我正在尝试创建一个函数,它接受一个类作为参数(不是类实例,而是类本身),并返回另一个类,它扩展了参数中给出的类。
我尝试按如下方式定义typescript函数,但得到以下错误:Type 'typeof (Anonymous class)' is not assignable to type 'T'
function extendClass<T>(base: T): T {
return class extends base{
};
}
上面这个函数的用法示例:
class A {
}
const B = extendClass(A
我在将它们添加到一些现有的项目时遇到了一些困难。例如,我在我开发的模块中有一个类:
export default class ClassName {
// Class members
}
现在,我将它导入另一个项目:
import ClassName from 'modulename';
const object = new ClassName();
我在这条线上有两个错误。
论object in const object
error Unsafe assignment of an any value @typescript-eslint/
在运行使用Nuxt.js开发的Nuxt.js时,我遇到了一个非常奇怪的错误,它有Vue.js组件。也就是说,在运行应用程序时,我看到了与TypeScript相关的错误,比如TS2749: 'About' refers to a value, but is being used as a type here. Did you mean 'typeof About'?,尽管npm run test没有显示任何内容。
我的带有抱怨行的spec.ts文件
import { shallowMount, Wrapper } from "@vue/test-utils
在我的TypeScript 2.0代码中(在Visual 2015中),我有:
var lang = navigator.language
? navigator.language
: navigator.systemLanguage;
有了这个,我得到了一个错误:
Build:Property 'systemLanguage' does not exist on type 'Navigator'.
但是,如果我将它添加到我的一个d.ts文件中:
interface Navigator {
systemLanguage
我在TypeScript代码中遇到了一些奇怪的情况:
var a : { [name: string]: any } = { a: 'A' }; // WORKS!
interface T { [name: string]: any };
var b : T = { a: 'A' }; // WORKS!
interface Q<a> { [name: string]: a };
var c : Q<any> = { a: 'A' }; //
下面是一些打字脚本: let markdown = <HTMLTextAreaElement>document.getElementById(id);
let markdownoutput = <HTMLLabelElement>document.getElementById(output); 在上面的代码中,在使用element by id选择某些东西之前,我们声明了元素类型param.(<HTMLTextAreaElement>)它工作得很好。但是我们从中得到的好处是什么呢? 有人能帮我吗? typescript是如何处理这个问题并帮助我们的呢? 提前
我知道标题很混乱,所以让我以二进制搜索树为例:
使用普通类定义
# This code passed mypy test
from typing import Generic, TypeVar
T = TypeVar('T')
class BST(Generic[T]):
class Node:
def __init__(
self,
val: T,
left: 'BST.Node',
right: 'BST.Node
为什么这种类型的单一用法会编译,但将其放入列表会失败呢?
ft1 :: (Foldable t, Num a) => t a -> a
ft1 = (F.foldl (+) 0)
fTest :: [(Foldable t, Num a) => t a -> a ]
fTest = [ F.foldl (+) 0 ]
后者给出了错误:
folding.hs:80:10:
Illegal polymorphic or qualified type:
(Foldable t, Num a) => t a -> a
Pe
我正在尝试从Typescript中的一个功能创建一个<GeoJSON {...} /> react元素,但没有成功。(我使用的是react-leaflet + Typescript)对于常规的js,我只需要这样做:
<Map
{...}
<GeoJSON
data={...} <- Here I put my feature in JSON format
style={...} <- Associated style
/>
/>
但是在Typescript中,如果我尝试做完全相同的事情,
我有一个简单的对象,有两个字段name和age,最初它们被定义为未定义的,稍后在代码中将赋值 const s={
name:undefined,
age:undefined
}
s.name="Test" //error 当我尝试为我的属性赋值时,它会出现typescript错误 Type '"Test"' is not assignable to type 'undefined'. 有人能解释为什么我在typescript中遇到这个错误以及如何修复它吗?
所以我正在看各种问题来准备明天的面试,我遇到了extern关键字,我知道extern关键字指定为另一个程序的一部分(不知道在哪里使用)的变量分配内存,但真正的疑问是,
#include<iostream>
using std::cout;
int main()
{
extern int a;
cout<<a;
return 0;
}
int a=20;
output:
20
我想知道这是怎么回事?即使提升在c++中工作,我知道一些JS提升,就像即使先声明一个为int a,然后再完成赋值,输出应该是一个值一个垃圾值……
我试图在我的node-ipc项目中使用TypeScript,并坚持为类成员获取正确的类型:
import { IPC } from 'node-ipc';
class IpcImpl extends IIpc {
ipcSocketPath?: string;
ipc?: any; // What the type should be here?
setupIpc(ipcSocketPath: string) {
this.ipcSocketPath = ipcSocketPath;
this.ipc = new
我有一个Vue 3可合成的函数。
它返回一个包含一个reactive()变量和一个ref()变量的对象。
我想在这个函数上设置一个返回类型,以满足一个eslint错误。
但是我对Vue和TypeScript并不熟悉,也不确定返回类型应该是什么。
如果我使用,那么TS在调用该函数时会抛出一个错误Object is of type 'unknown'.ts(2571)。如果使用any eslint,则会出现另一个错误,因为如果我使用<code>d12</ unknown > eslint >eslint,那么如果使用<code>d12<
我收到一个奇怪的TypeScript错误。
我有下面的例子:
interface Foo {
prop: 0 | 1 | 2;
}
class Bar implements Foo {
prop = 1;
}
我得到了一个错误:
src/example.ts:6:3 - error TS2416: Property 'prop' in type 'Bar' is not assignable to the same property in base type 'Foo'.
Type 'number' is not a
TypeScript似乎是基于微软对DOM和JS的理解。如果我不关心IE‘an Edge会发生什么?我和TypeScript有问题..。
例如。Element.getBoundingClientRect()返回具有x和y属性的对象--在除IE和边缘之外的所有浏览器中(参见备注)。
所以我有 TS2339: Property 'x' does not exist on type 'ClientRect | DOMRect'.
我能说服编译器不要担心这个吗?
我有下面的mapper函数,在其中我试图在JSX支柱中指定一个值,但是类型定义不允许我传递这个值。下面是密码..。
function mapper(notification: NotificationMessageType) {
let style = "info";
switch (notification.icon) {
case NotificationIconEnum.Error:
style = "error";
break;
case NotificationIconEnum.Warning:
使用类型记录3.0+。请参见以下涉及泛型类型变量的简单设置:
abstract class BaseClass {
public abstract merge<T>(model?: T): T;
}
class MyClass extends BaseClass {
public Value: string;
public merge<MyClass>(model?: MyClass): MyClass {
this.Value += model.Value; // <--Property 'Value' does not
此功能的灵感来自TypeScript,它允许我们基于另一个类的属性创建数组,无论该属性的类型是什么。 例如,假设您在Kotlin中有这样一个类: class Person(
val name: String,
val age: Int
) 然后,在代码中的其他地方,我想要有一个名字列表,所以我会这样做: val namesList = List<Person::name>() 并且Kotlin会知道这将在编译时等同于List<String>()。 这就避免了我手动传播我已经在一个地方声明的字段类型。此外,如果有一天名称类型从String更改为其他类型,所有集合都会
在另一个类(内部类)的方法中编写的类可以访问方法变量吗?我的意思是在下面的代码中:
class A
{
void methodA( int a )
{
class B
{
void processA()
{
a++;
}
};
std::cout<<"Does this program compile?";
std::cout<<"Does the value of the variable 'a' increments?
真的很简单。
C#的初学者,正在努力理解为变量分配新实例的语法背后的原因。
这可能是您不一定需要理解的事情之一,但可以让您深入了解代码是如何执行的。问题如下:
如果您有一段定义变量mm的代码,如下所示:
using System;
class MyMethod
{
public static void Main()
{
string myChoice;
MyMethod mm = new MyMethod();
为什么在“mm”之前需要第一个“MyMethod”?
换句话说,为什么你不能
mm = new MyMethod();
而不是
My