我在C中创建了一个简单的tictactoe游戏,但是我在我的主要函数中一直有这个错误,我不知道它在However语句之前需要什么样的表达式。程序的工作原理是我从两个玩家那里得到符号,一个是他们开始游戏。
错误:
tictac.c: In function ‘main’:
tictac.c:31: error: expected expression before ‘else’
tictac.c: At top level:
tictac.c:49: warning: conflicting types for ‘print’
tictac.c:30: warning: previous imp
我已经创建了一个网格,尽管我在创建一个可以四处移动的部分时遇到了很多麻烦!我需要一些“角色”能够在“上、下、左、右”的方向上随心所欲地移动,这是目前为止的代码:
import random
N= int(input("How big would you like the grid to be?"))
tictac = []
for i in range(N):
row = []
for i in range(N):
row.append('O')
tictac.append(row)
此外,如果可能的话,我需要宝藏和土匪的碎片,通过网格
我在试着写井字游戏。当我点击按钮时,我希望它变成"X“。
我还没有完全完成我的代码。
但我希望看到按钮更改文本。但我看不出有什么变化。
setText();方法在我看来是正确的。:)
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class tictac extends JFrame implements ActionListener{
JButton [][] game = new JButton[3][3];
JLabel head = new JLabel(
在第一类文件中创建了GUI
public class TicTac extends JFrame {
TicTacEvent tictac = new TicTacEvent(this);
JPanel row1 = new JPanel();
JButton[][] boxes = new JButton[4][4];
JButton play = new JButton("Play");
JButton restart = new JButton("Restart");
JTextField blank1 = new JTextField();
JTextF
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
public class tictac2 implements ActionListener{
static boolean blue = true; //used to keep track of turns. if true, blue's turn, else, red's turn. Blue is x, red is o
st
我正在编写滴答游戏,我想让每一次点击都有它自己的独立响应。但是我的循环干扰了我的输出。它仍在建设中,但我希望看到我取得进展的结果
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class tictac extends JFrame implements ActionListener{
JButton [][] game = new JButton[3][3];
JLabel head = new JLabel("Tic-Tac-Toe");
Font
在这段代码中,我尝试创建一个二维数组,该数组表示一个Tic tic脚趾板(有用户输入),但无论我在"TicTacLine“中输入了什么,程序总是会弹出”您以前从未玩过Tic Tac Toe吗?如果没有,但只是FYI,它使用x的和o的。“这是我写的消息,如果uno、dos和tres中的字符既不是x的也不是o的。
public class TicTacToe {
public static void main(String[] args) {
int TicTac[][]= new int[3][3];
System.out.println(
我正在用java写一个抽搐脚趾游戏。现在,我被卡在显示板的方法上。我正在尝试创建的板有X和O将进入的线。我目前遇到的错误是
type :56:错误:类型返回结果的非法启动;^ TicTac2.java:56: error:';‘预期返回结果;
随着我遇到的小问题,我将更新这段代码。我喜欢这个网站,因为它非常有帮助!总之,这是我的代码:
import java.util.*;
public class TicTac2{
//declare a constant variable
public enum Cell {E, X, O}; //this is an O,
我试着写一个函数,找出tictactoe的胜利者地位。但是,我错了我找不到它。当我通过控制台粘贴输入值时,它会关闭终端,而不接受输入的最后一部分( O)。你能告诉我我哪里错了吗?谢谢大家的回答。put中的例子是:
3
X
X O X
X X X
O X O
#include <stdio.h>
char result(char board[][3]);
void test_part1();
int main(){
test_part1();
return 0;
}
char result(char board[][3]){
char winne
我知道这是一个常见的问题,但我花了两个小时试图通过docker run hello-world,我完全感到困惑。
我所尝试的一切都会产生一个net/http,等待连接超时。
运行 docker login
Login with your Docker ID to push and pull images from Docker Hub. If you don't have a Docker ID, head over to https://hub.docker.com to create one.
Username: ******
Password:
Error response f
我拿了一个我曾经玩过的老游戏,想要添加PebbleFramework,现在我收到了这些警告和错误。我正确地跟踪了他们的文件。
任何帮助都将不胜感激。
Ld /Users/developer/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TicTacToe-cjyphzfzstogbbegocrpujgsfhxp/Build/Products/Debug-iphonesimulator/TicTacToe.app/TicTacToe normal i386
cd /Users/developer/Developer/iOS/TicTac
setenv I
我在主类文件中创建了一个GUI
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class TicTac extends JFrame {
TicTacEvent tictac = new TicTacEvent(this);
JPanel row1 = new JPanel();
JButton[][] boxes = new JButton[4][4];
JButton play = new JButton("Play");
JButton restart = new JButton("Restart");