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Typescript在接口上按变量设置对象键

是指在定义接口时,使用变量作为对象的键名。

在Typescript中,可以使用接口来定义对象的结构和类型。接口可以包含属性、方法和索引签名等。当我们需要根据变量的值来动态设置对象的键名时,可以使用接口上的索引签名。

索引签名允许我们使用任意的字符串或数字作为对象的键名,而不仅限于固定的键名。通过在接口中定义索引签名,我们可以根据变量的值来设置对象的键名。

下面是一个示例:

代码语言:txt
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interface MyObject {
  [key: string]: number;
}

const obj: MyObject = {
  foo: 1,
  bar: 2,
};

console.log(obj.foo); // 输出: 1
console.log(obj.bar); // 输出: 2

在上面的示例中,我们定义了一个名为MyObject的接口,它包含一个索引签名。索引签名的语法是[key: string]: number,表示键名是字符串类型,对应的值是数字类型。

然后,我们创建了一个obj对象,根据变量的值来设置了对象的键名和对应的值。通过obj.fooobj.bar可以访问到相应的值。

这种方式在需要动态设置对象的键名时非常有用,特别是在处理一些动态数据或者需要根据用户输入来生成对象的情况下。

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