此次storyboard系列教程的第二部分,也是最后一部分,我们将了解到segue,静态的tableViewCell,添加玩家的控制器,以及一个游戏选择控制器!...最后,切换回Main.storyboard ,然后分别连接Cancel按钮和Dnoe按钮的方法.按住ctrl并用鼠标拖拽到视图控制器的Exit对象,然后松开鼠标,弹出一个菜单,对应名称选择,如下图:...,而用静态单元格是可以的.每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受的在视图控制器里通过连线连接它们的子视图....,如下图:
正如你命名text field所做的,同样也为右侧的label添加一个连线(右侧名为”Detail”的那个),并且命名它为detailLabel.在这个单元格上的标签只是一个平常的UILabel...,app将会响应textField.这个section里只有一个单元格,所以你只需要检查这个section的索引就可以了.让textField作为第一响应者会自动弹出键盘.只需要一个小小地调整,但是却可以省去用户的焦虑