thingboard的概述这里就不再赘述,直接入主题讨论下thingsboard设备状态更新可能存在的不一致性问题,thingsboard有一个周期性执行的任务,该任务在DefaultDeviceStateService...类的updateInactivityStateIfExpired,该任务用于更新设备的在线离线状态,当设备长时间不与tb进行交互的情况下,该任务就可以将设备的状态更新为离线。...save(deviceId, ACTIVITY_STATE, false); save(deviceId, INACTIVITY_ALARM_TIME...在特殊情况下可能存在更新设备状态失败但是更新设备离线时间成功的情况,毕竟不在一个事务中,这样导致的情况就是设备离线时间更新了,但是设备状态却仍然为在线状态。...> state.getLastActivityTime(); 使用上述条件与tb原有的条件进行或操作就可以解决极端情况下设备状态永远无法离线的问题。
1.图示 2.解释 AppBar 有以下常用属性: leading → Widget - 在标题前面显示的一个控件,在首页通常显示应用的 logo;在其他界面通常显示为返回按钮。...actions → List - 一个 Widget 列表,代表 Toolbar 中所显示的菜单,对于常用的菜单,通常使用 IconButton 来表示;对于不常用的菜单通常使用 PopupMenuButton...textTheme → TextTheme - Appbar 上的文字样式。 centerTitle → bool - 标题是否居中显示,默认值根据不同的操作系统,显示方式不一样。...>[ // 非隐藏的菜单 new IconButton( icon: new Icon(Icons.add_alarm),...tooltip: 'Add Alarm', onPressed: () {} ), // 隐藏的菜单 new PopupMenuButton
物联网已经成为信息社会的神经网络。 脱颖而出的ThingsBoard 在IoT平台中,ThingsBoard是一个备受瞩目的明星项目,其点赞数高达5K,其优秀的性能和高效的性能得到了广大开发者的认可。...定义您的设备、资产、客户或任何其他实体之间的关系。 收集和数据可视化 以可扩展且容错的方式收集和存储遥测数据。 使用内置或自定义的小部件以及灵活的仪表盘可视化您的数据。...与客户共享仪表板 处理和反应 定义数据处理规则链,转换和规范化您的设备数据。在传入的遥测事件、属性更新、设备假死和用户操作时响应警报。...ThingsBoard允许您创建丰富的IoT仪表盘,以实时进行数据可视化和远程设备控制。 超过30种可自定义的小部件,使您可以在大多数IoT使用场景为终端用户构建自定义仪表盘。...ThingsBoard允许您创建复杂的规则链来处理设备中的数据并匹配您的应用程序特定用例 走进ThingsBoard 依赖工具 JDK ?
可选的GUI组件和样式较少,功能相对较少。 PyQt 优点: 提供了大量的GUI组件和功能,可用于构建复杂和精美的界面。 跨平台支持,并且在多个操作系统上提供一致的用户体验。...跨平台支持,对多个操作系统提供一致的用户体验。 缺点: 文档相对较少,相比PyQt来说,社区支持可能相对较少。...wxPython 优点: 提供了丰富的GUI组件和功能,适用于创建各种类型的应用程序。 跨平台支持,并且在多个操作系统上都有良好的兼容性。 有活跃的社区支持和文档资源。...跨平台支持,并且在多个操作系统上都有良好的兼容性。 提供了良好的文档和社区支持。 缺点: 学习曲线较陡峭,对于初学者来说可能需要更多时间来掌握。...使用 Qt Designer,无需手动编写复杂的界面代码,而是可以通过直观的操作来创建界面。
该项目周期不过个半月,开发中遇到了很多的技术问题,不过都最后解决了。通过这个项目旨在探究Flutter在桌面端技术实践,通过下面的一些技术分享让更多的开发者能参与推动flutter客户端的发展。...activitybar; // 左侧操作栏 final Widget? sidebar; // 侧边栏 final Widget?...该组件支持自定义头部和尾部组件。...null : const RouteSettings(name: '/login'); }}Flutter3自定义窗口操作按钮如下图:通过bitsdojo_window组件实现自定义窗口最小化/最大化...该插件引入会自动去掉系统导航条,支持自定义窗口尺寸,拖拽及最大化/最小化/关闭功能。
BL10x连接thingsboard操作说明 1、登录thingsboard平台,创建设备 名字可以自定义 选择设备的连接方式:(1)令牌连接。(2)证书连接。(3)MQTT基本连接。...(3)、服务器域名为:thingsboard.cloud。...端口号为:1883 (4)、客户端ID、用户名、密码就是thingsboard创建设备时选择MQTT基本连接方式填写的填写Client ID 、User Name 、Password (5)、选择thingsboard...3、thingsboard平台查看数据 点击创建的设备,点击最新遥测可以查看上传的数据。...在配置软件监视到的值 通过上面的案例我们可以发现通过BL102去采集西门子S7-1200的数据上传至Thingsboard平台的操作是相当简单的,基本上只要懂一点相关知识都可以调试通的。
通过这个项目探索Flutter3在桌面端开发的可行性。 flutter-macos是一款基于最新跨端技术Flutter3.19原创自研的仿制macOS桌面界面os管理系统项目。...有下面几个组件是文档没有写的: DragToMoveArea 拖拽窗口 DragToResizeArea 缩放窗口 VirtualWindowFrame(仅Linux) WindowCaption 自定义顶部导航栏...: widget.gradient, ), child: Stack( children: [ Row( children: [ // 头部...['customClose'], // 自定义关闭按钮 closeIcon: dialog!...['closeIcon'], // 自定义关闭图标 actionColor: dialog!
实现了自定义桌面图标自适应排列布局、多分屏滑动管理、自定义桌面壁纸/小部件、触控悬浮球等功能。一改以往的输入框式登录风格,采用全新的上滑数字解锁风格。...-- 自定义body插槽内容(由于小程序不支持动态:name插槽,通过key标识来自定义表格内容) --> <uni-icons type="trash" color="#ff007f" style="margin-left: 5px;" @click...桌面菜单配置项/** * label 图标标题 * imgico 图标(本地或网络图片) 当type: 'icon'则为uni-icons图标名,当type: 'widget'则为自定义小部件标识名 *...type 图标类型(icon | widget) icon为uni-icons图标、widget为自定义小部件 * path 跳转路由页面 * link 跳转外部链接 * hideLabel 是否隐藏图标标题
事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作,而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序 (或事件侦听器)。事件处理程序的名字以 "on" 开头,比如 click 事件的事件处理程序就是 onclick。...下面我将继续学习数字孪生可视化场景中如何卸载事件、暂停和恢复事件、自定义事件。 卸载事件 如果内存中保留大量无用的事件处理程序,会影响性能。所以一定要在不需要的时候及时移除事件处理程序。...需要卸载一个事件的时候使用 off() 方法。这样就把所有的数字孪生可视化building 下的 click 事件都清除了。....Building", "tag1"); 自定义事件 ThingJS 内置了很多事件,但如果自己写模块的时候,也需要触发事件,该如何操作?...obj.trigger("alarm", {"level":alarmLevel} ) ...... } } 外部注册如下: app.on("AlarmEnable", function(ev){
09:50:00 am\n") # 时 alarm_hour = alarm_time[0:2] # 分 alarm_minute = alarm_time[3:5] # 秒 alarm_seconds...= alarm_time[6:8] # 上午或下午 alarm_period = alarm_time[9:11].upper() print("完成闹钟设置..")...(output_label) root_widget.add_widget(button_grid) root_widget.add_widget(clear_button...=0, column=0) e2.grid(row=0, column=1) e3.grid(row=1, column=0) e4.grid(row=1, column=1) e5.grid(row=...1, column=2) t1.grid(row=2, column=0) t2.grid(row=2, column=1) t3.grid(row=2, column=2) b1.grid(row=0
这些框架提供了创建窗口、按钮、文本框等UI元素的功能,并且可以在不同的操作系统上运行。...SwiftUI是一个声明式的UI框架,它允许开发者以一种非常简洁和直观的方式来描述用户界面,而不是通过命令式的代码来操作UI元素。...)class Button: def __init__(self, text, on_click): self.text = text self.on_click =...on_click self.widget = None def render(self, parent): if self.widget is None:...self.widget = tk.Button(parent, text=self.text, command=self.on_click, font=( 'Arial',
xml代码如下: <TextView android:id="@+id/<em>alarm</em>_location" android:layout_width="20dp" android:padding...android:ellipsize=”middle”—-省略号显示在中间 “en…dia” android:ellipsize=”marquee”–以横向滚动方式显示(需获得当前焦点时)** 方法2(自定义控件...android:id="@+id/alarm_type" android:layout_width="@dimen/item_width" android:layout_height="wrap_content...android:focusableInTouchMode="true" android:singleLine="true" tool:text="asda" / 可以看到第二种方式也就是在自定义控件中获取了该控件的焦点...以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
WidgetsApp中使用了此控件,应用程序的根控件通常是MaterialApp,MaterialApp包含WidgetsApp,所以可以直接使用Navigator的相关属性。...,而是仅仅在当前弹出的页面进行切换。...buildItem(Icons.clear, '不感兴趣', '减少这类内容'), Divider(), _buildItem(Icons.access_alarm...iconData, String title, String content, {bool showArrow = false, Function onPress}) { return Row...>[ Row( children: [ IconButton( icon: Icon
Timer+TimerTask的实质是利用开启Thread来触发定时任务,所以TimerTask实际上运行于非UI线程,也就无法直接操作UI。...通常我们要自定义一个CountDownTimer的派生类,并重写如下的三个方法: 构造函数 : 第一个参数是总的计时长度,第二个参数是每次的计时间隔(好像时钟的滴答)。...另外倒计时器触发的onTick和onFinish都运行于非UI线程,所以与Timer一样,也得借助于Handler机制才能操作UI元素。...android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button...; import android.widget.TextView; public class AlarmActivity extends Activity implements OnClickListener
媒体声(包括音频、视频、游戏等等) STREAM_ALARM : 闹钟声 STREAM_NOTIFICATION : 通知声 下面是AudioManager的常用方法: getStreamMaxVolume...setRingerMode : 设置指定类型铃声的响铃模式。 震动器Vibrator Vibrator用于控制手机的振动操作,它的对象需要从系统服务VIBRATOR_SERVICE中获取。...; import android.widget.SeekBar; import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener; public class...; import android.widget.CheckBox; import android.widget.CompoundButton; import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener...Override public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) { } } 点击下载本文用到的铃声与震动操作的工程代码
中使用了此控件,应用程序的根控件通常是MaterialApp,MaterialApp包含WidgetsApp,所以可以直接使用Navigator的相关属性。...此场景就是使用Navigator的典型场景,点击举报,并不是全屏切换页面,而是仅仅在当前弹出的页面进行切换。...'不感兴趣', '减少这类内容'), Divider(), _buildItem(Icons.access_alarm, '举报', '标题夸张,内容质量差 等', showArrow...IconData iconData, String title, String content, {bool showArrow = false, Function onPress}) { return Row...[ Row( children: <Widget [ IconButton( icon: Icon(Icons.arrow_back_ios), onPressed
用法如下: AbsorbPointer( child: Row( children: <Widget [ RaisedButton(onPressed: (){},), RaisedButton...AbsorbPointer一样,而且达到的效果一样,用法如下: IgnorePointer( child: Row( children: <Widget [ RaisedButton(onPressed..., width: 200, child: Stack( alignment: Alignment.center, children: <Widget [ Listener...blue 点击蓝色盒子区域以外的红色盒子,打印结果: flutter: click red 此时用AbsorbPointer包裹蓝色盒子: return Container( height: 200..., width: 200, child: Stack( alignment: Alignment.center, children: <Widget [ Listener( onPointerDown
闹钟的简单实现,只有显示时间和设置闹钟。...; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout...adapterView, View view, final int position, long id) { new AlertDialog.Builder(getContext()).setTitle("操作选项...; import android.widget.TextView; /** * Created by lenovo on 2017/11/20. */ //时钟 显示目前的时间 public...以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
调度重复的闹钟 闹钟(基于AlarmManager类)给予你一种在应用使用期之外执行与时间相关的操作的方法。你可以使用闹钟初始化一个长时间的操作,例如每天开启一次后台服务,下载当日的天气预报。...当我们从服务端同步数据时,往往会在应用不被使用的时候时被唤醒触发执行某些操作。此时你可能希望使用重复闹钟。...比如:同步的触发可能基于一条“新数据”提示消息,而消息的产生可以基于服务器或设备,用户的操作(或者没有操作),每天的某一时刻等等。...同步操作基于的是时钟时间,具体来说,每一个应用的实例会在下午十一点整进行同步,巨大的服务器负荷会导致服务器响应时间变长,甚至拒绝服务。...使用 setRepeating()时,你可以制定一个自定义的时间间隔,但在使用 setInexactRepeating()时不支持这么做。
文章目录 一、FlutterIcon 下载图标 二、自定义 svg 图标生成 ttf 字体文件 三、使用下载的 ttf 图标文件 四、完整代码示例 五、相关资源 一、FlutterIcon 下载图标 -...ac_unit = IconData(0xe856, fontFamily: _kFontFam, fontPackage: _kFontPkg); static const IconData access_alarm...src": "material" }, { "uid": "9548f8adbc5e7b2dc94633be2821cd1f", "css": "access_alarm...: 图标绘制方向 , 是否按照 svg 文件中的方向绘制 ; 代码中使用 IconData 加载自定义图标 , 3D图标对应的编码是 0xe855 ; Center( // 加载自定义图标...child: Icon(IconData(0xe855, fontFamily: "MyFlutterApp",), size: 200,), ), 运行效果 : 第一个图标就是加载的自定义图标 ;
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