/// /// JObject和BsonValue之间的 /// public static class AdapterExtensions { /// /// /// /// <param name="object"></param> /// <returns></returns>
【实例一】 xmltype是oracle中的type object类型。在实际使用中,可以当做xml对象来使用:
上篇文章给大家分享了如何集成我写的一个Ocelot扩展插件把Ocelot的配置存储到数据库中。并没有对实现原理进行相应的阐述。今天抽空把实现的原理给大家说道说道。明白原理后,大家就可以自行改写进行扩展来满足自身需要了! 再次感觉张队的审稿,并给出的修改意见!
官网:http://fabricjs.com/ fabricjs为canvas的一个操作插件,功能较为齐全,下面为常用的知识点 //1: 获得画布上的所有对象: var items = canvas.getObjects(); //2: 设置画布上的某个对象为活动对象。 canvas.setActiveObject(items[i]); //3:获得画布上的活动对象 canvas.getActiveObject() //4:取消画布中的所有对象的选中状态。 canvas.discardActiveOb
当我们谈论面向对象编程时,最难理解的事情之一就是静态属性与实例属性的概念,尤其是当我们试图在静态类型的基础上进行动态语言类型化时。
如果我们想把某个东西转换成一个对象,我们需要传递具有这两个要求的东西:键和值。 满足这些要求的参数有两种类型:
上一篇介绍了C语言写的JSON解析库cJSON的使用:使用cJSON库解析和构建JSON字符串
平常我们使用 RxSwift 的时候,一般不会去直接使用 delegate,譬如要处理 tableView 的点击事件,我们会这样:tableView.rx.itemSelected.subscribe(onNext: handleSelectedIndexPath),这跟先设置一个 delegate,然后在 delegate 的tableView(_:didSelectRowAt:)方法中调用handleSelectedIndexPath的效果是一样的。那这个过程到底是如何进行的呢?我们进入 RxCocoa 的 UITableView+Rx.swift 文件来一探究竟,这个文件中不仅有itemSelected,还有诸如itemDeselected、itemAccessoryButtonTapped、itemInserted、itemDeleted、itemMoved等等一系列对应 tableView delegate 的包装方法,本文就以itemSelected为例,其他的都是相同的原理。为便于理解,我会给源码加一点中文注释,:
如果你还不太了解 Fabric.js 的序列化和反序列化,可以看看 Fabric.js 序列化 和 Fabric.js 反序列化。
现在已经有了 npm 的日志记录模块。这些模块可以将日志存储在不同格式或级别的文件中。我们将使用流行的ORM Mongoose 讨论 Node.js Express 程序中的 API 日志记录。
不知道小伙伴们有没有这样的困扰,平常开发中写单测,要mock一个复杂的对象,并且也知道了该对象的toString格式数据(比如从日志中获取),但是该怎么构建这个对象呢?
P.S.最近在看dayjs的源码,源码上用到了 valueOf 方法,虽然知道这个方法,但是很少接触,就试着找来了ECMAscript标准文档来看看标准的定义。
前段时间有小伙伴问到如何用Unity制作天气预报,博主也是在网上找了很多资料,发现天气API接口稳定的确实没有,除非是天气官方提供的, 但是我观察了下,要是合作伙伴才有开放的可能。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QJson组件的实现对JSON文本的灵活解析功能。
HttpWebRequest和HttpWebResponse类是用于发送和接收HTTP数据的最好选择。它们支持一系列有用的属性。这两个类位 于System.Net命名空间,默认情况下这个类对于控制台程序来说是可访问的。请注意,HttpWebRequest对象不是利用new关键字通过构 造函数来创建的,而是利用工厂机制(factory mechanism)通过Create()方法来创建的。另外,你可能预计需要显式地调用一个“Send”方法,实际上不需要。接下来调用 HttpWebRequest.GetResponse()方法返回的是一个HttpWebResponse对象。你可以把HTTP响应的数据流 (stream)绑定到一个StreamReader对象,然后就可以通过ReadToEnd()方法把整个HTTP响应作为一个字符串取回。也可以通过 StreamReader.ReadLine()方法逐行取回HTTP响应的内容。
近期使用struts2的rest-plugin,参考官方示例struts2-rest-showcase,做了一个restful service小项目,但官网提供的这个示例过于简单,埋下了巨坑无数,下面是一些遇到的问题及解决办法: 注:下面这些问题,很多是相互关联的,要解决一个,得同时解决另一个。 一、与config-browser-plugin、convension-plugin、非rest Action 共存的问题 rest-plugin的气场实在太强,一旦使用,config-browser-plugi
本文源自工作中的一个问题,在使用 Mongoose 做关联查询时发现使用 populate() 方法不能直接关联非 _id 之外的其它字段,在网上搜索时这块的解决方案也并不是很多,在经过一番查阅、测试之后,有两种可行的方案,使用 Mongoose 的 virtual 结合 populate 和 MongoDB 原生提供的 Aggregate 里面的 $lookup 阶段来实现。
大家都知道这个方法是将数组转成list,是JDK中java.util包中Arrays类的静态方法。大家使用时一定要注意(请看代码和注释,一看就明了了):
LitJson.dll下载 http://download.csdn.net/detail/luoyikun/9735242
一、运算符优先级 从高到低 运算符 说明 () 圆括号 . [] new(带参数列表) 字段访问、数组索引、new(带参数列表) () new(无参数列表) 函数调用,无参数列表 ++(后置递增) --(后置递减) 自增、自减 ++(前置递增) --(前置递减) - + ~ ! delete typeof void 一无运算符、返回数据类型、对象创建、未定义的值 * / % 相乘、相除、求余 + - + 相加、相减、字符串相加 << >> >>> 位移 <
所有的悲伤,总会留下一丝欢乐的线索,所有的遗憾,总会留下一处完美的角落,我在冰峰的深海,寻找希望的缺口,却在惊醒时,瞥见绝美的阳光! ——几米 本文为读 lodash 源码的第十八篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash gitbook也会同步仓库的更新,gitbook地址:pocket-lodash 作用与用法 我们都知道,可以借用 Object 原型上的 toString 方法来获取数据的类型。 baseGetTag 利用的也是这一特性,其返回的结果如 [obj
根据官方漏洞描述,Struts2 REST插件在使用XStreamHandler反序列化XStream实例的时候没有对类进行任何限制,导致将xml数据转换成Object时产生远程代码执行漏洞(RCE)。同时,官方的解决方案是将Struts2的版本升级至2.5.13 或 2.3.34,那么先对比一下官方的版本升级代码,发现struts-2.5-2.13\src\plugins\rest\src\main\java\org\apache\struts2\rest\handler\XStreamHandler.java对类进行了一些白名单处理。
通常我们可以使用带有HashSet执行并集的去重工作,使用addAll()方法将每个数组的所有值添加到HashSet中。
100行代码实现翻译小工具,支持中英互译。程序执行文件就不发布了,有兴趣可以下载源码自己编译运行。
关于JSON库的描述,可以参见维基百科https://en.wikipedia.org/wiki/JSON以及Introducing JSON,感觉C/C++对于Json解析没有其他高级语言比如Java、C#、JavaScript的支持那么友好,尤其在序列化和反序列化方面。
所谓“超类”,也就是说,其他所有的类都是从它继承而来。.NET 中对 Object 类的描述如下:支持 .NET 类层次结构中的所有类,并为派生类提供低级别服务。 这是所有 .NET 类的最终基类;它是类型层次结构的根。换句话说,整个 .NET 平台上所有的类,都是从 Object 类继承而来。
许多游戏提供保存功能,使得玩家在游戏中的进度可以被保存,并在以后再玩的时候进行加载。保存游戏的过程通常涉及将每个游戏对象的成员变量序列化为文件。要实现这个功能,可以采取许多格式,其中之一就是 JSON - 使用 QJsonDocument。如果不希望保存的文件可读,或者不需要保持文件大小,还能够以二进制格式序列化文档,这就厉害了O(∩_∩)O。
本文介绍了Day.js的使用方法,Day.js 是一个轻量级的JavaScript库,用于解析、验证、操作和格式化日期和时间。Day.js 的使用方法类似于Moment.js,但 Day.js 的大小只有 2KB,比 Moment.js 更小。
在C#领域,有很多成熟的开源JSON框架,其中最著名且使用最多的是 Newtonsoft.Json ,然而因为版本迭代,其代码要兼容从net2.0到现在的最新的net框架,并且要支持.net平台下的其它语言,所以最新发布版本的Newtonsoft.Json其dll大小接近700k,另一方面,因为其复杂的迭代历史导致它的代码为了维护向下扩展性和向上兼容性而舍弃一些性能。
枚举是 C# 中最有意思的一部分,大部分开发人员只了解其中的一小部分,甚至网上绝大多数的教程也只讲解了枚举的一部分。那么,我将通过这篇文章向大家具体讲解一下枚举的知识。我将从大家都了解的部分开始讲解,然后再讲解大家所不知道的或者了解很少的部分。
有类似JSON的key和实体属性不对应的场景,可以通过JSON类库提供的注解加在属性上填写值别名,然后JSON转换类可以实现正确的转换。
之前做获取边界点的时候,主要采用的是在线地图的方式,因为在线地图中直接内置了函数可以根据行政区域的名称来自动获取边界,其实这些边界就是一些点坐标集合连接起来的平滑线,然后形成的轮廓图,这种方式有个弊端就是只能在线的时候使用,而我们大部分的应用场景应该是离线的,甚至很多设备永远是离线的,根本不可能去联网获取信息,但是又想要这个各省市区域的轮廓图怎办呢,只能事先拿到下载到这些需要的轮廓图文件才行,这些文件存储的就是经纬度坐标集合,在离线地图中只需要定义不规则线条绘制传入这些经纬度坐标集合即可。
这个是比较常用的解析json的工具类,用的是Alibaba的fastjson,功能很简单,就是把object变为json,把json变为object和list
JSON是一种简单的轻量级数据交换格式,Qt库为JSON的相关操作提供了完整的类支持,使用JSON解析文件之前需要先通过TextStream流将文件读入到字符串变量内,然后再通过QJsonDocument等库对该JSON格式进行解析,以提取出我们所需字段。
RxCache 是一款支持 Java 和 Android 的 Local Cache 。目前,支持堆内存、堆外内存(off-heap memory)、磁盘缓存。
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Tars 是将腾讯内部使用的微服务架构TAF(Total Application Framework)多年的实践成果总结而成的开源项目。Nodejs其js的语法对json处理的优势,可以适用于快速实现轻量级接口。
代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
检测是否是正则表达式 export function isRegExp (v) { return _toString.call(v) === '[object RegExp]' }
在ECMAScript 5中,Object.prototype.toString()被调用时,会进行如下步骤:
上面的XML中,有两个子结构(name, content, hours),因为是单层结构所以都以序号结尾。 这种格式的XML,没办法定义一个完整的对象,再使用Jackson来直接转换。
前文介绍了byteman的基本语法以及流量回放平台,今天一起看下如何使用byteman如何对 Redis 相关命令进行数据记录和回放.
1 c++对象的类型 1 v8的对象是4字节对齐的,用地址的低两位出来标记对象的类型。 2 堆对象(HeapObject)是Object的子类。Object里面的很多方法都是用于堆对象。堆对象有自己的一套对象类型判断方式。每个堆对象有一个map属性,他记录了堆对象的类型type,大小size。 1 type主要是用于记录c++对象的类型。 2 有一些单例的map对象,也是用于判断c++对象的类型的。 3 map的type属性的低八位是用来区分是不是字符串类型的。高位8位是1说明不是字符串,是0说明是字符串类型。低7位记录字符串的子类型。 下面是定义。
场景:有时候我们做系统的时候,比如两个请求,返回同一个对象,但是需要的返回字段并不相同。
最近做了几个小程序,用到了QJson 相关的一些代码,想着在python下测试一下,折腾一番还是整理出来了。
使用Unity做游戏开发,包括以后的VR游戏等联网功能是必不可少的,所以跟服务器打交道也就必不可少。其实在其他语言开发环境中也需要与服务器打交道,而所使用的数据格式都是一样的。所以说,我们可以不会搭建服务器的业务逻辑,但是服务器返回给客户端的数据,是我们必须要会的。
Brief 有时我们需要根据入参的数据类型来决定调用哪个函数实现,就是说所谓的函数重载(function overloading)。因为JS没有内置函数重载的特性,正好给机会我们思考和实现一套这样的机制。 使用方式: function foo(){ return dispatch(this, arguments) } foo["object,number"] = function(o, n){console.log(o.toString()
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