关于开发证书配置(Certificates & Identifiers & Provisioning Profiles),相信做iOS开发的同学没少被折腾。对于一个iOS开发小白、半吊子(比如像我自己)抑或老兵,或多或少会有或曾有过以下不详、疑问、疑惑甚至困惑:
在使用Visual Studio 2017时遇到项目生成失败的问题,出现错误:签名时出错: 未能对 bin\Debug\app.publish[项目名称].exe 签名。SignTool Error: No certificates were found that met all the given criteri
原因是公司电脑使用了一个安全工具,这个安全工具进行自签名,把访问外部网络的证书都自签名了,但是有些 CA 又不被这个自签名工具来信任。
关于如何发布iOS应用到App Stroe,苹果开发者中心已经给出了很详细的说明。和普通的iOS应用一样,使用React Native开发的iOS应用也需要使用普通的iOS应用的发布流程,总的来说,主要涉及以下几步:
Android和iOS应用程序加固方法详解:混淆、加壳、数据加密、动态加载和数字签名实现
作为软件行业的从业者都知道,一款软件的开发过程中肯定会诞生两种版本,即debug版本和release版本,debug版本包含有调试信息,一般来说都要比release版本大,android应用当然也不例外
前言什么是代码混淆代码混淆,是指将计算机程序的代码,转换成一种功能上等价,但是难于阅读和理解的形式的行为。
作为一个职业打工人,每天点外卖吃啥东西都有选择综合症,突发奇想让程序帮我们随机选择一个吃的,是不是可以解决我们的选择问题呢,说干就干,我们就使用HarmonyOS元服务实现一下这个功能。为什么选择这个HarmonyOS元服务呢?主要是因为HarmonyOS元服务(HarmonyOS Foundation Services,简称HMF)是HarmonyOS的核心组件之一,它提供了一系列底层功能和服务,为开发者提供了丰富的功能和工具来构建应用程序。HarmonyOS元服务可以帮助开发者构建跨设备的应用程序,实现设备间的互联互通,并提供丰富的功能和工具,简化开发流程,提升开发效率,这样看来实现我们的需求应该不在话下。
GoCD是一个功能强大的持续集成和交付平台,旨在自动化测试和发布流程。GoCD具有许多高级功能,例如比较构建,可视化复杂工作流以及自动构建版本跟踪,是一种灵活的工具,可以帮助团队将经过良好测试的软件提供给生产环境。
在Spring Boot项目中,可以支持Tomcat、Jetty、Undertow的Web应用服务容器。当我们添加了spring-boot-starter-web依赖后,默认会使用Tomcat作为嵌入式Web容器,不需要我们单独部署,将web应用打成jar包即可运行。
苹果的证书繁锁复杂,制作管理相当麻烦,今天决定重置一个游戏项目中的所有证书,做了这么多次还是感觉很纠结,索性直接记录下来,日后你我他查阅都方便;
之前有多个游戏遇到关于签名错误的问题,加上有些游戏开发不熟悉Android签名校验的机制以及打包的方法,就专门总结了一下,现在整理一下。 首先放上官方文档链接:http://developer.android.com/tools/publishing/app-signing.html 什么是签名 就是只有信息的发送者才能产生的别人无法伪造的一段数字串,这段数字串同时也是对信息的发送者发送信息真实性的一个有效证明。数字签名是个加密的过程,数字签名验证是个解密的过程。 为什么有签名 最简单直接的回答: 系统要
Kubernetes是一种流行的容器编排系统,它可以帮助开发人员和系统管理员更轻松地部署和管理容器化应用程序。在Kubernetes集群中,证书是安全通信和身份验证的基础。但是,这些证书也有过期时间。当证书到期时,您需要采取措施来确保您的Kubernetes集群能够继续运行。
借助 S7-200SMART 的 WebServer(Web 服务器)功能,用户可以通过 PC机或移动终端,如手机或者iPad等查看S7-200SMARTPLC信息、实时时钟、事件日志,状态图标以及数据日志等,还可以根据不同的操作需求设置不同的访问权限,
有没有想过在非越狱设备上运行修改后的iOS二进制文件?比如,你可以使用该技术插装app,以进行动态分析。又或者你需要进行GPS欺骗,从而可以在锁区玩Pokemon,但又担心越狱检测。 福利来了,你可以按照以下过程对修改后的应用程序进行重新签名,然后便可在自己的设备上运行该应用程序。注意,该技术仅适用于非FairPlay加密二进制文件(从应用商店获取的app均为FairPlay加密)。 苹果的配置和代码签名系统本身就让人有点晕头转向,所以,对app进行重新签名着实不易。只有在配置文件和代码签名头完全正确的前提
Android系统中,所有的APP都需要签名,来保证报名在设备上是唯一的,避免相同包名应用被覆盖;系统签名意味着对于将这个APP视为系统APP,具有更高的权限,比如可以开机自启动,从后台启动activity等。
银联支付 之前做过一次银联支付的配置工作,然而第二次配置,虽然有点印象,但最终还是翻查了半天资料和代码,才完成了配置。这里对银联支付所需做一个简单的整理说明,以便后期查阅,同时分享给大家。 至于如何申请账号,那是公司层面的操作,这里我不清楚,也不做相关的介绍了,我只清楚拿到账号之后的操作。 申请成功以后你会拿到以下四个文件,按照文档流程生成相应的证书即可: License.doc 附件1:生产证书下载、导出及上传流程.docx 附件2:自助化入网测试平台说明书.doc 附件3:云闪付业务商户入网服务指引.
之前做过一次银联支付的配置工作,然而第二次配置,虽然有点印象,但最终还是翻查了半天资料和代码,才完成了配置。这里对银联支付所需做一个简单的整理说明,以便后期查阅,同时分享给大家。
在本文中,我们将学习在Spring Boot中使用自签名证书配置SSL(HTTPS),并且要在嵌入式Tomcat上启用Spring Boot应用程序的SSL,我们需要学习以下步骤: 1.创建SSL证书:生成自签名证书,或者使用由受信任的证书颁发机构(CA)颁发的证书。 2.在Spring Boot中启用HTTPS:这可以通过Spring Boot 项目中的一些简单配置来完成。 3. 将HTTP重定向到HTTPS :在某些情况下,最好也能从HTTP访问你的应用,将所有HTTP流量重定向到HTTPS端
许多的开发者依然维护着旧的项目,他们也许需要选择一个证书签名去编译。这个问题讨论怎么在Xcode设置来自动化选择证书通过他们默认的设置,这个问题适用于IOS和MAC的开发人员
很多安卓或前端等其他开发兄弟们,转入到Flutter开发,打包应用是必备课题,都会经历,然而苹果打包上架相比安卓及其他差异还是挺大的,没接触过iOS开发的朋友,可能很难顺利的完成,接下来介绍下Flutter如何打包iOS应用,并上传到苹果开发后台。
1,加密,采用blowfish或其他 2,自定是32个字符的混淆code 3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件 4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code, 文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录 入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便频繁修改,留个入口文件就能在程序运行最开始的地方读取到混淆code 5,引擎c++代码层修改文件检索,CCFileUtils::fullPathForFilename,获取md5混淆后的文件名,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code 6,拿到目标文件名后,blowfish对文件数据解码读取文件
为了更便捷地打包和部署,服务器需要开放2375端口才能连接docker,但如果开放了端口没有做任何安全保护,会引起安全漏洞,被人入侵、挖矿、CPU飙升这些情况都有发生,任何知道你IP的人,都可以管理这台主机上的容器和镜像,非常不安全。
为什么要签名??? 开发Android的人这么多,完全有可能大家都把类名,包名起成了一个同样的名字,这时候如何区分?签名这时候就是起区分作用的。 由于开发商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,签名可以保证相当名字,但是签名不同的包不被替换。 APK如果使用一个key签名,发布时另一个key签名的文件将无法安装或覆盖老的版本,这样可以防止你已安装的应用被恶意的第三方覆盖或替换掉。 这样签名其实也是开发者的身份标识。交易中抵赖等事情发生时,签名可以
本篇文章介绍一个小巧的 SSL 证书生成工具,考虑到跨平台运行,我将它构建成了 Docker 工具镜像,镜像尺寸只有 3MB 左右,还没有一张手机拍出来的照片大,应该算比较轻量了。
先说说背景,之前在微信开发了一个工具类的小程序,小程序的日访问量和用户数还可以,但发现随着用户量的累积,一方面发现对于这类工具小程序,受限于微信小程序平台规则,很难对用户进行更深入的运营,用户流失问题也将逐渐凸显出来。另一方面,其实自己一直想去系统的开发一个App,但又限于对原生技术掌握的不够深入所以一直没有上手去做。
现在是资源共享的时代,同样也是知识分享的时代,如果你觉得本文能学到知识,请把知识与别人分享。
1> 由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下 project.json 里面有一个 jsList 可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多 这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆
话说从Eclipse转化到Android Studio后,一直都没打个包,发个版本,今天想提交测试打个版本,丫的一看,和Eclipse不一样了。在此记录下,顺便拓展下其他小知识点,方便你我他。
和尚我这两天接到客户的问题反馈,说微博分享失败,一直提示程序签名错误,这可把和尚急坏了,紧急解决。我们借助的是 Mob 的 ShareSDK 分享功能,实际应用中相对比较稳定,集成也不复杂。
因为做了太多的终端项目,客户总会有自己的apk提供,这时候各种签名问题就来了,最近整理了一下相关知识,分享给大家。
UDID:iOS 设备的一个唯一识别码,每台 iOS 设备都有一个独一无二的编码,这个编码,我们称之为识别码,也叫做UDID( Unique Device Identifier)。
即使使用默认设置,Nginx也是一个非常安全可靠的Web服务器。但是,有很多方法可以进一步保护Nginx。
因为工作需要,笔者最近在研究越狱,网上看了很多文章,这篇文章记录了给iOS 13设备越狱的方式和过程,希望对你有帮助。
注意,这里的 Organization Name (eg, company) [Internet Widgits Pty Ltd]: 后面生成客户端和服务器端证书的时候也需要填写,O和OU不要写成一样的!!!
HTTP 是一个网络协议,是专门用来传输 Web 内容,大部分网站都是通过 HTTP 协议来传输 Web 页面、以及 Web 页面上包含的各种东东(图片、CSS 样式、JS 脚本)。
(1). 拥有苹果开发者账号个人(每年99美元)、公司(每年99美元)、企业(每年299美元)账号均可;
当我们在 Android Studio 中,直接 Run 一个项目时,AS 会自动打一个 Debug 的 Apk,并通过 ADB 命令,将 App 安装到我们连接的设备上。
配置完成后,Nginx服务器就可以使用HTTPS协议提供加密连接。务必定期更新SSL证书,并遵循最佳实践以确保HTTPS配置安全可靠。
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