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浮点数的0不是0,怀疑人生了

1、老师告诉我分母不能是0。 场景:项目有个功能是竞猜功能,竞猜需要的金币是根据公式: M+ N*0.5/ diffDays。...经过调试发现diffDays 为0,为什么除0不报错呐?老师告诉我的不对吗? 难受。...原因:double类型数据直接除00会向上转型为double,变为0.0,0.0在内存不是0,而是一个不精确的数,可能是0.000000000001或其它,所以一个正数除以0.0结果就得很大很大。...写出了以下的代码: 运行的结果是: 妈耶:完全不是我设想的5个赛季,蛋疼。分析下原因:Java8 的写了不少了,但是有些函数还是有些想当然了。...你在开发中遇到过哪些坑,欢迎留言讨论 1.浮点数的0 不是0,2.switch不能忘记break,3.limit 是在所有数据中进行筛选。

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为什么用 if(0 == x) 而不是 if(x == 0) ?

大家好,今天跟大伙分享一个编程小技巧方面的知识:标题已经给出了,为什么有的人更愿意用 if ( 0 == x)而不是 if(x == 0)?...如果你养成了把常量放在==前面的习惯,那么当你意外不小心地把代码写成了 if(0 = x) 时,编译器就会报错。...坦白讲,就算是经验老道的程序员有时也会错把==写成=,而大多数人会觉得记住倒转比记住输入两个=号更容易,所以大家就喜欢写成if ( 0 == x)了, 当然这个技巧只对和常量比较的情况有用。...到这儿,有人会说这样写既难看又影响注意力,为什么不让编译器对if (x = 0 ) 报警呢?...实际上,很多编译器的确会对条件式中的赋值报警,但对比于 if(0 = x),还是反转的时候更容易被发现识别,所以反转写法也成了大家比较提倡的了。

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函数式编程(0)

请注意,通常函数式程序比功能相同的命令式(面向对象或者过程式的)程序更加简洁明了和高效,但这些优点并不是自然而然的,需要仔细地设计,但付出的努力通常少于设计功能类似的过程式程序。...关键之处不是命令式编程存在某种缺陷,而是函数式编程是一种思维方式的转变,这种改变适用于许多场景。如何用函数式方法编写同一个算法,你会发现函数式编程并没有使算法显著变短或变快。...def sumr(seq): if len(seq) == 0: return 0 return seq[0] + sumr(seq[1:]) 可以把序列的和分为两种情况...基础形式:一个长度为0的序列,和为0。递归形式:序列的和等于序列中的第一个元素加上序列中后续元素的和。 由于递归形式的序列长度小于原序列,所以任何长度有限的序列最终都会退化为基础形式。...第二个例子演示了递归规则将第一个值seq[0]和后续所有值的和seq[1:]相加。最后一个计算包含了对空列表求和,其值定义为0。 这个例子中,代码最后一行的+运算符和初始值0表明其为求和。

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JavaScript学习笔记008-this0arguments0箭头函数

,当函数不依赖于任何对象时,this指向顶层对象 obj.a(); // this指向函数依赖的对象obj document.onclick = fn; // this指向document box.onclick...console.log(arguments.length); // 实参的个数 console.log(arguments[0]); // 下标定位 } fn(1, 2, 3, 4); fn(1);...} add4(5); // 箭头函数的this let add5 = (n) => { console.log(this); // 箭头函数没有this,默认指向外层对象 } // 箭头函数的arguments...; // 函数的长度,返回的是形参的个数,默认形参和rest不算,4 // iife 立即执行函数表达式 // 可以把全局变量变成局部变量 // 不会污染全局环境 // iife 函数名字不能调用 /.../ es5: (function (){ let a = 1; var b = 1; })(); // es6: { let a = 1; var b = 1; } // 函数表达式和函数声明的区别:函数表达式可以直接加

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为什么数组下标从 0 开始?而不是 1?

很多小伙伴初学编程的时候都被元素下标折磨过,为什么很多编程语言要把 0 作为第一个下标索引,而不是直观的 1 呢?...那么我们能够迅速的写出如下四个符合上述连续序列的不等式: 1)2 <= i < 13 2)1 < i <= 12 3)2 <= i <= 12 4)1 < i < 13 以上四个不等式均满足要求,那是否有理由选择其中的一种而不是另一种...(上界)大于序列中的最大值 2 不等式左边(下界)小于序列中的最小值,不等式右边(上界)等于序列中的最大值 对于第 2 个不等式来说,下界小于序列中的最小值,这会出现一个问题,比如我们的连续序列是 [0,1,2,3,4...遵循不等式 1 的规则: 当从下标 1 开始时,下标范围 1 ≤ i < N+1 当从下标 0 开始时,下标范围 0 ≤ i < N 哪个更优雅?...Dijkstra 是这样解释的:从下标 0 开始能够给出更好的不等式,因为元素的下标就等于序列中它前面的元素数(或者说 “偏移量”)。 问题解决!

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做零点后为什么不是0

下一站、守候:kuka机器人零点校准后零点位置是有度数的,其他机器人零点校准之后在机械零点是0°,库卡这样的设定是有什么含义呢。...2000系列的机器人做完零点的各个轴角度{A1 0,A2 -90,A3 90,A4 0,A5 0,A6 0} QUANTEC系列的机器人做完零点的各个轴角度{A1 -20,A2 -120,A3 110,...A4 0,A5 0,A6 0} 这其实是在设计初考虑到机器人的零点探针装置还有一个是机器人的姿态是否能方便操作。...假如机器人做完零点的姿态是每个轴都在0度的话,那机器人将一直延伸到工作范围的最远端,成一个水平状态,这个姿态并不是所有的现场都有这样的空间允许的。所以机器人的零点并不是0度。...就有了{A1 -20,A2 -120,A3 110,A4 0,A5 0,A6 0} 哈哈这下你明白了吧 当然如果你想让做完零点后所显示的角度是自己设计需要的一个角度,比如A1 90° 那也不是做不到,我们是可以通过系统变量进行调整的

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STL:调用empty()而不是检查size()是否为0

一种方式是,调用size()函数,判断其是否等于0: stl_container a; if (a.size() == 0) { std::cout << " a is empty!"...std::array bool empty() { return size() == 0; } array的实现,则是直接调用size()函数,判断其内部维护的私有变量M_Nm是否为0。...那么size()的实现就不是常数时间了吗? 上面可以看到,array,set,unordered_set都是内部维护了一个私有成员变量size,其各个改变容器成员大小的成员函数都会更新这个size。...而《Effective C++》这一节所强调的,正是stl中各个容器设计时关于empty()函数与别的成员函数之间的性能取舍问题。当然,如上所述,性能优劣并不是绝对的,取决于各家编译器的实现。...Anyway,可以保证的是,empty()函数,一定是常数时间的性能。 所以,如果在开发中遇到需要判断容器是否为空的时候,推荐大家使用empty(),而不是判断size() == 0

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0开始:模仿malloc和 free函数、strlen函数

程序一:编写函数char *alloc(n) 和 void afree(char *p)函数,这两个函数类似于malloc和free函数,其中第一个函数返回一个指向n个连续存储单元的指针,第二个函数释放已经分配单元的指针...该数组是alloc和afree两个函数的私有数组。...由于函数alloc和afree处理的对象时指针而不是数组下标,因此,其他函数无需知道该数组的名字,这样,可以在包含alloc和afree的源文件中对该数组声明为static类型,使得它不对外可见。.../ { if (allocbuf + ALLOCSIZE - allocp >= n) { allocp += n; return allocp-n; } else return 0;...} void afree(char *p) { if (p>=allocbuf && p<allocbuf+ALLOCSIZE) allocp = p; } 程序二:strlen函数 int

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C++纯虚函数 virtual =0

C++纯虚函数 virtual =0 参考:http://hi.baidu.com/cunlin/blog/item/d82b160102e0e4037aec2ccb.html (百度空间) ==...这个例子是虚函数的一个典型应用,通过这个例子,也许你就对虚函数有了一些概念。它虚就虚在所谓“推迟联编”或者“动态联编”上,一个类函数的调用并不是在编译时刻被确定的,而是在运行时刻被确定的。...虚函数只能借助于指针或者引用来达到多态的效果,如果是下面这样的代码,则虽然是虚函数,但它不是多态的: class A { public:     virtual void foo(); }; class...2.2 纯虚函数      如下声明表示一个函数为纯虚函数: class A { public:     virtual void foo()=0;   // =0标志一个虚函数为纯虚函数 };     ...同样,在new B的时候,A的构造函数被调用,但是在A的构造函数中,被调用的是A::foo()而不是B::foo()。

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open函数返回值为0

open函数是我们开发中经常会遇到的,这个函数是对文件设备的打开操作,这个函数会返回一个句柄fd,我们通过这个句柄fd对设备文件读写操作。...\n”, filename) return;; } 正是这样的判断,前不久导致了项目上面的一个问题,我们先来看看open函数的原型: int open(constchar*...返回值: 调用成功时返回一个文件描述符fd 调用失败时返回-1,并修改errno 正确的判断应该是 if(fd < 0),那我们什么时候会fd=0呢,如果fd=0,那么已经正常打开了,但是我们判断了打开错误了...open函数返回的文件描述符fd一定是未使用的最小的文件描述符,那么如果0没有使用,那么我们open的时候,首先就会获取到fd=0的情况。...默认情况下,0,1,2这三个句柄对应的是标准输入,标准输出,标准错误,系统进程默认会打开0,1,2这三个文件描述符,而且指向了键盘和显示器的设备文件。

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