公开变量以及代理. 公开的变量是可以进行调用时设置,一般就为这些,delegate用来实现动态的高度设置
上篇博客的实例是自带的UICollectionViewDelegateFlowLayout布局基础上来做的Demo, 详情请看《iOS开发之窥探UICollectionViewController(二) --详解CollectionView各种回调》。UICollectionView之所以强大,是因为其具有自定义功能,这一自定义就不得了啦,自由度非常大,定制的高,所以功能也是灰常强大的。本篇博客就不使用自带的流式布局了,我们要自定义一个瀑布流。自定义的瀑布流可以配置其参数: 每个Cell的边距,共有多少列,
http://blog.csdn.net/xiyouios/article/details/50191101
UICollectionView 1.必须要设置布局参数 2.注册cell 用法类似于UITableView 类。自动实现重用,必须注册初始化。 使用UICollectionView必须实现UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegate,UICollectionViewDelegateFlowLayout这三个协议。 Collection View的构成,我们能看到的有三个部分: Cells Supplementary Views 追加视图 (类似He
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UICollectionView是一种新的数据展示方式,简单来说可以把他理解成多列的UITableView(请一定注意这是UICollectionView的最最简单的形式)。
大家早上好,又到了每周和大家分享开发心得的时间啦!上周我分享了一篇关于 UICollectionView 自定义布局实现 Cover Flow 的文章(文章直通车),这也是我分享的关于 UICollectionView 系列的第四篇文章了,那今天我还是继续给大家带来 UICollectionView 开发系列的第五篇,这也是该系列计划写的最后一篇啦!当然,如果苹果开发者团队推出了关于 UICollectionView 的新的技术或者是我在开发中发现了新的技术点,我还是会持续更新这个系列,最终的目的是我希望通过这个系列的文章能把 UICollectionView 这个控件的核心技术点汇总齐全,毕竟 UICollectionView 使用的范围太广泛了。
前面的博客介绍了UICollectionView的相关方法和其协议中的方法,但对布局的管理类UICollectionViewFlowLayout没有着重探讨,这篇博客介绍关于布局的相关设置和属性方法。
平常我在业务开发中,绝大部分情况都是使用的UITableView,而UICollectionView则是在极少情况下才会去使用,这就导致了我对UICollectionView略感陌生。本篇文章就是以二者对比的方式对UICollectionView做一个小总结。
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UICollectionView的布局是可以自己定义的,在这篇博客中先在上篇博客的基础上进行扩充,我们先使用UICollectionViewFlowLayout,然后好好的介绍一下UICollectionView的一些回调方法,主要包括UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegateFlowLayout,UICollectionViewDelegate相关回调方法,并通过实例来介绍每个回调的用法。并且给每个Section添加定制的Header和Foote
#####集合视图的作用 集合视图是为了增强网格视图开发而在IOS6中开放的集合视图API。 #####集合视图的组成 集合视图有4个重要的组成部分,分别为:
UICollectionView是iOS6之后引入的一个新的UI控件,它和UITableView有着诸多的相似之处,其中许多代理方法都十分类似。简单来说,UICollectionView是比UITbleView更加强大的一个UI控件,有如下几个方面:
在上一篇博客中,介绍了最基本的UICollectionView的使用和其中我们常用的属性和方法,也介绍了瀑布流布局的过程与思路,这篇博客是上一篇的补充,来讨论关于UICollectionView的代理方法的使用。博客地址:
一种是继承UICollectionViewController,这个Controller会自带一个UICollectionView。
本篇博客应该算的上CollectionView的高级应用了,从iOS开发之窥探UICollectionViewController(一)到今天的(五),可谓是由浅入深的窥探了一下UICollectionView的用法,这些用法不仅包括SDK中自带的流式布局(UICollectionViewDelegateFlowLayout)而且介绍了如何根据你的需求去自定义属于你自己的CollectionView。自定义的CollectionView可谓是非常灵活,其灵活性也决定了其功能的强大。CollectionVie
import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController<UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegateFlowLayout>{ } @property (strong, nonatomic)UICollectionView *collectionView; @end ViewController.m import "ViewController.h" @interface
UIScrollView 恐怕是所有 App 都绕不过去的类——尤其是它的子类 UITableView 和 UICollectionView。看看我们日常常见的 App,新闻类的今日头条,社交类的微博和微信,电商类的淘宝、腾讯,日常管理用的备忘录和图片 App 的缩放功能,都或多或少得使用了 UIScrollView 及其子类。
你项目中要用到它吗? 可能会在你的项目中用到这玩意,最近也是要用就简单的写了一个 Demo。没多少代码,就不放Git了,下面会详细点的说说代码的,要还有什么问题的小伙伴可以直接Q我,也可以把Demo发给你,这里有Q可以找一下加我 多多交流,互相学习! 下面是简单的一个效果图,先给看看效果图! 739006-20160607165303027-1215360678.png 先说说控制器里面的代码,控制器里面就是我们的 UICollectionView 的一些基本的创建了。其实它和 UITabl
前边的几篇博客,我们了解了UICollectionView的基本用法以及一些扩展,在不定高的瀑布流布局中,我们发现,可以通过设置具体的布局属性类UICollectionViewLayoutAttributes来设置设置每个item的具体位置,我们可以再扩展一下,如果位置我们可以自由控制,那个布局我们也可以更加灵活,就比如创建一个如下的circleLayout:
最近由于我们的UI设计钟情于圆角搞得我很方,各种圆角渐变,于是就有了下面这篇给UICollectionView的组设置圆角和背景色的一个小封装,拿出来和大家分享一下,里面的具体的一下细节都在代码注释里面,大家留意下代码注释就好。我们理一下大致的一个思路。
初始化仅三行代码,只需设置代理和样式,item的大小、头脚视图的大小、行列数以及间距都可以在对应样式的代理方法中自定义,然后设置为UICollectionView的自动流水布局样式,并结合UICollectionView的用法使用,详情看示例
TKSwitcherCollection 是一组动画开关控件。它非常易于使用-只需下载 TKSwitcherCollection 并将其拖放到项目中,就可以了!
开发中我们最常看到的可能是表视图UITableView了,但其实还有一个视图也很常见,特别是一些图片、商品、视频的展示界面,用UICollectionView来展现往往会更加方便。
瀑布流.gif 功能描述:WSLWaterFlowLayout 是在继承于UICollectionViewLayout的基础上封装的带头脚视图的瀑布流控件。目前支持竖向瀑布流(item等宽不等高、支持头脚视图)、水平瀑布流(item等高不等宽 不支持头脚视图)、竖向瀑布流( item等高不等宽、支持头脚视图)三种样式的瀑布流布局。 前言 :近几个月一直在忙公司的ChinaDaily和国务院项目,没有抽出时间来写简书,现在终于算是告一段落了,抽出时间来更一篇 实现:主要是重写父类的几个涉及布局属性的方法
自打 Apple 在 iOS6 中引入 UICollectionView 这个控件之后,越来越多的 iOS 开发者选择将它作为构建 UI 的首选,如此吸引人的原因在于它的可定制化程度非常的高,非常的灵活,这取决于它有一个单独的对象来管理布局,该布局决定了视图的位置和属性。
好长一段时间没有敲简书了! 主要是因为一直在跑面试。 终于还是在上海入职了! 由于项目原因最终还是入了MVVM+RAC的坑
UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegateFlowLayout
实现的栅格布局效果示意图 需求示意图 确定需求 由上面的需求示意图可知模块的最小单位是正方形,边长是屏幕宽除去边距间隔后的四等份,而每个模块的样式有小正方形(1:1)、大正方形(2:2)、横长方形(2:1)、纵长方形(1:2),动态的根据服务器下发模块样式绘制布局,可以横向滑动,限定为两行的高度。 注意:上面的示意宽高比是约等于,忽略了间距,计算的时候千万别忘了。 实现思路 由上需求分析可知,我们可以让后台每个模块下发width和height两个字段,字段的值是1或2就行了,然后我们就能根据宽高字
瀑布流Demo 瀑布流截图.gif 使用UICollectionView实现瀑布流 自定义UICollectionViewLayout中的主要代码: YJWaterFlowLayout.h中代码: #
2.jpg Swift对于一门新的iOS编程语言,他的崛起是必然的 我们这群老程序员们学习新的技能也是必然的 不接受新技能将被这大群体无情的淘汰 So 我欣然接受这门看似不成熟的语言 下面我们说说Swift中比较常见的控件UICollectionView 首先我们设置一个全局的UICollectionView和一个数据源 var colltionView : UICollectionView var dataArr = NSMutableArray() 然后设置UICollectionVie
自定义布局,实现瀑布流效果 自定义流水布局,继承UICollectionViewLayout 实现一下方法 // 每次布局之前的准备 - (void)prepareLayout; // 返回所有的尺寸 - (CGSize)collectionViewContentSize; // 返回indexPath这个位置Item的布局属性 - (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)
前面,我们将布局由线性的瀑布流布局扩展到了圆环布局,这使我们使用UICollectionView的布局思路大大迈进了一步,这次,我们玩的更加炫一些,想办法将布局应用的空间,你是否还记得,在管理布局的item的具体属性的类UICollectionViewLayoutAttributrs类中,有transform3D这个属性,通过这个属性的设置,我们真的可以在空间的坐标系中进行布局设计。iOS系统的控件中,也并非没有这样的先例,UIPickerView就是很好的一个实例,这篇博客,我们就通过使用UICollectionView实现一个类似系统的UIPickerView的布局视图,来体会UICollectionView在3D控件布局的魅力。系统的pickerView效果如下:
在iOS10中,苹果为UICollectionViewCell引入了Pre-Fetching预加载机制用于提升它的性能。主要引入了一个新的数据源协议UICollectionViewDataSourcePrefetching,包含两个方法: @protocol UICollectionViewDataSourcePrefetching <NSObject> @required // 预加载数据 - (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView
Simulator Screen Shot - iPhone 8 - 2020-01-16 at 17.32.16.png
上一篇介绍了如何使用swift纯代码构建UIColletionView,本篇继续介绍如何对其分组、设置分组标题、cell 圆角、选中变色。 效果图如下:
之前用CollectionViewController只是皮毛,一些iOS从入门到精通的书上也是泛泛而谈。这几天好好的搞了搞苹果的开发文档上CollectionViewController的内容,亲身体验了一下CollectionViewController的强大,之前一直认为CollectionView和TableView用法差不多,功能应该也是类似的。TableView的功能就已经很强大了,,CollectionView就是TableView的升级版,其功能更为强大。以后的几篇博客中好好的研究一下Col
UICollectionViewLeftAlignedLayout是第三方的左对齐布局管理类,其继承自UICollectionViewFlowLayout,使用其可以方便的进行左对齐的瀑布流界面布局。
永远阻塞的系统调用,被信号中断,导致其不继续等待,转而去执行signal_handler
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该文章介绍了一种封装内嵌UICollectionView和UIPageControl的ScrollView,可以用于实现相册滑动、页面跳转、长列表等效果。该方案使用UICollectionView封装了相册视图,使用UIPageControl实现了分页效果。在初始化时,先设置UICollectionView的数据源,再设置UICollectionView的属性,最后在实现UICollectionView的代理方法。该方案可以用于实现相册滑动、页面跳转、长列表等效果,并且易于使用。","summary_url":"http://www.open-open.com/lib/view/28955843476
马克-to-win:谈到doGet,很多同学心中可能有疑问,为什么html的用户的GET的请求,会被Servlet的doGet方法处理呢?这就谈到了HttpServlet的Service方法。它的功能就是调用与HTTP请求的方法相对应的do功能。例如,如果HTTP请求方法为GET,则调用doGet() 。这样作为Servlet编写者的你,只需覆盖doGet方法。这也是我们迄今为止的做法。有 意思的是,假如用户有Get请求,但我们没有覆盖doGet的方法,会怎么样?HttpServlet的Service方法就会调用 HttpServlet的doGet方法,那个doGet方法什么也不做,所以也不会报错。(这时我们如果覆盖了doGet方法,我们的doGet方法会 被调用,请复习继承的语法)通常我们的做法是,不覆盖service方法,只覆盖相应的do方法就可以了。但有人就想覆盖service方法, service又什么都没干,那会发生什么?那样的结局就是,即使你也同时覆盖了do方法,你的do方法永远不会被调用。我们可以看看以下的实验,无论怎 么运行,输出的结果只有“service”,而“doGet”永远输出不了。
允许被多个线程同时执行的代码称作线程安全的代码。线程安全的代码不包含竞态条件。当多个线程同时更新共享资源时会引发竞态条件。因此,了解Java线程执行时共享了什么资源很重要。
如果你写过任何数量相当的JavaScript,这就不是什么秘密:异步编程是一种必须的技能。管理异步的主要机制曾经是函数回调。
2、ThreadLocal的实现:每个Thread维护一个ThreadLocalMap映射表,这个映射表的key是ThreadLocal实例本身,value是真正需要存储的Object;
任何有经验的.NET开发人员都知道,即使.NET应用程序具有垃圾回收器,内存泄漏始终会发生。并不是说垃圾回收器有bug,而是我们有多种方法可以(轻松地)导致托管语言的内存泄漏。
ThreadLoca在并发场景中,应用非常多。前几天有位小伙伴问我一个问题,说ThreadLocal是不是真的会造成内存泄漏?今天给大家做一个分享,个人见解,仅供参考。如果大家有其他见解可以在评论区讨论。
参考《Ruby元编程》,元编程,即 用来编写代码的代码 。 对象由一组实例变量和一个类的引用组成 对象的方法存在与对象所属的类中,类似js中的prototype,在ruby中准确的说,应该是实例方法 类本身是Class类的队形,类的名字不过是常量而已 Class类是Module的子类,模块基本上是由一组方法组成的包。类除了具有模块的特性,还可以被实例化,组织为层次结构 常量像文件系统,按照树形结构组织 每个类都有一个祖先链,这个链从自己所属的类开始,向上知道BasicObject类结束 当调用一个方法
如果你面试的岗位中要求会nodeJS的话,Promise的问题是必不可少的。今天总结一下Promise相关的知识点,希望大家能有所收获 问题一览 ●什么是Promise ●传统的回调式异步操作有什么缺点 (Promise如何解决异步信任问题的) ●Promise中的异步模式有哪些?有什么区别? ●如果向Promise.all()和Promise.race()传递空数组,运行结果会有什么不同? ●如何确保一个变量是可信任的Promise(Promise.resolve方法传入不同值的不同处理有哪些) ●Pro
本例的终结条件是:所有的Book对象在被当作垃圾回收前都应该被签入(check in)。 在main()方法中可看到,一次误操作未对Book对象进行签入,导致有一本书没有被签入。此时我们可以使用finalize()验证终结条件。
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