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沙龙
2
回答
Threejs
-
设置
fjdxsu
动画
的
公式
javascript
、
three.js
我需要在
动画
函数中使用
的
公式
是什么
浏览 6
提问于2020-07-13
得票数 1
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2
回答
如何在three.js中显示GIF纹理?
javascript
、
three.js
、
gif
现在,当我想要渲染gif
动画
时,它会加载为静止图像。有没有办法做到这一点?我知道A-Frame有一个用于gif纹理
的
自定义着色器。
浏览 57
提问于2017-02-28
得票数 0
1
回答
Three.js
动画
three.js
、
timeline.js
使用
ThreeJS
作为讲故事项目的时间线,最好
的
编码选项是什么?我想用
ThreeJS
来制作之前
的
“威尼斯商人”中一个演员
的
故事
动画
。我还用After Effects做了相当多
的
动画
。是的,我肯定想使用
ThreeJS
/ WebGL技术。我不想做后遗症。我不想和闪电侠一起做。我肯定想使用
ThreeJS
。我想问
的
是,谁能告诉我一个高效
的
Javascript库,它最好地利用<e
浏览 4
提问于2016-04-19
得票数 2
2
回答
我可以移动到特定位置
的
动画
按钮点击,而不是
动画
我
的
网格?
javascript
、
three.js
我有一个变形
的
三维网格,我可以加载使用
threejs
。加载模型后,我可以启动
动画
剪辑。在
threejs
中有什么方法可以这样做吗?或者有其他
的
方法可以建议吗?
浏览 0
提问于2019-04-01
得票数 0
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1
回答
如何限制每个进程
的
GPU使用?
nvidia
、
gpu
、
resource-limiting
、
ethereum
我正在尝试切换到Linux (至少作为我
的
主要操作系统),而现在最烦人
的
一件事是开采以太。在Windows上,即使使用99%
的
GPU,一切都运行得很好,我仍然可以观看YouTube并在不受性能影响
的
情况下工作,但是在普通
的
Ubuntu上,整个PC开始落后,最终冻结到一个没有回报
的
点。有没有办法限制每个进程
的
最大GPU使用量?(我正在使用Salad.io进行挖掘,它仍然处于Linux测试阶段,但基本上只是PhoenixMiner
的
包装器)
浏览 0
提问于2020-11-18
得票数 0
1
回答
使用单个AnimationClip从网格(GLTF/FBX)管理
动画
three.js
我正在将我们
的
手机游戏移植到webgl,我们在FBX中
的
3d模型使用单流
动画
,并通过其帧编号来引用
动画
,例如:0- 10 Idle 11 - 22 - walk等。在移动端,它使用OpenGL ES和我们自己
的
游戏引擎和
动画
处理器。看看
Threejs
,似乎我们在自己
的
引擎中实现
的
大多数事情都已经被它处理了。我如何使用三个
动画
,特别是在使用单个剪辑时淡入/淡出到新
动画
的
部分
浏览 61
提问于2021-08-31
得票数 1
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1
回答
在顶点着色器中旋转实例
three.js
、
glsl
、
vertex-shader
我正在学习实例化
的
缓冲区几何图形,并尝试扩展LambertMaterial着色器来旋转每个实例。它们都是相同
的
位置,任何我输入
的
数字。 不知道这是否是正确
的
转换。我应该如何正确地扩展着色器以添加旋转?
浏览 8
提问于2020-01-31
得票数 0
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1
回答
使用(x,y,z)坐标信息
设置
3D角色
动画
animation
、
three.js
、
blender
我正在使用一个手势估计模型,它使用网络摄像头从移动
的
手中为每个关节生成(x,y,z)坐标(z是准确估计
的
)。我也有一个.glb角色与一个完整
的
T骨骨架结构,与手,这是使用搅拌器。我不明白
的
是如何在
ThreeJS
中使用这些实时数据点来
设置
导入
的
3D角色
的
手
的
动画
。(x,y,z)是3D笛卡尔平面,从我在文档中读到
的
内容来看,
ThreeJS
使用欧拉/四元数角度进行旋转(如果我错
浏览 32
提问于2021-04-01
得票数 0
2
回答
threejs
混音器未使用`setTime`更新
animation
、
three.js
、
3d
、
gltf
我
设置
了一个
threejs
动画
混合器,如下所示:this.mixer.timeScale = 2this.pullAnim.setLoop(THREE.LoopOnce);但是如果我尝试做一些像this.mixer.setTime(0.5)这样
的
事情,后面跟着this.mixer.update(),那么什么也不会发生 如何以编程方式将混音器
设置</em
浏览 50
提问于2020-05-12
得票数 2
1
回答
独立
的
ThreeJS
模型和
动画
数据
javascript
、
animation
、
3d
、
three.js
ThreeJS
中
的
动画
数据和模型数据可以去耦合吗?我知道如何在
ThreeJS
中做到这一点,就是把每一个
动画
一个接一个地塞进一个模型中,这似乎是有限
的
。例如,在游戏中,您可以更改字符模型,而不是让每个字符模型都包含“烘焙”(我是否使用了正确
的
术语?)
动画
。如果我想改变
动画
,我需要重新烘焙每一个模型吗?听起来太违反直觉了。
浏览 1
提问于2015-01-11
得票数 0
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1
回答
ThreeJS
GLB IK
动画
导出
animation
、
three.js
、
blender
为什么
ThreeJS
中
的
IK
动画
不能反映搅拌器中正在发生
的
事情? 在Blender中,连接
的
骨骼使用IK正确移动。在
ThreeJS
中,所有连接
的
骨骼都不会移动,唯一发生
的
事情是顶点围绕IK控制器骨骼移动
的
位置拉伸。 我向你保证,我在搅拌机中做了所有与电甲有关
的
事情。在这一点上,我闭着眼睛也能做到。我
的
猜测是,当
动画
关键帧被导出为GLB格式时,有些地方是不正确
的
。
浏览 32
提问于2019-02-17
得票数 0
1
回答
如何选择一个对象并将摄像头移到另一个位置?
three.js
我有一个问题,我不知道如何选择选定
的
内部场景
的
位置,并将摄像机移动到其中 我找到了一个项目示例,我想构建一个类似它
的
示例 Sample project 非常感谢!
浏览 11
提问于2019-05-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
GLTF
动画
在三个js中不起作用。
animation
、
three.js
、
gltf
我很难得到一个
动画
一起玩我
的
GLTF 3D模型。我在Stack溢出上看到
的
大多数类似的问题都与混频器没有被更新有关。这不是我
的
问题。这是我
的
小提琴:
浏览 5
提问于2022-04-12
得票数 1
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2
回答
在
ThreeJS
上显示黑色纹理
的
FBX模型
three.js
我试着在
ThreeJS
上加载这个FBX模型。 我正在使用官方示例从
ThreeJS
加载FBX,我只是替换了模型文件。 请帮帮忙,我
的
项目需要这个。
浏览 52
提问于2017-04-21
得票数 0
1
回答
ThreeJS
旋转
动画
javascript
、
three.js
我在
ThreeJS
中有一个立方体,我想在每次按下按钮时将它顺时针旋转90度。我想我已经掌握了它
的
基本要点:创建一个Three.Animation实例,将其绑定到多维数据集,然后在每次我按下正确
的
按钮时开始
动画
。然而,我很难理解
ThreeJS
的
API,因为它似乎没有包含任何方法
的
示例。这是Three.js
的
动画
构造函数:( root,data,interpolationType,JITCompile )我不明白字段中包含了什么。我猜ro
浏览 0
提问于2012-02-01
得票数 5
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1
回答
Threejs
多重网格
动画
javascript
、
animation
、
three.js
我对
threejs
非常陌生,我已经创建了一个for循环来绘制400个柱面。一切都很好,它们被调用到场景中并正确渲染。当我要为对象
设置
动画
时,400个对象中只有一个看起来是旋转
的
。mesh2.position.z = Math.random() * 400 - 200; } 在
动画
中我放了:mesh2.rotation.z += 0.06;,我知道我可能在做一些愚蠢
的
事情,但我对
thre
浏览 1
提问于2016-05-25
得票数 1
1
回答
如何使html代码出现在
动画
的
顶部而不是后面?
javascript
、
html
、
jquery
、
css
、
three.js
重要;}它没有工作,我只想让html中
的
所有内容都出现在
动画
上面,下面是代码: <!
浏览 2
提问于2022-03-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何将变形目标从搅拌器导出到three.js?
javascript
、
json
、
three.js
、
blender
我
的
目标是创建一个包含数组"morphTargets“
的
json文件。我该怎么做呢?
浏览 5
提问于2015-08-19
得票数 2
2
回答
我可以将模型及其
动画
从MAX导出到.json吗?
json
、
three.js
、
webgl
、
3dsmax
我有一个在3Ds MAX上设计
的
带有简单
动画
的
模型(我
的
版本是2013)。我如何将它导出到.json扩展,包括它
的
动画
(用于Three.js)?我已经多次尝试使用Three.js包中
的
工具导出它,但是这些都是浪费
的
("morphTargets“数组仍然是空
的
)。感谢您
的
阅读!
浏览 1
提问于2013-06-08
得票数 4
回答已采纳
2
回答
转换不同坐标系统之间
的
欧拉角(单位和三轴)
c#
、
math
、
unity3d
、
three.js
、
euler-angles
我试图转换欧拉角旋转之间
的
团结和三。这方面有两个主要问题。“统一”和“三重”有不同
的
坐标系。团结:三次问题2:我找到了关于将统一四元数转换为
Threejs
的
堆栈溢出帖子: 然而,我
浏览 3
提问于2015-03-31
得票数 3
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