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3
回答
U
,
V
坐标
是
如何
工作
的?
我正在编写一个应用程序,它调用图像处理函数,将全局x,y
坐标
转换为
u
,
v
坐标
。
U
,
V
坐标
系是
如何
工作
的?
浏览 0
提问于2010-07-23
得票数 5
1
回答
在所有顶点用已知的uv从三角剖分中求出等距
、
、
每个顶点都有一个uv
坐标
,
u
和
v
的取值范围在0~ 1之间,边界上有一些明显的顶点。对于底部边框
u
在0,1和
v
是0。顶部边界顶点
u
在0,1和
v
= 1之间,左边框和右边框分别有
u
=0或
u
=1,
v
在0,1。 现在想想“等库夫”,其中
u
= 0.5。这将是“线”(或线段的集合?)从底部到顶部的“中间”的表面。或者,假设我想找到与uv
坐标
(0.2,0.7)对应的三维
坐标
。我怎
浏览 2
提问于2014-05-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
平移、缩放和旋转
坐标
系
、
、
、
、
我有一个图像
坐标
系和一个平铺
坐标
系。
坐标
系是用sigma缩放的。
u
_img = sigma *
u
_tile;在平铺
坐标
系中给出移位。两个
坐标
系之间的旋转角度是航向。我想要的是(
u
_tile
v
_tile) = f(
u
_img,
v
_img,sigma,heading,
浏览 0
提问于2012-08-16
得票数 0
1
回答
如何
将等距转换为笛卡尔运动?
、
我正在编写一个2d游戏,我决定为它使用等距系统。但是我不喜欢那个球员的动作也是旋转的。我想要的是蓝色的箭头,我得到的是红色的箭头 我试着把动作转换回笛卡儿,但当我这样做的时候,球员并没有平行于边缘移动。
浏览 5
提问于2022-12-03
得票数 0
1
回答
如何
计算三个极
坐标
点之间的角度?
、
FY00 = [0, 0] 我有3分,第一个是ρ,第二个是θ,我要用python计算∠FY00-FY01-FY 02,怎么做?
浏览 7
提问于2022-09-17
得票数 -2
回答已采纳
1
回答
从D3DXIntersectTri获取世界
坐标
、
使用D3DXIntersectTri,我可以判断鼠标是否指向它,但我在计算x,y,z
坐标
时遇到了麻烦。(只在区域的一小部分上
工作
,靠近两个边,内部更不精确):{ } { coord.x = 1 * ((1-
u
-
v
)*p3.x +
u
浏览 0
提问于2012-04-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从曲线到直线的
坐标
变换
、
假设我在xy
坐标
系中有一条曲线,我知道曲线的函数是y=x^2,我
如何
将这条曲线映射到一个新的uv
坐标
系,它应该是一条直线(y=c1)。我搜索到我可以使用雅可比行列式来做这项
工作
,但我不知道
如何
找到变换的组成部分。(x(
u
,
v
),y(
u
,
v
))
浏览 6
提问于2016-10-06
得票数 0
3
回答
在Matlab中,
如何
在二维
坐标
系中扫描旋转到实际
坐标
系45度的二值图像?
、
、
、
我有一个如下图所示的二进制图像,x-y
坐标
系是MATLAB附带的默认
坐标
系。我能够得到x-y
坐标
系统中每行和每列的像素总和。1)将x-y
坐标
系转换为连续(实值)
坐标
系2)在x-y
坐标
中找到与
u
-
v
坐标
系中的每个点相对应的点。
u
-
v
中的like (1,1)对应于x
浏览 6
提问于2012-01-05
得票数 3
回答已采纳
1
回答
沿其超视距细分三角形
、
我想用给定的
U
来细分一个三角形,例如,如果
U
是从-n...+m转来的,或者它们大于1,那么例如,如果我有一个
U
坐标
从-1.5 .4,我想在-1.0,0.0,1.0,2.0,3.0处细分。📷谢谢!
浏览 0
提问于2018-04-05
得票数 3
回答已采纳
1
回答
u
,
v
图像
坐标
是什么?
、
、
、
我在底部看到了
u
,
v
image coordinates。我确实进行了搜索,但没有找到
u
,
v
image coordinates的解释以及
如何
转换为x-y
坐标
。不是,因为数据不在0,1之间,可能是我错了。 欢迎任何评论。谢谢
浏览 6
提问于2018-12-05
得票数 0
2
回答
曲线25519 (X25519,Ed25519)转换蒙哥马利曲线和扭曲爱德华兹曲线之间的
坐标
、
、
、
我对蒙哥马利曲线和扭曲爱德华兹曲线之间的EdDSA转换
坐标
有一些误解。
v
) = \frac{1+y}{1-y}, \sqrt{-486664}*\frac{
u
}{x} 但是,如果我们尝试使用这些公式将(x,y)转换为(
u
,
v
)或将(
u
,
v
)转换为(x,y),我们将得不到正确的答案。例如,将
浏览 0
提问于2018-11-06
得票数 10
回答已采纳
1
回答
为什么着色器中的子字符串-1对于浮点数据类型失败?
、
、
、
、
这是我的
工作
代码:uniform sampler2D
u
_texture; float inv_coord;}
v
_coord保存每个顶点的纹理
坐标
我现在要做的就是反演纹理
坐标
。我想到了像abs(<em
浏览 0
提问于2016-06-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
从二维纹理的位置(x,y)计算.obj文件中的vt (
u
,
v
)
坐标
、
、
、
使用X,Y值,我希望找到一个3D对象的
u
,
v
纹理
坐标
(已经映射到软件中)。我有这样的计算:
v
= texture_height - Y/texture_height 但是,在我的obj文件中,无法在vt下找到计算出来的值。
浏览 5
提问于2016-05-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
用gnuplot图绘制柱面
坐标
系下的方程
、
我有一个半径= 1的圆柱体,我需要绘制函数f(θ,z)=exp(θ-0.2*z),其中θ是方位角,z是圆柱体的高度,这是
如何
绘制的呢?我也想看看汽缸。
浏览 10
提问于2014-06-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
二维jpeg纹理三角形网格的UVW映射
、
、
、
、
在大多数情况下,我的程序目前都可以很好地处理这个问题,但是有几件事情我不知道
如何
处理,但我不知道
如何
处理这个特定的.obj文件。double
u
= ReadInValue();
u
=
u
- (int)
u
;
v
=
v
-(int)<e
浏览 1
提问于2014-09-08
得票数 1
1
回答
将旋转图像
坐标
上的点转换为容器
坐标
、
、
、
在不旋转图像的情况下,它
工作
得很好,但是当我旋转图像时,我无法计算代码的位置。为了说明这个问题,我将放两张图片。在上面的图像中,我们可以看到一个蓝色点,表示代码中心的去局部化。
浏览 4
提问于2021-11-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
实现纹理烘焙?
、
假设我们已经为网格顶点分配了UV
坐标
,纹理烘焙是
如何
实现的?我想会是这样的: (x, y, z) = inverse(
u
,
v
) # Get the geometricpixels[
u
,
v
] = render(x, y, z, f)
如何
有效地得到一个
坐标
(
浏览 0
提问于2015-08-19
得票数 7
回答已采纳
2
回答
将点从一个三角形变换到另一个三角形。3D版本
、
我有两个三角形和相应的
坐标
。现在我必须将更多的点从第一个三角形转移到第二个三角形。我试着用emgu来解决这个问题,但是我没有找到一个方法。对我来说,积分是线性转移的,这一点很重要。
浏览 0
提问于2021-03-05
得票数 0
1
回答
处理,在音频波形中使用纹理
、
我一直试图使纹理( img )是可见的,只有在波形式活跃的地方。但到目前为止我的尝试失败了。我不太明白顶点的用法。import ddf.minim.*; AudioPlayer song; { minim = new Minim(this); song.play();}
浏览 2
提问于2017-06-09
得票数 1
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