1.几何体顶点索引数据 经过前面两节的介绍,我们对BufferGeometry有了更深入的了解,但是,在我们之前创建面、线或点的时候,我们给的顶点坐标数据是不同的,考虑下面的场景,如果我们给的顶点坐标数据有重复的坐标...答案当然是不用的,我们可以借助Threejs提供的几何体顶点索引geometry.index来实现。...1位置相同 100, 100, 0, //顶点5坐标 和顶点3位置相同 0, 100, 0, //顶点6坐标])在这组数据中,顶点1坐标和顶点4坐标是重合的,顶点3坐标和顶点5坐标是重合的...2, 3,])然后,可以通过threejs的属性缓冲区对象BufferAttribute表示几何体顶点索引.index数据。...缩放.scale()// 几何体xyz三个方向都放大2倍geometry.scale(2, 2, 2)// 几何体旋转、缩放或平移之后,查看几何体顶点位置坐标的变化// BufferGeometry的旋转