::start() {};#endifTimingTiming::timer.printTimeAndRestart("Operation X took :");
如果应用程序对性能非常敏感,并且经常调用计时器,那么在未定义DO_TIMING时调用空方法会影响性能吗实现隔离计时器的更好的选择是什么(不需要重新<
在使用g++4.9的Ubuntu上,我按照它的指令构建了一个静态库(名为libZeroMQ.a),它是在没有"-flto“(链接时间优化)的情况下构建的。现在,我正在开发一个使用libZeroMQ.a的项目(称为MyEXE),我将静态地链接所有库。我希望用LTO构建MyEXE。( A)构建MyEXE,在编译和链接中使用"-flto“。( B) Hack(change) ZeroMQ的配置/构建脚本,添加&
然而,我很难理解的是,为什么编译器没有实现hack,这样当它看到上面的情况时,它会编译成类似这样的东西:new Runnable() {
public void当然,只有当我们实际更改a时,它才会执行此操作。据我所知,这是一件相对简单的事情,适用于所有类型,并允许a在任何上下文中进行更改。当然,可以将上面的建议更改为对多个值使用合成包装器类,或者使用另一种更有效的方法,但想法是
我尝试使用限制限定指针,但我遇到了一个问题。下面的程序只是一个简单的程序,只是为了呈现问题。
calc_function使用三个指针,这是有限制的,这样它们就不会彼此“别名”。在visual studio中编译此代码时,该函数将内联,因此Visual Studio 2010会毫无理由地忽略限定符。如果我禁用内联,代码的执行速度会快6倍以上(从2200ms到360ms)。我尝试在函数的顶部和内部循环中创建临时限制限定指针,试图告诉编译器我承诺没有别名,但编译</e