在阅读本书之前,您不需要知道如何使用 Pygame 库。下一章是关于 Pygame 的所有主要特性和功能的简要教程。...(第 24 行) pygame.font.Font()构造函数的参数是要使用的字体文件的字符串和字体大小的整数(以点为单位,就像文字处理器测量字体大小一样)。...如果将其设置为整数0或更大,则音乐将只循环该次数,而不是永久循环。0.0表示从头开始播放声音文件。如果传递一个较大的整数或浮点数,音乐将从声音文件的那么多秒开始播放。...您可能会想知道为什么我们要使用函数而不是在需要时键入那一行代码。这是因为它提高了代码的可读性,就像我们使用常量变量的原因一样。...(额外的0.000026702881来自于使用浮点数进行数学运算时发生的非常小的舍入误差。它们只会偶尔发生,通常太微小而不值得关注。
因为默认 Pygame 会根据当前操作系统选择最好和最快的颜色深度。如果你的游戏确实需要一个特殊的颜色格式,那么你可以通过控制 depth 参数来实现。...如果 closed 参数为 True,则首尾相连。blend 参数指定是否通过绘制混合背景的阴影来实现抗锯齿功能。该函数的结束位置允许使用浮点数。 ?...当键盘按键被按下和释放时,事件队列将获得 pygame.KEYDOWN 和 pygame.KEYUP 事件消息。这两个消息均包含 key 属性,是一个整数的 id,代表键盘上具体的某个按键。...get_focused() -> bool 当窗口获得键盘的输入焦点时返回 True,如果窗口需要确保不失去键盘焦点,可以使用 pygame.event.set_grab(True) 独占所有的输入接口...如果值为负,则将使用带符号的样本值。正值表示将使用不带符号的音频样本。无效值会引发异常。 pygame 2中的新功能(使用SDL2编译时) - 大小可以是32(32位浮点数)。
:回车开始游戏;空格暂停游戏/继续游戏;方向键/wsad控制小蛇走向 ''' ''' 思路:用列表存储蛇的身体;用浅色表示身体,深色背景将身体凸显出来; 蛇的移动:仔细观察,是:身体除头和尾不动、尾部消失...''' #注:因为在列表中需要频繁添加和删除元素,所以用deque容器代替列表;是因为deque具有高效的插入和删除效率 #初始化蛇,长度为3,放置在屏幕左上角; #导包 import random import...#注:python中//为整数除法;/为浮点数除法 Area_y=(2,Screen_Height//Size-1) #食物的初步设置 #食物的分值+颜色 Food_Style_List=[(10,(...if not game_over: pause=not pause #以下为防止蛇在向右移动时按向左键...Surface对象上 第二个参数指定颜色 第三个参数指定矩形的范围(left,top,width,height) 第四个参数指定矩形边框的大小(0表示填充矩形) 例如绘制三个矩形: pygame.draw.rect
定义函数 在Python中,定义一个函数要使用def语句,依次写出函数名、括号、括号中的参数和冒号:,然后,在缩进块中编写函数体,函数的返回值用return语句返回。...参数检查 上篇我们已经讲过了,调用函数时,如果参数个数不对,Python解释器会自动检查出来,并抛出TypeError 但是如果参数类型不对,Python解释器就无法帮我们检查。...: bad operand type for abs(): 'str' 当传入了不恰当的参数时,内置函数abs会检查出参数错误,而我们定义的my_abs没有参数检查,会导致if语句出错,出错信息和abs...让我们修改一下my_abs的定义,对参数类型做检查,只允许整数和浮点数类型的参数。...返回多个值 在游戏中经常需要从一个点移动到另一个点,给出坐标、位移和角度,就可以计算出新的新的坐标: import math语句表示导入math包,并允许后续代码引用math包里的sin、cos等函数
定义函数 在Python中,定义一个函数要使用def语句,依次写出函数名、括号、括号中的参数和冒号:,然后,在缩进块中编写函数体,函数的返回值用return语句返回。...参数检查 上篇我们已经讲过了,调用函数时,如果参数个数不对,Python解释器会自动检查出来,并抛出TypeError 但是如果参数类型不对,Python解释器就无法帮我们检查。...: bad operand type for abs(): 'str' 当传入了不恰当的参数时,内置函数abs会检查出参数错误,而我们定义的my_abs没有参数检查,会导致if语句出错,出错信息和abs...让我们修改一下my_abs的定义,对参数类型做检查,只允许整数和浮点数类型的参数。数据类型检查可以用内置函数isinstance()实现: ?...添加了参数检查后,如果传入错误的参数类型,函数就可以抛出一个错误。 返回多个值 在游戏中经常需要从一个点移动到另一个点,给出坐标、位移和角度,就可以计算出新的新的坐标: ?
通常,在文件编辑器中将一行代码跨多行拆分需要在行尾放置一个\字符。\告诉 Python,“这段代码继续到下一行。”(这个斜杠最初是在isValidMove()函数中的滑动拼图游戏中使用的。)...,棋子开始下落之前,我们需要将一些变量初始化为游戏开始时的值。...“游戏结束”,“你已经获得 OMEGA 松鼠!”...当玩家获胜时,屏幕上会出现“你已经获得 OMEGA 松鼠!”...在我们之前的游戏中并不需要相机,因为整个游戏世界都可以放在一个屏幕上。然而,当你制作自己的游戏涉及到玩家在一个大型游戏世界中移动时,你将需要编写代码来处理游戏世界坐标系和屏幕像素坐标系之间的转换。
代码: # sys是python的标准库 # 提供了python运行时环境变量的操控 # sys.exit()用于结束游戏退出 import sys import pygame import random...# 对pygame内部各种功能进行初始化创建及变量设置,比如pygmae里面的窗体,键盘的使用的事件队列,等等都需要我们pygame.init()初始化 pygame.init() #...此处传入一个参数,即(640, 360)元组,这使得窗口的分辨率是640*360 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) #.../img/3.jpg") # Surface对象与图像时一一对应关系 # 简单理解在pygame里导入的任何图片都是Surface对象 # pygame使用内部定义的...顶部y坐标的整数值 imgRect.midtop = 80, 10 # 将一个图像绘制在一个图像上,及将img绘制在imgRect位置上。
导入pygame 为了熟悉pygame,让我们创建一个名为our_game.py的文件,我们可以使用nano文本编辑器创建,例如: nano our_game.py 在pygame中开始项目时,您将从用...在函数中,我们将传递显示分辨率的参数,该参数是一对表示元组中宽度和高度的数字。...您可能经常使用整数来解决游戏的分辨率,因此您可能希望将这些数字分配给变量,而不是一次又一次地使用这些数字。当您需要修改程序时,这更简单,因为您只需要修改传递给变量的内容。...更新显示 接下来,我们需要使用两个可用函数之一来更新游戏表面的显示。 动画通常是随着时间的推移在不同帧之间的变化。在考虑动画时,您可能会想到一本翻书,因为它们包含一系列从一页到下一页逐渐变化的图像。...当页面内容看起来处于运动状态时,这些页面可以快速翻动时模拟运动。在计算机游戏中,使用帧而不是页面。
本文带来的是偷学Python最后的项目二:使用Python开发飞机大战游戏,本文目录如下 ?...在主循环中,我们将使用这个编组在屏幕上绘制子弹,以及更新没颗子弹的位置。...play按钮 我们的目的是让游戏一开始点击play按钮可以开始游戏,游戏结束时在点击play按钮又能开始游戏 所以我们现在需要将GameStats中的标志位game_active为False,让游戏默认为不活动状态...在plane_war.py中添加Button类的实例化,并将其作为参数传递给update_screen()以便可以在屏幕更新时显示按钮 ... from button import Button...() 开始游戏 现在按钮出来了,但是没有任何功能,现在来完成这个按钮的功能 这里需要检测鼠标按下的事件来做出相应的操作,修改check_events()函数,为其增加两个参数stats, **play_butto
自 2004 年以来,Pygame 是免费的开放源代码,并获得 GPL 许可,这意味着您基本上可以制作任何类型的游戏。 Pygame 构建在简单 DirectMedia 层(SDL)。...实战时间 – 安装 Pygame 我们将在本节中安装 Pygame。 Pygame 应该与所有 Python 版本兼容。 在撰写时,Python3 存在一些不兼容问题,但很可能很快就会解决。...pygame.font.SysFont("None", 19) 此函数根据逗号分隔的字体列表(在本例中为无)和整数字体大小参数创建系统字体。...数据需要转换为整数值,因为 Pygame 将颜色定义为整数: new_pixels = np.tile(pixels, (7, 7)).astype(int) surfarray模块具有特殊函数blit_array...(screen, new_pixels) 此函数在屏幕上显示数组值 人工智能 通常,我们需要模仿游戏中的智能行为。
在主循环中,我们将使用这个编组在屏幕上绘制子弹,以及更新没颗子弹的位置。...我们的游戏的屏幕宽度在settings.py中的screen.width存储,但需要在屏幕两遍都留下一定的边距,把它设置为小飞船的宽度。...play按钮 我们的目的是让游戏一开始点击play按钮可以开始游戏,游戏结束时在点击play按钮又能开始游戏 所以我们现在需要将GameStats中的标志位game_active为False,让游戏默认为不活动状态...在plane_war.py中添加Button类的实例化,并将其作为参数传递给update_screen()以便可以在屏幕更新时显示按钮 ... from button import Button...() 开始游戏 现在按钮出来了,但是没有任何功能,现在来完成这个按钮的功能 这里需要检测鼠标按下的事件来做出相应的操作,修改check_events()函数,为其增加两个参数stats, **play_butto
PygameHello.py #要使用必先导入 import pygame #导入pygame中的所有常量· from pygame.locals import * #需要导入sys模块,系统模块 import...() [image.png] keys按键的常量,可查按键常量,也有些日常的如K_你所按下的键的名称(K_a比如这样就是a键) Pygame--打字测速游戏 打字测速游戏 随机出字母A-Z 需要用户快速按下按键...我们主要用它的tick()来更新时钟,来设置帧率 打字测速游戏代码实现如下: import sys,random,time,pygame #导入需要用到的模块 from pygame.locals...- 获得Surface的高度 pygame.Surface.get_rect - 得到Surface的矩形区域 pygame.Surface.get_bitsize -...pygame.mixer.music.set_endevent - 播放停止时让音乐发送事件 pygame.mixer.music.get_endevent - 获取播放停止时频道发送的事件
之前的小游戏中用到过random中的randint: import random num = random.randint(1,100) random.randint(a, b)可以生成一个a到b间的随机整数...random.uniform(a, b) 生成a、b之间的随机浮点数。不过与randint不同的是,a、b无需是整数,也不用考虑大小。...start和step都可以不提供参数,默认是从0开始,间隔为1。但如果需要指定step,则必须指定start。...如果你在程序中需要其中某一个方法,也可以这样写: from random import randint randint(1, 10) 另外,有些编程基础的同学可能知道,在随机数中有个seed的概念,需要一个真实的随机数...面向零基础初学者的编程课 每天5分钟,轻松学编程 回复『 p 』查看python课程 回复『 g 』查看pygame课程 回复『 t 』查看习题 回复『 w 』查看其他文章
Can't Multiply Sequence by Non-Int of Type 'numpy.float64'在使用NumPy进行数值计算时,有时会遇到TypeError:Can't multiply...当我们尝试用浮点数乘以整数列表时,就会抛出TypeError: Can't multiply sequence by non-int of type 'numpy.float64'错误。...在某些情况下,这种转换可能是可行的,例如,如果我们知道浮点数可以近似地表示为整数。...在 NumPy 中,float64 数据类型是默认的浮点数类型,它是在创建数组时指定数据类型时最常用的选择之一。...因此,在选择数据类型时,需要根据具体需求和计算资源进行权衡和选择。 总结起来,numpy.float64 是 NumPy 库中一种常用的数据类型,用于表示双精度浮点数。
由于 mahjong.MainScenario 类,在 start() 方法中,构建 Table 这个 Group 的子类对象时,传入了 director 参数 table = Table(self.director...此对象的 image/rect 属性通过加载一个图片作为框框显示,这个图片需要是中间透明的,所以使用的 png 格式。 我们可以建立一个类 Edge,用来显示“选中框”。...如果要显示一段文字在游戏画面上,只需要: # 获得字体 SimSun 32 号 font = pygame.font.SysFont("SimSun", 32) # 用font字体渲染内容为 hello...由于本游戏只需要在一个地方显示文字,而且字体只需要一种,所以在 Table 对象的属性中构造好字体对象 font、显示文字对象这两个对象 text_sprite。...从上面的代码可以看到,游戏程序的所有“动态能力”,基本实现思想都是: 每个游戏对象在构造器或者初始化函数中,构建好所需的各种对象 通过每帧调用 update() 函数进行“驱动” 在每帧的时刻,进行用户操作检测
pygame zero是专门制作游戏的工具包,给我们提供很多新的功能,Pygame Zero可以轻松无障碍创建游戏,简称为pygame。...角色名 = Actor(‘角色的造型’) 注意:在填写造型名字的时候,只需要填写’ . ‘ 前面的部分。 例如:图片名为kevin.png,在填写造型名字时,填写kevin....php def on_mouse_move(pos): 角色名.pos = pos 例如通过打印参数pos可以获得移动鼠标的坐标。...随机数 random库是使用随机数的Python标准库,在使用randint()命令时一定要调用random库。...random.randint(参数1, 参数2)用于生成一个指定范围内的整数,其中参数1是最小值,参数2是最大值。 生成的随机数n, 参数1 ≤ n ≤ 参数2。
变量 基本数据类型 存储内容 示例 integer(int) 整数 1,6,-3 float 浮点数 3.14 long 非常大的整数 100000004 string 字符串 "Hello World...'pink' in color_list 判断该项是否在列表中 .append(),.extend() 添加新项到列表;扩展列表,附加后一个列表到前一个列表 Fruits[0] 根据索引获得指定项 ....函数 解释或示例 randint(a,b)/random(x) /uniform(a, b) 随机整数、随机浮点数(不包含0和1) 特定区间浮点数 Choice(list) 从列表中获取随机对象 time...还可以使用pdb调试器来查找错误,语句为:python –m pdb xxx.py,相关的pdb命令为:args,传输参数;break,增加断点;cont,继续知道下一个断点;clear,清除所有断点;...Python常见的组件介绍 组件名 解释或示例 PyGame 游戏和动画开发 Django Web框架,功能强大且灵活,比flask更复杂 Jinja2 页面模板,也可以用作代码生成工具,很棒 Plone
Python 也被专业程序员在工作中和在编程时使用。而且它完全免费安装和使用——你只需要一个互联网连接来下载它。 因为视频游戏无非就是计算机程序,它们也是由指令组成的。...在第 19 章:碰撞检测中,您将学习如何在 2D 游戏中检测物体之间的碰撞。 在第 20 章:使用声音和图像中,您将通过添加声音和图像来改进您简单的pygame游戏。...这样使用时,+,-,*和/被称为运算符。运算符告诉 Python 如何处理它们周围的数字。 整数和浮点数 整数(或简称整数)是诸如4,99和0的整数。...数据类型告诉 Python 在评估表达式时应该做什么。+ 运算符连接字符串值,但是添加整数和浮点数值。...File "", line 1, in 4 < '5' TypeError: unorderable types: int() < str() 因此,我们需要将字符串转换为整数
游戏开发:使用Pygame和Panda3D等库,可以用Python开发简单的游戏和原型。...物联网(IoT):Python可与树莓派和Arduino等物联网设备一起使用,用于构建智能设备和自动化系统。...:Python具有几种内置数据类型用于变量,例如整数、浮点数、字符串、列表、元组、字典和集合。...TensorFlow:用于构建和训练深度学习模型的库。它提供了创建神经网络和处理大型数据集的工具。 Pygame:用于Python的游戏开发库。它提供了构建具有图形、声音和用户输入的游戏的工具。...Flask:用于在Python中构建轻量级Web应用程序的框架。它提供了处理请求、构建模板和管理会话的工具。 Django:用于在Python中构建全栈Web应用程序的框架。
其中会用一个壁球小游戏的实例来帮助大家记忆。 2准备 由于本文所使用的pygame是专为python打造的一个游戏库,所以需要python环境是必然的。...('壁球游戏') 3.3主循环 如果就这样运行会发现屏幕闪一下就没了,是因为pygame的工作原理是一遍一遍的将所有元素重新绘制在屏幕中,所以还需要设置主循环。...图3.1主窗口 3.4加载壁球 有了窗口后,就需要在上面加载壁球,其可选参数也是图片名称,位置。除此基本参数外,还可以自己设置壁球移动的速度和距离。...为了给自己带来一个视觉冲击,引入一个随机库,rgb颜色的三原色r,g,b分别通过随机库在0~255中产生一个整数。这样,屏幕的背景颜色就能一直随机变换。...在学习算法时感到了枯燥,就可以自己写一些可视化高的程序,比如这些简单的小游戏和其他的小应用。当然,如果对这个比较感兴趣,还可以自己去深入研究,写点更好玩更复杂的游戏。
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