旧的性能的同时适应新数据,并避免需要在整个数据集(旧+新)上进行重新训练。...要使此方法成为值得考虑的方法,它必须能够在旧数据上保留老模型> 80%的性能,同时提示也应该帮助模型在新数据上获得良好的性能。 这种方法的缺点是需要使用提示池,这会增加额外的时间。...使用附加层通常是在新旧数据上获得良好性能的最简单但经过尝试和测试的方法。主要思想是保持模型权重固定,并通过分类损失在新数据上训练一层或几层。...最后说明的一点是:要使这些方法有价值,它们应该在旧数据和新数据上同时获得良好的性能 。

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    iOS 9 Storyboard 教程(二上)介绍Segue静态单元格(static cell)

    使用segue最屌的就是,你不必写任何代码来present新的控制器,也不必使用IBAction方法连接按钮.你所做的只有从Bar Button Item 拖动到下一个控制器,就足以创建一个过渡了....然而新的控制器并不是非常有用 – 你甚至不能关闭它返回到上一个控制器.那是因为只有一个方法–虽然它可以从Player控制器到这个新的控制器,但是它却不能返回....unwind方法,可以返回到上一个控制器. 3.在storyboard中连接方法和对象....使这成为可能的的特性被称为静态单元格(static cells)....,但是它确实起作用. ---- 你不能避免写代码,甚至是使用静态单元格的table view也是如此.当你拖拽textField到第一个单元格的时候,你可能注意到它并不是完全合适.在textField周围有一个小的间距

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    六天完成一个简单iOS App - 第二天

    登陆界面的搭建 首先涉及到登录界面状态栏颜色的问题,我们需要将状态栏颜色改为白色,可以在控制器内实现方法更改 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle {...占位文字不同状态不同颜色 方法一:addTarget 因为textfield继承于UIControl,所以可以使用addTarget监听textfield编辑状态的改变 [self addTarget...:使用代理 使用代理是有风险的,当我们在控制器中再次设置textfield的代理的时候就会发生错误 textField.delegate = self; #pragma mark - <UITextFieldDelegate...关闭按钮点击事件 - (IBAction)closeBtn { [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; } 点击空白区域使textfield...另外设置占位文字颜色,以后再其他模块中或者其他项目中都有可能频繁使用,因此给textfield添加分类,使占位文字的设置更加方便。

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    iOS中storyboard故事板使用Segue跳转界面、传值

    在Page2的视图控制器中,把按钮关联到Page2ViewController中去,然后编辑按钮的响应方法: - (IBAction)toPage1:(id)sender { [self dismissViewControllerAnimated...使用Segue在界面间传值: 我们在两个视图中都添加了TextField编辑输入框,这样我们可以在Page1的页面中输入数据来传递到Page2显示,同样的可以在Page2中输入数据回到Page1显示。...首先要做的,还是把两个输入框关联到各自的视图控制器中去。...; // 对page2中的变量设置值 [page2 setValue:self.textField.text forKey:@"string"]; } 这个方法会在使用Segue...现在讲第二种方法,从Page2传回Page1,用协议delegate,关于协议的具体用法可以查找相关资料,这里直接讲怎么使用,简单的直接实现: 首先在Page2的.h文件中,声明协议和协议方法,以及采用协议的物件

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    iOS学习——tableview中带编辑功能的cell键盘弹出遮挡和收起问题解决

    一 主控制器为UITableViewController或其子类   首先,有一个很简单的解决方案,就是将我们的控制器换成UITableViewController或其子类,UITableViewController...此外,当用户点击【clear/清除】按键时调用 textFieldShouldClear: 方法清除内容,当用户点击【return/完成】按键时调用 textFieldShouldReturn: 方法,...注意:UITextViewDelegate没有对应清除和完成方法,所以我们不能调用textFieldShouldClear: 方法和 textFieldShouldReturn: 方法实现【clear/...- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { 97 [textField resignFirstResponder];...(frame); } }   主控制器中对自定义cell的应用,首先,我们再主控制器中定义几个属性来保存我们键盘弹出时tableview的contentOffset以及当前编辑cell的frame

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    SwiftUI 状态管理系统指南

    值得庆幸的是,SwiftUI还提供了一些机制,使我们能够将外部模型对象连接到我们的各种视图。...现在,我们可以用许多不同的方式来描述这样一个对象,但由于我们正在寻找创建一个类型来控制我们的一个模型的实例——让我们把它变成一个符合SwiftUI的ObservableObject协议的模型控制器[2]...有两种主要的方法来使用SwiftUI的环境。...,基于键的方法要求我们在编译时定义一个默认值,而基于环境对象EnvironmentObject的方法则假设在运行时提供这样一个值(如果不这样做将导致崩溃)。...参考资料 [1] 属性包装器: https://www.swiftbysundell.com/articles/property-wrappers-in-swift [2] 模型控制器: https:/

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    PID 控制器在工业自动化中的应用及参数调整方法

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    UI中的隐藏键盘的三个小方法

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    Flutter lesson 8:输入框,时间日期选择

    使用的时候直接使用者两个方法即可,不过有一点需要注意:在使用的时候,一般不要在 onPress 下直接调用,而是需要单独写一个方法。...输入框 TextField TextField 是Flutter中的用户输入框,属性挺多的,不同的配置出不同的效果,就像是HTML中的 input 一样。...const TextField({ Key key, this.controller, //编辑框的控制器,跟文本框的交互一般都通过该属性完成,如果不创建的话默认会自动创建 this.focusNode...最简单的使用方法就是无参数调用,你可以看到上面的参数,没有一个参数是必传的。...使用 onChange 方法 同样是上面的代码,我把它提取出来 TextField( onChanged: (text){ setState(() { _controllerValue

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