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Thread.sleep在循环中被调用-在这种情况下如何防止它(通过重构)?

在循环中调用Thread.sleep是为了在每次循环迭代之间添加延迟。然而,这种做法可能会导致整个循环的执行时间变长,因为每次循环迭代都会暂停一段时间。

为了避免在循环中使用Thread.sleep,可以考虑使用定时器或计时器来实现延迟效果。这样可以避免阻塞线程并提高程序的性能。

以下是一种通过重构来避免在循环中使用Thread.sleep的方法:

  1. 使用ScheduledExecutorService:可以使用ScheduledExecutorService类来创建一个定时器,以在指定的延迟时间后执行任务。可以使用该类的scheduleAtFixedRate方法来实现循环执行任务,并设置延迟时间和循环间隔。
  2. 使用Timer类:Timer类也可以用于在指定的延迟时间后执行任务,并且可以设置循环间隔。可以使用Timer类的schedule方法来实现循环执行任务。
  3. 使用java.util.concurrent包中的其他类:除了ScheduledExecutorService和Timer类,还可以使用其他类来实现延迟执行任务,如DelayQueue、CountDownLatch等。

通过使用这些方法,可以避免在循环中使用Thread.sleep,并且可以更好地控制任务的执行时间和频率。

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