我最近开始在cocos creator中开发一个游戏,它使用TypeScript/JavaScript作为一种语言,这是我第一次接触。我正在尝试创建一个复杂的回调方法,它将调用附加到对象数组的方法。下面是我希望实现的功能的一个简短示例: let arr:Base[] = [new Foo(), new Bar(), new FooBar()];
function func(interfaceType我遇到
在使用TypeScript抽象语法树时,如何确定TypeScript.Expression对象的结果类型?我正在使用TSLint,并试图找到不将函数类型的对象作为第一个参数传递的setTimeout调用。例如,在下面的代码中,我想知道setTimeout是被调用的,第一个参数是函数。{};
// result of createFunctio