我是angular (TypeScript)的新手,我想实现两个类之间的合成。我怎样才能做到这一点呢?
在c#中,如果我有像A和B这样的两个类,那么我实现如下的组合
class A
{
int ID {get;set;}
List<B> lstClassB {get;set;}
}
class B {
int ID {get;set;}
}
如何在TypeScript中使用此功能,如
export class A
{
ID :int;
lstClassB : ////what should I write here?
}
export class B
C中的数组和结构将数据存储在连续的内存中。示例:
int a[3] = {1,2,3};
int b[3];
b = a; // why is this not allowed.
struct book b1, b2;
b1.page = 100;
b1.price = 10.0;
b2 = b1; // Why is this allowed
我偶然发现了“指向整个数组的指针”,并编写了一个测试程序来清除某些内容:
#include <stdio.h>
int main(){
int x[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *a = x; // points to the 1st array element
int (*b)[5] = &x; // points to the 1st addres of the stream of 5 int elements
int (*c)[5] = x; // points to the 1st
我正在处理这个方法,它应该在给定的未知类型数组上操作插入排序。
void binary_insertion_sort(void** array, size_t size, int (*compare)(void**,void**)){
int i,j,destination;
void* moving;
for(i=1;i<(int)size;i++){
j=i-1;
moving=array[i];
//here I have serious doubts about this assignment
destination=
我从TypeScript文档中看到,您无法访问未知类型的属性:
// No property accesses, element accesses, or function calls
function f11(x: unknown) {
x.foo; // Error
x[5]; // Error
x(); // Error
new x(); // Error
}
但我不明白为什么?如果我可以分配每个值,包括一个对象,为什么我不能访问这些属性?
我正在处理以下场景:我有一个类型为any的对象,并将其传递给Object.entries方法,然后调用fo
使用gcc版本4.0.1,在iMac上,OsX 10.5,
一些变量与二维数组中的第二组元素的地址相同。
我应该做些什么来阻止编译器以这种方式分配地址?
其中包括一个演示问题的程序:
#include <stdio.h>
long a[1][10];
long b;
long c;
int main()
{
printf( "Address of a[0][0]: %p\n", &a[0][0] );
printf( "Address of a[0][1]: %p\n\n", &a[0][1] );
pri
我需要创建一个常量记录数组的常量数组,其中我可以通过一个数字引用外部数组的每个元素。
我试过了:
A : constant array (0 .. 3) of B := (B1, B2, B3, B4)
其中B是记录数组,B1、B2、B3、B4是B类型的常量数组。
但当我这样做时,我得到了错误:“数组声明中的无约束元素类型”
type C is record
a : Integer := 0;
b : Integer := 0;
c : Integer := 0;
d : Integer := 0;
end record;
type B is array (Natu
为什么sizeof操作符产生12个字节,而它应该只有4个字节?当我引用变量array时,它只引用数组的第一个索引的内存地址。实际上,我打印了第一个索引&array[0]的内存地址,并将其与array进行了比较,它们产生了相同的内存地址结果,这证实了它们都引用了数组的第一个索引,但是“数组”生成12字节,而array[0]生成4字节。
int main() {
int array[] = {1,2,3};
int a = 1;
int b = sizeof(array); //this is referring to the first index of the array
int c
我想要在一个结构中创建一个数组数组的复合文本。结构外
package main
import "fmt"
func main() {
x := [...][]string {{"a", "b"}}
fmt.Printf("%s", x)
}
很管用。()
但我不能在结构中定义...string类型的字段。如在
package main
import "fmt"
type t struct {
f [...][]string
}
func main() {
x := [...][
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = a;
int *q = p++;
int b = p-q;
printf("%d", b);
return 0;
}
p指向2,q指向1。我知道Integer在内存中使用4字节,所以如果我错了,请纠正我,但是例如,如果a[0]的地址是1000,那么a[1]的地址将是1004。
如果是这样的话,为什么减去这些地址给我们1而不是4
我正在研究在模板中表示的最佳匹配算法,完整指南的实现如下
template<typename List>
class FrontT;
template<typename Head, typename... Tail>
class FrontT<Typelist<Head, Tail...>>
{
public:
using Type = Head;
};
template<typename List>
using Front = typename FrontT<List>::Type;
template<
如果一个人有一个函数数组,其中一个函数的输出是下一个函数的输入,即输入和输出类型必须对齐,但可能不同对。如何使类型记录编译器能够理解类型:
type A = () => string
type B = (str: string)=> number
type C = (num: number)=> [number,number]
const a:A = ()=>'1'
const b:B = (str)=>parseInt(str)
const c:C = (num)=>[num,num]
//typescript is fine with
如果你尝试一下这段代码
#include<stdio.h> int main() {
// Pointer to an integer
int *p;
// Pointer to an array of 5 integers
int (*ptr)[5];
int arr[] = { 3, 5, 6, 7, 9 };
// Points to 0th element of the arr.
// Points to the whole array arr.
ptr = &arr;
printf("p = %p, address of
我正在使用多维数组创建一个C程序,其中包含表,用于存储两个字母和一个数字,如下所示:
int main()
{
char x[5][3];
int y[5];
for (i=0; i<5; i++)
{
printf('Enter the 2 characters for x');
scanf('%s', x[i]);
printf('Enter number for y');
scanf('%d', &y[i]);