我使用的是Executors.newFixedThreadPool(N),其中N是表示池容量的任意数字。
问题是:假设我们有100个线程和N=10。所有的Runnable都通过submit()方法传播到池中(实际上执行方法也存在问题)。在运行完Runnable的run()中的所有代码(执行最后一行)之后,池仍然保持第一个N个线程挂起,而其他90个线程已成功完成。因此,改变N值会导致挂起线程数的相应变化。下面是暂停线程调用堆栈的示例:
Unsafe.park(boolean, long) line: not available [native method] [local variables u
我对ThreadPoolExecutor有点困惑。以下是我试图实现的目标:
我有一个列表视图,其中填充了左侧的图像图标和其右侧的简短描述。我已经静态定义了所有的文本,但是我想从网络上获得图标。我已经知道如何从一个网址获取图像,但是我不想在每个图标上产生'n‘数量的线程来抓取图标图像。所以我在threadpoolexecutor for asynctask上读了一些东西,但我不知道该怎么做。你们能先给我点时间吗?我必须创建一个线程池执行程序并在其中使用异步任务吗?
我的清单是这样的..没有图标的话。
___________________________
[icon][a short d
考虑到下面的单元测试,有人能向我解释为什么ThreadPoolExecutor在某个时候拒绝某个任务吗?
@Test
public void testRejectionBehavior() throws Exception {
final AtomicLong count = new AtomicLong(0);
final AtomicInteger activeThreads = new AtomicInteger(0);
for (;;) {
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(20,
我有下面的代码来创建线程并运行它们。
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import threading
def task(n):
result = 0
i = 0
for i in range(n):
result = result + i
print("I: {}".format(result))
print(f'Thread : {threading.current_thread()} executed with variable {n}&
我已经写了一个简单的演示来模拟演示我所面临的问题。
public abstract class ThreadPoolTest {
private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
private static final int QUEUE_CAPACITY = 15;
private static final int MAX_POOL_SIZE = 50;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Bloc
我必须下载一个包含文件列表的Json,然后并行下载列表中的文件。我想定期更新ProgressDialog,所以我用这种方式实现了
我创建并显示对话框
我启动了一个AsyncTask
- `onProgressUpdate` receives 2 Integers, current progress and max progress, and updates the progress bar
- `doInBackground`
- downloads the json file and obtains the list of files to download
BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();
ThreadPoolExecutor ex = new ThreadPoolExecutor(1,1, 1L, TimeUnit.MINUTES, queue);
final HashMap<String,Response> responses = new HashMap<String,Response>();
假设我有这样的密码:
class Foo {
private final ExecutorService executor;
public Foo(ExecutorService executor) {
this.executor = executor;
}
public void doSomething() {
executor.execute(() -> {/* Do important task */});
}
}
如果不是在构造函数中传递ThreadPoolExecutor,而是使用ForkJoinPoo
我在Solaris 10上运行Java1.5,我的程序是一个独立的Java程序,使用java并发包和log4j-1.2.12.jar记录某些信息。主逻辑如下所示
ExecutorService executor = new AppThreadPoolExecutor(10, 10, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(Integer.MAX_VALUE), new AppThreadFactory("BSRT", true), new ThreadPoolExecutor.Call
我有下面的代码,我有3个类
ThreadPoolTest.java
Parent.java(可运行)
Child.java(可运行)
我在每10秒从ThreadPoolTest.java中调度一次父线程之后,一旦启动父线程,它就会在它的run()中创建100个子线程。
我的要求是每次都启动父线程,我想使用相同的线程执行程序.
目前我已经给出了50的游泳池大小。在运行时,我想更新每个父线程执行的池大小。
这能实现吗?(有建议吗?)
如果是,我们如何才能做到这一点?
public class ThreadPoolTest {
public static void mai