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我正在做一个libgdx游戏,有一个特定的问题。我试图不断地生成随机坐标(屏幕上方),并为每个坐标绘制一个圆。然后加上它们的y坐标,这样它们就会有下降的效果。一旦一个圆圈离开屏幕,它就会被删除。List<List<Integer>> lst = new ArrayList<List<Integer>>();
Random generator = new Random();
for (int i = 0; i <