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沙龙
3
回答
TicTacToe
和
极大
极小
、
、
、
、
我是一个年轻的程序员,正在学习python,正在努力实现一个AI (使用minimax)来玩
TicTacToe
。我也看过这个问题( Python minimax for
tictactoe
),但它没有任何答案,而且实现方式与我的有很大不同。如果你想知道元素dict在那里做什么:我只是想确保程序员选择了最好的索引…… 下面是我的代码: class
TicTacToe
: self.d
浏览 19
提问于2020-04-27
得票数 0
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3
回答
在
tictactoe
3d游戏中寻找评价函数
、
、
、
、
我正在尝试在c++中为游戏
tictactoe
3D应用
极小
极大
算法。我正在努力为它找到一个好的评估函数。谢谢。
浏览 2
提问于2010-04-15
得票数 0
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1
回答
用Java实现
TicTacToe
极小
极大
算法
、
、
我正在用Java实现
极小
极大
算法。我遵循了Codding Trains教程。问题是AI总是选择下一个可用的位置,而不是最好的那个。 game.put()将玩家(或空白点) id放在给定点的棋盘上。
浏览 0
提问于2020-11-18
得票数 1
1
回答
更新最后一个节点的d3树问题
、
我有一个d3树,但是它似乎没有正确地更新每个级别的最终节点(从广度上看),数据看起来很好,应该更新,这里有一个要点: 我正试图将
极小
极大
对抗性搜索算法形象化为
tictactoe
。
浏览 5
提问于2017-05-18
得票数 0
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1
回答
在
TicTacToe
极大
极小
算法中实现α-β剪枝
、
、
、
、
在我的方法newminimax49中,我有一个
极小
极大
的算法,它利用了
和
其他一般的改进,这是在这个中向我建议的。该方法使用了一个简单的启发式板评价函数。oldAnswers.put (stateString, answer); } 我的类State2中使用的字段
和
构造函数返回一个字符'X‘、'O’、'D‘
和
'N’,它们分别代表X won、O won、Not<e
浏览 2
提问于2015-08-19
得票数 1
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2
回答
tic tac toe上的扭曲
、
、
我正在写一个
tictactoe
程序,但它不是你传统的
tictactoe
O|_|X|_O| |_|_我正在尝试实现一个
极大
极小
算法,以便给程序一个不可击败的“硬”模式。
浏览 0
提问于2012-10-21
得票数 6
1
回答
在Javascript中用
极大
极小
算法求解
TicTacToe
、
、
、
{rowIndex}"][data-cell="${cellIndex}"]`); }如果我在最后一条
浏览 4
提问于2020-11-18
得票数 0
1
回答
TicTacToe
不正常工作的
极小
极大
算法
、
、
、
因此,我只是尝试为我的
TicTacToe
游戏实现一个
极小
极大
算法,但结果非常困难,即使在尝试找出错误几天之后,我也找不到它。你可以在下面找到我的代码。return EMinimizing; return 0;这里还有一个名为scoring的实际
极大
极小
算法
浏览 2
提问于2016-07-27
得票数 1
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1
回答
TicTacToe
的另一种
极小
极大
树
、
、
、
、
我为Tic-Tac-Toe写了一棵
极小
的工作树。到目前为止,我所做的是创建一个树状节点,其值为10,0或-10,基于胜诉、输赢或平局。在详细说明编码之前,我想解释一下,我还有一个名为
TicTacToe
.cpp/hpp的类,它运行游戏引擎。x
和
y的协调。
极小
极大
函数采用x
和
y协调,2d-向量具有
tictactoe
( HASX、HASO
和
空的枚举)的状态。这有助于确定哪些空间被什么占据。::state> > v; int v
浏览 0
提问于2016-08-26
得票数 11
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1
回答
不选择最佳移动的
TicTacToe
极小
极大
算法
、
、
、
我一直在为我的
tictactoe
游戏编写一个minimax算法,但它似乎没有选择正确的动作。与计算机竞争是有可能的,所以我在这里肯定有些混乱。
极小
极大
法 //System.out.println
浏览 0
提问于2018-04-05
得票数 0
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1
回答
优化
极大
极小
算法
、
、
、
、
我已经用JavaFX制作了
TicTacToe
和
的游戏,并为每个游戏实现了AI。对于Nine Men's Morris,我还没有实现移除工厂,所以现在它更像是复杂的
TicTacToe
。我已经使用了带有alpha-beta剪枝的
极小
极大
算法,虽然AI做了相当不错的移动,但Nine Men's Morris的计算移动非常慢。如果我让AI玩整个游戏,需要几分钟。Minimax算法大致相同,但对于九人莫里斯来说,有16行需要评估,而
TicTacToe
中只有8行,而人工智能对于九
浏览 5
提问于2015-10-25
得票数 0
1
回答
TicTacToe
极大
极小
算法可能需要一些输入
、
、
我正在尝试写
极小
极大
函数,这样计算机总是赢或平局。因此,我已经把我的算法带到了反动的地步,并且在大多数情况下(有时赢有时输)。这是我到目前为止所拥有的。
浏览 1
提问于2014-04-09
得票数 0
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2
回答
带/不带Alpha-Beta剪枝的Minimax算法
、
带alpha-beta剪枝的
极大
极小
算法能产生与不带剪枝的
极小
极大
算法不同的答案吗?
浏览 5
提问于2010-11-09
得票数 3
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1
回答
实现
极大
极小
、
、
、
我正试图为我的Tac脚趾游戏编写一个AI程序,所有相关的搜索都给我带来了
极小
的算法。从我所读到的每一件事中,我对算法背后的理论有了基本的理解。我遇到麻烦的是它在我的游戏中的实际应用。
浏览 4
提问于2015-07-20
得票数 1
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4
回答
极小
极大
算法
、
、
我有一个关于Minimax算法的简单问题:例如,对于tic-tac-toe游戏,我如何确定每个玩家玩的效用函数?它不会自动做到这一点,不是吗?我必须硬编码游戏中的值,它不能自己学习它们,不是吗?
浏览 0
提问于2009-10-19
得票数 7
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2
回答
理解
极小
极大
值的定义
、
在罗素
和
诺维格的第三版中,他们给出了博弈树中节点
极小
极大
值的定义(零
和
,完全信息,确定性)。 节点的
极小
极大
值是处于相应状态的效用(对于MAX),假设双方从那里到游戏结束都发挥最佳作用。
浏览 4
提问于2011-03-02
得票数 0
1
回答
游戏搜索树,一定要先建树吗?
、
、
、
在博弈搜索树中,有许多算法可以得到最优解,如
极小
极大
算法。我开始学习如何用
极小
极大
算法来解决这个问题,算法清晰。那么,有没有什么算法可以同时评估
和
构建树呢?
浏览 2
提问于2010-10-23
得票数 3
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4
回答
GREP求
极小
和
极大
数
、
、
我有一个文件query.txt,文件的每一行代表一个数字,使用grep命令,我必须找到数字10 <x< 100的所有行
浏览 2
提问于2014-06-12
得票数 0
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1
回答
数字图像处理中的局部
极小
和
极大
值是什么意思?
、
、
请有人从数字图像处理的角度解释局部
极小
和
极大
值的概念。
浏览 1
提问于2014-05-25
得票数 2
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1
回答
TicTacToe
不会在
极小
极大
上应用Win-Conditions &&错误的移动
、
、
我正在尝试学习python,并且一直在尝试编写一个简单的
tictactoe
游戏。代码如下: # first, the boardas smth bad from the ai "tie": 0 # every
tictactoe
=
TicTacToe
03(
浏览 10
提问于2020-05-21
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