我是加载和图像到一个图片框和绘图索姆文本。当我拖动文本时,它看起来很大,但当我把它拖到或锁在适当的位置时,它就变得太小了。图片框大小被设置为缩放。所以巨大的图像变得很小。如何在picturebox中设置适当的字体大小和预览?
子btnLock负责将文本“锁定”到图像和子Picturebox1_Paint预览。
如何使预览缩小字体大小或使btnLock缩放fontSIze
Dim Loc As Point
Dim Pxy As Point
Private Sub PictureBox1_MouseMove(sender As Object, e As MouseEventAr
当访问者点击一个网站时,它会显示该位置的StreetView。当他们退出图片时,代码获取最近的两个标记坐标(从mongodb),并缩小地图以包括计算出的边界框。
我希望有它,以便地图将保持中心的标记刚刚访问,并缩小到足以显示完整的边界框。这将帮助用户跟踪他们刚刚去过的地方。
这个图像的标记是在最左边的那个。如你所见,边界框居中。
我已经通读了一遍,但对我来说似乎没有什么是显而易见的。Google API V3有解决这个问题的方法吗?
/****
COLLECT Data from RESTful Service
This code gets the nearest two mark
目前我有一个文本对象,我需要它来确定它的边界。我过去常常使用graphics对象来获取我试图绘制的文本的字体度量,但由于我添加了旋转对象(可能还有更多)的功能,因此我需要一种更好的方法来获取该对象的边界。我已经看了很多地方,但到目前为止还没有真正对我起作用的地方。这是我最新的尝试:
//This is the bounding box edges 0: left, 1: right 2: top 3: bottom
int toReturn[] = new int[4];
//this.transform is the AffineTransform for the text Object
我正在从MetaFile (emf)中绘制一个图像,然后在UserControl的OnPaint中对其应用一些旋转变换。在应用这些变换之后,我如何在屏幕坐标中计算其正常的未变换的矩形边界框?我需要这个能够调整大小的旋转图像到UserControl的大小。
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
// rotate around the center of this UserControl
e.Graphics.TranslateTransform(this.Width / 2.0f, this.Height / 2
我在舞台中有一个MovieClip,它大部分(不准确地)居中于舞台的中央。
当我尝试将MovieClip保存为位图以便将其上传到facebook时,我得到的要么是裁剪后的图像,要么是白色图像(空白)。
下面是生成位图的代码:
var source:BitmapData = new BitmapData(board.width, board.height);
source.draw(board);
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(source);
我得到的结果是下图中的黄色区域:
在向MovieClip添加可能相关的新项时,我也遇到了坐标问题,例如,必须手
我是使用捏和潘手势识别器,它包装我的图像缩放和移动图像在屏幕上。我从指南和那里学到了计算方法。
下面是pan的简单计算示例:
// Translate and ensure we don't pan beyond the wrapped user interface element bounds.
Content.TranslationX = Math.Max(Math.Min(0, xOffset + e.TotalX), -Math.Abs(Content.Width - App.ScreenWidth));
Content.TranslationY = Math.Max(Mat