简单的说,我试图让一个事件(TimerTick)触发资源对象从单元A到单元B,B到C,C到A的转换,我似乎不能将资源从一个迭代重复到另一个迭代,而且我尝试了很多不同的方法,而不是下面所描述的。我意识到这使得第一个单元是错误的,并且尝试了许多方法来处理它(我不确定这是否是唯一的问题),但是由于没有工作,所以我不会发布它们。在任何一个单位不需要知道任何其他单位的事件设置的想法将是完全赞赏的。Unit( int resource, Timer t) this.currentResource = new Resource