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ThreeJS 炫酷特效旋转多面体Web页 Demo 01《ThreeJS 炫酷特效制作》

ThreeJS 三个要素,若对建模、游戏有过了解同学在学习 ThreeJS 时对知识点理解会更容易接受。...在 ThreeJS 中有三个很关键对象,分别是 摄像头、场景以及渲染器: 其中 场景 是通过 ThreeJS “搭建”呈现特效一个“舞台”,创建好一个场景后,即可往这个场景中添加对应多种物体,例如多边形...可以想象场景为一个场地,摄像头为一个摄像头,渲染器就是渲染器,然后拍成了一段视频照片。...) 3.3 创建 Mesh 用于组装 3D 对象 Mesh 在 ThreeJS 3D 对象中是必要,通过 创建 Mesh 组合 3D 对象,创建 Mesh 需要指定对应几何体以及材质,如以下代码...方法对坐标进行放大,此时放大后将会使整体创建 mesh 位置进行扩大,远离中心点,这样就可以使这些创建物体发散到其他位置,最后在通过 mesh.rotation.set 设置他们旋转角度,使创建物体旋转方向发生改变

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2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

模型文件其实是一个包含了顶点坐标、索引(index)、UV、法线、节点关系、材质、贴图、动画等信息数据集合。不论模型格式如何,但是其本质就是对上述信息编排组织。...2)FBX 由于不同引擎解析规范不同,导致不同引擎渲染效果差别较大 3)GLTF(GLB) 模型格式扩展性较高,ThreeJs、Babylonjs等WebGL渲染引擎支持性较好 4.2 3D...正投影通常用在建筑蓝图绘制计算机辅助设计等平面图形方面,这些行业要求投影后物体尺寸及相互间角度不变,以便施工制造时物体比例大小正确。...用户在全景模式下旋转缩放手机时,对应背景元素同样会跟随相机旋转缩放进行旋转缩放。这样用户在进行浏览查看时,交互体验感更强。...,然后在进行模型加载过程中,设置dracoLoader解析文件路径,dracoLoader对压缩后模型文件进行解析。

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Three.js DEM建模与渲染

在这个教程中,我们将学习如何使用three.js渲染土耳其最高Ağrı山脉数字高程模型(DEM)数据,使用工具包括Three.js、geotiff、webpackQGIS。...在three.js世界中,我们需要一些基本设置,其中4个基本组件是: 场景 渲染器 相机 对象(包含材质) 添加场景灯光 我们将从添加场景开始,然后设置渲染器、摄像头、控件光线。...我只是试探地将这个值除以20,使其看起来不错,并乘以-1,否则模型将颠倒过来 —这是因为three.jsz坐标方向 —我稍后会解释。使用console.time来跟踪代码性能。...不要忘记旋转对象,因为three.js采用右手坐标系,这意味着,默认情况下,Z轴不是朝上而是指向你。关于这一点详细解释可以查看这里。...x 轴旋转相机,然后在上面放置山模型,沿y 轴向下移动一点点,稍微调整下,就可以了。

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Threejs入门之二十四:ThreejsAnimation动画

Threejs为我们提供了强大动画系统接口API,通过这些接口,我们可以很轻松实现物体移动、旋转、缩放、颜色变化、透明度变化等各种效果,今天我们就来了解下Threejs动画系统。...首先我们先了解几个在Threejs动画系统中比较重要组件KeyframeTrack 关键帧轨道关键帧轨道(KeyframeTrack)是关键帧(keyframes)定时序列, 它由时间相关值列表组成...第一个参数可以是动画剪辑(AnimationClip)对象或者动画剪辑名称。如果不存在符合传入剪辑对象这两个参数动作, 该方法将会创建一个。传入相同参数多次调用将会返回同一个剪辑实例。...动画实例通过上面的介绍我们了解了Threejs中动画系统几个常用组件,下面我们通过创建一个移立方体,并使其通过threejs动画系统移动、旋转、缩放、变色等操作来使其运动起来; 前面章节一样,先搭建环境...camera)}至此,我们就实现了物体移动动画,刷新浏览器,查看效果 旋转动画要实现旋转动画,需要先定义沿着哪个轴旋转,并定义旋转起始角度终止角度,然后在通过QuaternionKeyframeTrack

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干货 | 2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

模型文件其实是一个包含了顶点坐标、索引(index)、UV、法线、节点关系、材质、贴图、动画等信息数据集合。不论模型格式如何,但是其本质就是对上述信息编排组织。...2)FBX 由于不同引擎解析规范不同,导致不同引擎渲染效果差别较大 3)GLTF(GLB) 模型格式扩展性较高,ThreeJs、Babylonjs等WebGL渲染引擎支持性较好 4.2 3D场景搭建及方案实施...注:图片来自网络(http://m.dingjisc.com) 正投影通常用在建筑蓝图绘制计算机辅助设计等平面图形方面,这些行业要求投影后物体尺寸及相互间角度不变,以便施工制造时物体比例大小正确...用户在全景模式下旋转缩放手机时,对应背景元素同样会跟随相机旋转缩放进行旋转缩放。这样用户在进行浏览查看时,交互体验感更强。...,然后在进行模型加载过程中,设置dracoLoader解析‍文件路径,dracoLoader对压缩后模型文件进行解析。

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Threejs进阶之十一:使用FontLoaderTextGeometry创建三维文字

Threejs中我们可以通过FontLoaderTextGeometry结合使用来创建三维文字,FontLoader用于加载JSON格式字体,FontLoader返回值是表示字体Shape类型数组...onProgress : Function, onError : Function ) url — 文件URL或者路径 onLoad — 在加载完成时调用。...FontLoaderTextGeometry有了了解后,我们就可以在场景中创建三维文字了,在我们vue项目中components文件夹下新建FontView.vue文件,引入threejs并初始化...,这些都是创建Threejs基本套路,这里就不在赘述了,对Threejs创建过程还不了解小伙伴可以看我前面的博客文章。...,如果我们想要让这个文字中心与原点重合,即将文字向左偏移一般,应该如何处理呢?

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教你用 webgl 快速创建一个小世界

Threejs等库确实可以很大程度提高开发效率,而且各方面封装非常棒,但是不推荐初学者直接依赖Threejs,最好是把webgl各方面都学会,再去拥抱Three等相关库。...将文字写到canvas上之后读取像素,获取路径。...,如果有对obj文件所有可能含有的信息完成匹配同学可以去看下Threejs中objLoad部分源码 3、将obj中数据真正运用3D对象中去 Text3d.prototype.addFace =...因为矩阵不满足交换率,所以我们矩阵平移旋转顺序十分重要,先平移再旋转旋转再平移有如下差异 (下面图片来源于网络) 先旋转后平移:[img594ca78740aea.png] 先平移后旋转...本文就到这里啦,有问题建议小伙伴欢迎留言一起讨论 !

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Threejs入门之四:Threejs

前面我们用Threejs创建了一个3D立方体到浏览器,并使其跟随鼠标旋转缩放,但是,上帝说要有光,于是就有了光~~~额,好吧,这一节我们来认识下Threejs灯光,Threejs提供了很多灯光API...,这里我们主要了解下环境光(AmbientLight)、点光(PointLight)、平行光(DirectionalLight)、聚光灯(SpotLight)。...1.AmbientLight:环境光会均匀照亮场景中所有物体,环境光没有方向,所以环境光不能用来投射阴影。AmbientLight对象接收两个参数,第一个参数为光颜色(颜色rgb数值。...它可以很好地模拟一些表面(例如未经处理木材石材),但不能模拟具有镜面高光光泽表面(例如涂漆木材) 找到之前创建材质,修改代码如下const material = new THREE.MeshLambertMaterial...属性目标指向对象position属性计算光线方向directionalLight.position.set(80,100,50)// 光方向指向对象网格模型mesh,不设置默认为0,0,0directionalLight.target

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第168期:看起来不像立方体

封面图 在上一节中,我们用threejs成功创建了一个蓝色立方体。...在高中时代,我们见过空间直角坐标系如下: 它上面彩色坐标系这里暂时可以简单认为是同一个东西,因为我们把它沿x轴旋转90度,然后再沿y轴旋转90度,即可得到上面的坐标系。...三视图 在工业零件加工过程中,我们通常会用到三视图。 三视图指的是:主视图、俯视图左视图。左视图通常又称为侧视图。 通过三视图测量数据,工人就可以用车床车削正确零件。...因为 MeshBasicMaterial是 three.js 中提供最基本材料。它不会对灯光做出反应,并且网格整个表面都用单一颜色着色。不执行基于视角距离着色,因此对象看起来甚至不是三维。...辅助对象旋转立方体过程中,我们发现旋转程度不是特别容易控制。这个也容易解决,我们可以添加一个辅助对象 AxesHelper 轴辅助对象,它可以简单模拟3个坐标轴对象。 红色代表 X 轴.

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Threejs入门之十:认识缓冲几何体BufferGeometry(三)

1.几何体顶点索引数据 经过前面两节介绍,我们对BufferGeometry有了更深入了解,但是,在我们之前创建面、线时候,我们给顶点坐标数据是不同,考虑下面的场景,如果我们给顶点坐标数据有重复坐标...答案当然是不用,我们可以借助Threejs提供几何体顶点索引geometry.index来实现。...1位置相同 100, 100, 0, //顶点5坐标 顶点3位置相同 0, 100, 0, //顶点6坐标])在这组数据中,顶点1坐标顶点4坐标是重合,顶点3坐标顶点5坐标是重合...2, 3,])然后,可以通过threejs属性缓冲区对象BufferAttribute表示几何体顶点索引.index数据。...缩放.scale()// 几何体xyz三个方向都放大2倍geometry.scale(2, 2, 2)// 几何体旋转、缩放平移之后,查看几何体顶点位置坐标的变化// BufferGeometry旋转

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数学建模番外篇1:PPT绘制3D图形

布尔运算选择前后顺序有关,本演示均先以蓝色圆圈作为主对象。 拆分: 可以发现,拆分是将两圆相交部分沿轮廓拆解出来。 剪除: 剪除是将主对象未相交部分提取出来。...得到球体: 材料与光源都有多种选择: 下面是一些常用组合,适用于不同场景: 纹理与渐变—美观立竿见影 在图片形状填充方式中,可以选择渐变填充纹理填充。...当两个光圈接近重合时,过渡带消失,这就是渐变锐化。 下面就用球体渐变锐化,来制作一个宝可梦精灵球。 左图为网上下载照片,右图为复刻样品,不是一模一样也是非常惊艳了。...简单来说,对于立体图形,不能直接使用轮廓线勾勒轮廓,而用曲面图可以达成这一目的。当图形颜色背景颜色接近时,使用曲面图可以增强图形立体效果。...制作步骤: 1、使用曲线工具,勾勒一个不规则形状。 2、使用islide插件->设计排版->矩阵布局,绘制5x5图形矩阵,并调节间距。

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硬核看房利器——Web 全景实现

圆柱型场景使用贴图为首尾相接『圆柱型』『矩形球面投影』类型,我们要做就是将这张图平均、无缝分布到每一片切片上。...将球体对象与材质对象结合到一起,就可以构成一个完整 Mesh(网格)对象,这就是我们需要全景球体。 ?...同时大家也能看出,文章开头 VR 看房视频,并不是单纯 Web 全景就能实现,其中还包含了测距、路径切换等。...事件直播视频娱乐3大领域将完全由消费者推动,占整体 VR/AR 营收预期 60%,剩余 40% 由企业公共部门推动。...在浏览器中展示全景图:https://aotu.io/notes/2016/01/02/3D-panorama/ Pano2VR:https://ggnome.com/pano2vr/ VR 看房是如何实现

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基于 Threejs web 3D 开发入门

下图是用Threejs绘制一个3D立方体动画截图,在这个demo里,立方体会动态旋转threeJS 30行代码就可以完成这么一个demo。...物体:有了场景、相机、光,就可以往场景中放物体了,在Threejs中,物体由形状材质两部分组成,形状决定物品轮廓,材质则是物体材料质感。...正是因为透视投影相机示景体近小远大,才会导致同样一个物品放在不同位置显示近大远小效果。而正交投影相机因为远近平面大小一样,所以同一个物品距离相机远近不影响物体在画布上投影展示大小。...如果默认提供形状不能满足需求,也可以自定义,通过定义顶点顶点之间连线绘制自定义几何形状,更复杂模型还可以用建模软件建模后导入。 计算机是如何绘制几何形状呢?...我们知道,计算机只能绘制直线,那么曲线3D形状如何绘制出来呢? 1、绘制圆形。

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UE 实现鼠标点选模型

楔子 在孪生场景中,点击三维对象是常用操作。比如点击模型显示相关属性图片,点击摄像头模型播放视频,点击楼宇展开楼层等等。 因此点选模型是属于数字孪生最必要基础能力。...判断射线和那些对象进行相交(可以使用内置方法获取),取最近相交模型,就是鼠标点击获取三维对象。 如果熟悉threejs,就知道这有点类似Threejsraycaster。...重载Pawn 我们蓝图在一个重载Pawn类里面实现,Pawn 是可那些由玩家 AI 控制所有 Actor 基类。Pawn 是玩家 AI 实体在游戏场景中具化体现。...这说明, Pawn 不仅决定了玩家 AI 实体外观效果,还决定了它们如何与场景进行碰撞以及其他物理交互。...某些游戏可能在游戏中没有可见玩家模型替身(Avatar),因此这点在某些情况下可能会令人困惑。不过,无论如何,Pawn 仍代表着玩家实体在游戏中物理方位、旋转角度等。

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使用dat.GUI实现参数快速调节

上篇文章和读者分享了相机位置参数问题,读者发现,每次参数调整都需要先修改代码再刷新页面才能显示效果,有没有更快捷方式呢?有,那就是dat.GUI,本文就来看看这个东西使用。...本文是threejs系列第五篇,阅读前面的文章有助于更好理解本文: ---- 1.一个简单案例,理解threejs中几个基本概念 2.三维世界中坐标系 3.3d弹弹球 4.3d弹弹球(加强版)...val); camera.up.x = parse[0]; camera.up.y = parse[1]; camera.up.z = parse[2]; }); 分别创建参数对象...dat.GUI对象,然后调用dat.GUI对象add方法,第一个参数就是参数对象,第二个参数是参数对象变量名,接下来两个参数是该变量取值范围,name中参数是指控制面板上显示文本,最后onChange...注意,由于camera_rotation是一个下拉列表,因此描述时候使用{},{}中则使用key/value形式来表示显示文本真正value。

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用Three.js建模

在Three.js中,一个可见物体是由几何体材料构成。在这个教程中,我们将学习如何从头开始创建新网格几何体,研究Three.js为处理几何对象材质所提供相关支持。...该函数返回值为THREE.Vector2THREE.Vector3,分别用于2D曲线3D曲线。对于THREE.Curve对象,其getPoint(t)方法应返回与参数t值相对应曲线上点。...repeatoffset控制应用于纹理缩放转换作为纹理转换(不支持旋转)。...我们已经看到了如何通过直接改变属性obj.position、obj.scaleobj.rotation值来更新obj模型变换。...需要强调是,平移旋转功能会修改对象positionrotation属性。即它们应用于对象坐标,而不是世界坐标,当对象呈现时,它们作为对象第一个模型转换应用。

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3D 可视化入门:渲染管线原理与实践

前置知识:对于任意二维三维空间上点,我们都可以通过应用矩阵变换方式,将其进行仿射(affine)变换,比如平移、缩放、拉伸 旋转。...光照向物体后,被均匀地反射到所有方向,因此,不管观察者角度如何,物体同一个位置光照效果都是一样。照亮效果与光照强度、物体漫反射系数光照角度与物体表面法线夹角有关。...两条路径可以走:更好光照模型 以及 环境贴图。...) 计算出每个边光照,再差值每个像素点光照。...环境贴图与 2D 纹理类似,是在对象外侧围一个 球 立方体,并贴入对应纹理。当物体需要绘制反射折射时,根据反射折射光路寻找对应在立方体上材质信息。

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Web 3D机房,智能数字机房HTML5 WebGL(ThreeJS)匠心打造「建议收藏」

---- 机房3D效果图 ---- 机房线缆走线架 线缆连接走向连接关系是管理员关注焦点。机架中网络设备服务器设备会通过端口线缆进行连接,组成一定结构网络。...如果有通道情况,冷风冷却效效率会更好。下图展示了冷风是如何流动。其中箭头会用流动动画效果展示。 防盗监测 机房会严格限制人员进入。...对于敏感区域,可以放置防盗红外激光探头,当有人员通过,会立刻发起警报,起到防止进入防盗效果。...动力环境监控 动力环境监控对象主要是机房动力环境设备等设备,像配电、UPS、空调、温湿度、漏水、门禁、安防、消防、防雷等等,这些通常会有独立采集监控系统,我需要做是把动环效果用3D呈现,并且系统真实数据进行对接...设备报警 巡更路径 ---- Web 3D机房,智能数字机房HTML5+Threejs(WebGL) 项目实战 【课程介绍】 针对webglthreejs框架Web 3D智能数字机房项目实战详细讲解

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基于HT for Web矢量实现2D叶轮旋转

2, 2, 2 ], background : 'red' } ] }); 我们在矢量中定义了4个顶点,并且将这4个顶点通过直线勾勒叶片大致形状...首先我们通过bezierCurveTo方式向第一个第二个顶点之间线段添加两个控制点,从而绘制曲线,以下是points及segments属性: points: [ 92, 67, 93...89.2, 97, 106], rotation: 2 * Math.PI / 3 * 2 } ] }); 在代码中,我们定义了三个叶片,并且对第二个第三个叶片做了旋转定位处理...,并传入相关Dataview对象,由函数返回值决定参数值,即func(data, view);调用。...例如以下代码,如果对应Data对象attr属性stateColor为undefinednull时,则会采用yellow颜色: color: { func: 'attr@stateColor

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