今天,我在我的代码中发现了一个子类,它实现了父类已经继承的接口。
我想知道这是否有任何不利的副作用或意图,因为我正在努力将其从子类中删除,因为我认为这可能是一个意外的错误,或者可能我遗漏了什么?
在子类中:
public class ProductServiceBean
extends GenericSessionBean
implements javax.ejb.SessionBean
在父类中:
// Compiled from GenericSessionBean.java (version 1.2 : 46.0, super bit)
public abstract class
我试图通过使用描述的子组件来实现封装,但是我得到了无限的递归。
这是我的代码:
//tried adding @ScopeA, still the same.
public class A {
@Inject
A(B b) {
}
}
@ScopeA
public class B {
@Inject
B() {
}
}
@Component(modules = AModule.class)
@Singleton
public interface AComponent {
public A a();
}
@Module(subcompo
我现在正准备面试,有一个问题让我很困惑。人们说,在java构造函数中不能继承,但是这样的代码
public class childclass extends parentclass{
public childclass(){
super();
System.out.println("child");
}
public static void main(String[] args) {
childclass cc = new childclass();
}}
super()不意味着子类继承了父类的构造函数吗?
我一直在阅读基础良好的Rubyist,它提到了一个类如何继承其超类的实例方法,以便该类的对象能够调用这些实例方法。下面是一个例子:
class C
def run_instance_method
puts "This is an instance method."
end
def C.run_class_method
puts "This is a class method."
end
end
class D < C
end
根据我所读到的内容,人们总是说类D将只继承类C的实例方法(在这种情况下,D不会继承C::run_c
我正在使用ObjectInputStream从保存在二进制文件中的数据(而不是节点)构建一个二叉树。然而,似乎当控制返回到驱动程序时,作为结果创建的树对象是空的,并且我看到了NullPointerException。当调用testTree中的第一个方法getHeight()时,会发生异常。当我尝试迭代新构建的tree对象时,它返回空白。我不明白为什么。有什么建议吗?
下面是我尽量保持简短的相关代码:
public static void main(String [] args)
{
....
BST<Integer> T = new BST<Integer>();
T.
我有像这样的抽象类和接口
abstract class ParentClass
{
int VALUE;
public abstract void display();
public void display2()
{
System.out.println("this is abstract class method");
}
}
interface parentInterface
{
int VALUE=88;
abstract void display();
void display2();
好的,我正在深入研究TypeScript继承(特别是在角11中),我已经设置了一个BasePageComponent来提供跨页面存在的所有必需的功能和服务。我遇到的问题是,现在我的基础变得臃肿了,因为有些服务只在一两页上使用,但是为了扩展基础,我们将那些服务包括在基础中。
export class BasePageComponent {
constructor(
public uiPopupService: UiPopUpService,
public loaderService: LoaderService,
public questionService: Qu
我知道在stackoverflow中有很多文章/问题描述了Java中的向上转换和向下转换。我知道什么是向上和向下。但我的问题并不具体到这一点。
向上转换-从子对象到父对象的转换-编译器负责处理。不需要强制转换
向下转换-从父级到子级的转换-需要显式转换
public class Animal {
public void getAnimalName(){
System.out.println("Parent Animal");
}
}
public class Dog extends Animal{
public void getDog
假设我有以下接口:
Public Interface IFooBase
Sub Bar()
End Interface
Public Interface IFoo
Inherits IFooBase
Sub Zim()
End Interface
我了解到,一个实现IFoo的类隐式地实现IFooBase,并且所有IFooBase成员都可以通过派生接口(例如Public Sub Bar() Implements IFoo.Bar)指定,并且如果一个类指定它同时实现基本接口和派生接口,则不会出现错误。
那么这里的最佳实践是什么呢?我的直觉是,这门课应该实现如下:
Pub
我有一个父类和子类: public class SharedCarBundle : SharedEntity, ISharedCarBundle, ISharedEntity
{
public SharedCarBundle();
public virtual SharedCar Car { get; set; }
}
public class CarBundle : SharedCarBundle, ISharedCarBundle, ICarAssigned
{
[Value]
p
我是否可以声明一个变量,不带类型,然后根据某些条件指定类型?例如,我想创建一个基于用户希望使用的大小的SHA Hash对象:
//get the Sha hasher
var shaHash;
switch (this.HASH_ALGORITHM)
{
case HashAlgorithm.SHA256: //HashAlgorithm is an enum.
shaHash = SHA256.Create();
break;
考虑下一节课
public class A {
public boolean equals(Object obj){
...
}
}
public class C extends A {
public final boolean equals(Object obj) {
...
}
}
SonarQube分析没有看到C覆盖A类的equals方法,因为C::equals是最终的。
这将导致以下违规行为:
添加字段的子类应该覆盖“等于”(squid:S 2160)
所以问题是为什么这个规则会在这种情况下触发呢?C::equals方