做惯了2D的平面web设计,我突然对3D技术产生了浓厚的技术,不仅仅是因为那炫酷的效果,更是因为它用途的广泛性,随着软件编程的社会分工越来越细化,以后3D开发也有可能会从前端的大范畴里独立出来,作为一个很吃香的职业...初学Three.js没有啥好方法,因为这东西不是学几个api一时半会就能做出很符合实际使用的案例.所以如果你抱着像学jquery那样学习Three.js 必然会遭受大挫.甚至一蹶不振.下面介绍一下我学习...Three.js的历程,已供各位参考....看文档和Demo吧
从github下载的文件里也是包含文档的,就是docs目录,可以将其整个目录放到web服务器中,进行访问,由于国外的地址一直很慢,我就把文档在我的服务器部署了一个,地址为国内Three.js...举个例子,第一个例子草原上随风飘荡的白布 它的右上角有一块合适区域, 看到这里,我们既要向,这个东西是干嘛用的,
在胡乱操作后,我们发现这个黑色区域是用来控制是否有风,是否显示球,是否将白布调制成一个支点