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视频
沙龙
1
回答
TypeError
:
需要
整数
参数
,
在
使用
pygame
构建
游戏
时
获得
浮点数
python
、
pygame
我试着用
pygame
做一个
游戏
,但它显示了一个错误。错误是: (square_width*6,square_height*2))
TypeError
: integer argument expected, got float 请帮我解决这个问题
浏览 14
提问于2019-09-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当我把一个圆圈放在窗口中间的.draw中
时
,我得到一个错误
python
、
pygame
我正在
使用
pygame
来制作一个滚动
游戏
,并试图得到基本的东西。((W, H))FPS = 30File "C:/
pygame
/jump.py", line 34, in <module>
py
浏览 31
提问于2019-03-26
得票数 1
4
回答
不能在
pygame
.draw.circle中
使用
变量?
python
、
variables
、
floating-point
、
pygame
、
draw
当我尝试
使用
变量创建一个形状
时
,我一直收到这个错误消息:import
pygame
._viewfrom
pygame
.locals import *..。barrel =
pygame
.image.load(&qu
浏览 2
提问于2011-09-19
得票数 6
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2
回答
TypeError
:
需要
整数
参数
,
获得
浮点数
,Python3.6.3与
pygame
python
、
pygame
、
typeerror
我的python
游戏
有问题,这是我的第一个项目。我得到一个错误(
TypeError
:
需要
整型
参数
,得到浮点型)。当我插入我的用户定义函数快照
时
,它开始出现了。谢谢:)import time display_width = 800 gameDisplay =
pygame
.display.set_mode
浏览 1
提问于2017-12-27
得票数 0
1
回答
TypeError
:预期的
整数
参数
得到浮动‘Python3.4
python
、
python-3.x
、
pygame
、
python-2to3
我得到一个
整数
的错误,期望一个
浮点数
,所以我改变它,然后得到相反的,说一个
浮点数
不能是一个
整数
。我以前也有过类似的问题,只是把它改成了int。我正在通过python27中的教程学习,但在大多数情况下,我已经通过故障排除让他们
在
python34中工作。这个我被卡住了。
TypeError
:
整数
参数
,期望go浮动‘
pygame
.draw.circle(screen, [34, 9
浏览 3
提问于2015-07-25
得票数 3
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1
回答
我得到了浮点型RGB值,但PIL方法'putpixel‘不接受浮点型数字
python
我
使用
的是PIL模块中的putpixel方法。它似乎期望r,g,b值是
整数
。我正在尝试绘制一个mandelbrot集,并且我用来计算颜色的公式返回浮点类型的数字。
TypeError
:
需要
整数
参数
,但
获得
了
浮点数
浏览 0
提问于2016-12-02
得票数 0
1
回答
整数
参数
,得到
浮点数
误差
python-3.x
、
pygame
我
在
windows 8上,我
使用
python3.7,我有一个
游戏
的问题。"x": int(windowWidth / 2),"height": 25, "wid
浏览 0
提问于2018-12-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
TypeError
:
需要
整数
参数
,
在
将图像转换为灰度
时
获得
浮点数
python
、
python-imaging-library
我
使用
以下代码将彩色图像转换为灰度图像。为什么它抛出一个
TypeError
#!
浏览 0
提问于2015-04-11
得票数 5
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3
回答
Pygame
错误:文件不是Windows文件- Mac x 10.11.4
python
、
macos
、
python-2.7
、
pygame
、
anaconda
我成功地安装了
Pygame
,但我想我搞砸了,因为当我只想做:from
pygame
.locals import *fond =
pygame
.image.load("img/Ciel_bleu.jpg").convert()
p
浏览 0
提问于2016-04-23
得票数 0
1
回答
在
视频
TypeError
上检测汽车
时
出错:
需要
整数
参数
,但
获得
浮点数
trackback
我是Python的新手,从事车辆检测工作,我遇到了这个错误。我在下面的行上得到了一个错误。frame = cv2.resize(frame,(frameWidth/2, frameHeight/2))
浏览 2
提问于2018-10-05
得票数 0
1
回答
Pygame
.mixer.Sound .set_volume返回Raspberry Pi中的错误
python
、
raspberry-pi
、
pygame
我试着用吡咯烷酮
在
树莓Pi B2中创建一些短信号。#!volume = .5) time.sleep(2)当我运行它
时
,: fromfile() takes exactly 2 arguments (1 given)Traceback (most recent callFile "beep.py", line 29,
浏览 5
提问于2016-01-28
得票数 0
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2
回答
用PyTMX实现
游戏
加载Tilemap
python
、
python-3.x
、
pygame
、
tile
、
pytmx
我试图理解
游戏
中的tilemaps,并学习如何
使用
贴图编辑器,但我无法成功地将地图加载到
游戏
中。以下是代码:import pytmx clock() 追溯(最近一次调用):文件"main.py",第27行,
在
display.blit(平铺,(x * gameMap.tilew
浏览 5
提问于2017-08-31
得票数 2
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2
回答
整数
除法
在
C#中的四舍五入(用于负数)
c#
、
math
有没有任何方法可以
在
C#中执行
整数
除法(没有
浮点数
或小数点,我
需要
保持这个
整数
除法非常快)? 默认的除法只会丢弃分数
参数
。我不
需要
使用
if,因为分支将过于昂贵(操作将在实时
游戏
引擎中非常频繁地运行).
浏览 1
提问于2019-03-16
得票数 4
回答已采纳
1
回答
游戏
不会画长方形。
python
、
python-2.7
、
pygame
我
使用
python2.7制作了一个简单的
游戏
,每当我试图绘制一个矩形
时
,我就得到以下内容: BLACK = (0, 0, 0)for row in range(10): #Setti
浏览 2
提问于2017-06-27
得票数 2
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1
回答
参数
%1必须是类型,而不是
pygame
.surface ()调用
python
、
pygame
我正在尝试
使用
Python、
pygame
和OOP从头开始
构建
一个乒乓
游戏
(我知道,这不是
使用
OOP的最佳语言)。self.xspeed = self.speed * math.cos(self.a)当我尝试创建一个球
时
,出现了一个错误: 超级(GameDisplay)
TypeError
:超级()
参数
%1必须是类型,而不是
pygame
.S
浏览 5
提问于2020-05-07
得票数 1
2
回答
Python无法
在
游戏
中加载背景图像
python
、
pygame
我尝试
使用
backgroud.png ()加载
pygame
.image.load,但是我得到了nothing.here是我的代码,请帮助我,谢谢。import
pygame
screen =
pygame
.display.set_mode((480, 700)) bg=
pygame
.image.load("./images/background.png") # 2
浏览 6
提问于2020-05-15
得票数 1
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2
回答
time.time()和
pygame
.time.get_ticks()有什么区别?
python
、
time
、
pygame
time.time() # for time.time()elapsed_time = tim
浏览 9
提问于2022-08-21
得票数 0
2
回答
默认为整型,尽管浮点函数
python
、
pygame
我试图创建一个简单的塔防御
游戏
,
在
创建子弹发射的过程中,我参考了我8年级的线性函数知识。所以我给可变斜率(第29行的self.slope)分配了鼠标指针y和塔的y位置在这些相同的x位置之间的差异。
在
完全重写程序并尝试以几种不同的方式对其进行调试之后,我终于意识到,斜率是一个浮点,而变量将它赋值为
整数
。考虑到这是一个简单的修复,我添加了一个简单的'float()‘函数。这是徒劳的。import
pygame
, mathscreen =
pyg
浏览 1
提问于2015-12-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
int()和long()之间的差异
python
、
python-2.6
因此int()足以根据int()的值动态地
获得
int/long int类(x=0) 返回由数字或字符串x构造的
整数
对象,如果没有给定
参数
,则返回0。如果x是一个数字,它可以是一个普通
整数
、一个长
整数
或一个
浮点数
。如果x是浮点,则转换将截断为零。如果
参数
在
浏览 2
提问于2017-11-12
得票数 11
回答已采纳
1
回答
存储非常大的数字(对于3D坐标)的新方法的想法
numbers
、
point
、
floating
当创建一个大的
游戏
世界
时
,标准似乎是
使用
浮点数
,特别是双精度
浮点数
,作为世界坐标。这些
游戏
中的大多数都不是双精度
浮点数
的问题。 但是
在
游戏
和案例中,世界是特别巨大的,我猜这些
游戏
大多是以太空为主题的
游戏
,
游戏
中的动作发生在太阳系、银河系等。但这引出了我相信每个人在某个时候都有过的想法,那就是
使用
多种数据类型,并将它们一起
使用
。例如,我已经说过,对
浏览 0
提问于2016-04-01
得票数 2
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