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沙龙
2
回答
如何在
three.js
中创建真实地形的三角面?
在中,我得到了一些帮助,帮助我使用来自地理信息系统的真实世界
坐标
来创建
three.js
场景。这表明可以使用以米为单位的
坐标
。这个问题的答案是在3个点之间创建一张脸:geometry.faces.push(face);在上有一个基本的样本,显示了输入点的更大样本。 谢谢
浏览 7
提问于2013-08-11
得票数 0
1
回答
Three.js
从
3个
坐标
创
建面
、
、
我已经准备好了使用Vue.js和
Three.js
创建、加载、呈现和显示STL对象的代码。我想要渲染一个新的面,而不是我当前正在加速的平面。
浏览 34
提问于2020-08-19
得票数 0
1
回答
如何将
three.js
旋转转换为搅拌机旋转?
从
three.js
粘贴到搅拌器相机的位置工作得很好-我得到的位置与
three.js
中的轨道相机相同。旋转以不同的方式工作,即使要记住Y和Z是交换的。它不应该以同样的方式工作吗(只是切换Y和Z)?如果不是这样,如何转换这些值,以便能够将搅拌器摄像头设置在与
three.js
相同的位置?这是我在github上写的帖子和一些截图:我应该如何读取相机旋转,这样它们就会像
three.js
一样旋转相机?我应该
从
全局/局部矩阵还是以其他方式读取旋转?Maciej
浏览 13
提问于2013-04-20
得票数 5
1
回答
无法理解JavaScript中的以下代码行
、
、
我无法理解代码中这些行的执行情况。 This.screenVector.project(照相机);项目(相机)意味着什么,就像它所做的,以及screenVector的含义。 { this.position
浏览 2
提问于2016-09-26
得票数 0
2
回答
理解向量的使用
从
我的物理学研究来看,向量类似于箭头,它在三维空间中有3个
坐标
(x,y,z),一个幅度,一个方向(余弦)。在
three.js
中,您可以通过3个
坐标
定义Vector3。在
three.js
中是一个类似于空间点的Vector3对象吗?
浏览 2
提问于2015-06-11
得票数 1
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1
回答
应用纹理材料加载的模型是黑色的,不知道如何调试
我有一个问题,
three.js
没有渲染我的模型。我用JSONLoader加载模型,用ImageUtils.loadTexture加载纹理并创建MeshPhongMaterial。
浏览 1
提问于2013-12-26
得票数 0
1
回答
将
three.js
场景旋转转换为极
坐标
?
、
、
、
给定一个
three.js
场景,如何
从
x,y,z,position和rotation属性值计算THREE.PerspectiveCamera的theta和phi极
坐标
?
浏览 2
提问于2016-06-06
得票数 1
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2
回答
ThreeJS翻转反X轴(左手
坐标
系)
、
、
、
、
East在增加X值 当
坐标
大于0时,我们使其为负值(10为-10)。当涉及到小于或大于1x1x1大小的缩放、旋转对象时,用代码反转
坐标
会带来其他问题。理想的情况是,我们不需要改变我们的
坐标
,而且仍然可以通过将X轴的方向
从
左侧改变到0,0,0的右侧来作为一个可靠的
浏览 11
提问于2020-05-24
得票数 2
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2
回答
Three.js
,缩放对象时发生意外的位置偏移
、
、
我正在尝试创建缩放框,到目前为止,我成功地将光标位置
从
区域
坐标
转换为世界
坐标
,并使用正确的uvs在光标周围创建了一个框对象。这是我尝试的难点:我是
three.js
和3d的新手,非常
浏览 234
提问于2020-02-18
得票数 1
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2
回答
如何在
three.js
中获取顶点的绝对位置?
、
、
据我所知,var point = object.geometry.vertices[i];将返回对象几何体内部点的x、y和z的相对位置。
浏览 1
提问于2012-07-16
得票数 12
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1
回答
THREE.js
获取对象的局部
坐标
系
、
、
、
、
我是
Three.js
的新手,需要一些帮助。如何
从
对象中提取包含局部
坐标
系的矩阵? 谢谢
浏览 4
提问于2016-10-22
得票数 1
1
回答
更改位置
Three.js
后不更新顶点
、
我使用THREE.GeometryUtils.merge将多个多维数据集合并在一起,并通过更改object.position来移动这个合并对象(一个THREE.Mesh对象)。有人知道这里有什么问题吗?
浏览 1
提问于2014-02-02
得票数 0
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1
回答
在
three.js
模型上检索点击纹理的
坐标
、
我在一个
THREE.js
场景中有一个具有纹理的模型。如何
从
单击对象的
坐标
中恢复纹理地图上的协调?不是所有的颜色都是独一无二的。
浏览 4
提问于2016-02-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Three.js
将物体放置在旋转相机的fov中
对象还需要偏移特定的x和y距离,
从
相机的中心的fov和偏移一个特定的z距离相机的位置。我不能使用camera.addChild,因为一旦对象被添加,我需要通过推特独立于摄像机的运动来移动对象。
浏览 4
提问于2014-11-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
从小型
three.js
视图中选择对象
、
、
、
我可以用
three.js
显示图形对象的完整页面视图,并使用鼠标单击对象来选择对象。mouse.x = ( (event.clientX - viewport_OffsetLeft_X) / viewport_Width) *
浏览 2
提问于2013-09-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
射线投影前的问题
、
、
学习与
Three.js
的互动时,我脑子里有几个问题2)它们与客户
坐标
有何不同?(4)在取矢量的同时,为什么在视口系统中取第三
坐标
为
浏览 0
提问于2013-09-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Three.js
Raycaster.intersectObjects只检测前表面的交点
、
、
、
我正在创建一个程序,该程序在鼠标单击时填充一个带有块的世界(这个
坐标
是基于鼠标单击
坐标
,我已经计算过了)。当创建一个新的块时,它不应该与预先创建的块交叉。基本上,我把光线
从
街区的中心向它的顶点的所有方向投射。我在运行代码时测试过它,如果光线
从
被测试对象外部开始,它们就会很好地相交。但是当射线
从
测试块的内部开始时,它没有捕捉到与测试块表面的交点。:25254 setProgram
three.js
:2
浏览 1
提问于2013-12-12
得票数 1
1
回答
three.js
获取鼠标在纹理上的协同
、
、
、
是否有可能在鼠标移动时
从
纹理中获取
坐标
,以使用
three.js
创建类似3d图像的地图? 谢谢!
浏览 1
提问于2013-05-05
得票数 0
1
回答
如何
从
Vector3中的视口角度获取点的
three.js
?
、
从
浏览器视图透视图。 谷歌付这次不为我工作..。我在这里错过了什么?谢谢
浏览 4
提问于2021-01-21
得票数 3
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1
回答
如何在
three.js
中设置立方体上的最小和最大
坐标
?
我正在
three.js
中做一个体素建模师,我遇到了一个问题。 当将多维数据集添加到场景中时,我将高度、宽度或深度设置为特定的
坐标
,立方体出现在该
坐标
的中心。例如,如果我将一个立方体的
坐标
设置为0,0,0,然后将宽度设置为1,高度为0.5,深度设置为1,则该立方体
从
y=0变为0.25,
从
y为1。我已经看到了使用Box3获取最小和最大
坐标
的主题,但是我需要设置它们。而且,在我的情况下,使用比例也没有什么特别的帮助,我需要在模型完成后立即导出这些
坐标
。
浏览 0
提问于2015-08-23
得票数 0
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