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WPF 调试因为对象不同而绑定失效问题

在 WPF 使用绑定时候,发现绑定不上,也许是因为绑定对象不是当前作用对象原因。也许是绑定错了对象,或者对象被变更了。...,在点击了 不要点击这里 按钮之后,再次点击 ToggleButton 时,就不会更改 TextBlock 内容了 看起来就是 TextBlock 绑定失效了 其中一个调试思路就是判断绑定对象是否更改...,在后台代码里面,可以在对象状态变更时候,如 ToggleButton Click 事件,进行绑定对象判断 通过以下代码可以读取某个对象某个依赖属性绑定表达式值 private...ToggleButton 和绑定表达式绑定对象是相同,那么 ReferenceEquals 将会进入分支 在实际调试时候,可以看到默认都会进入 ReferenceEquals 返回 true 分支...而在点击了 不要点击这里 按钮之后,将不会进入 ReferenceEquals 返回 true 分支 这就证明了绑定表达式绑定对象更改了 而为什么对象更改了,在这个例子里面是谁更改了 ToggleButton

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hibernate 中对象状态

session中对象状态 ? 1. 临时态 存在于jvm中,却不存在于数据库中对象,适合以下情况: 1. 使用new关键字实例化出来对象,还未保存到数据库中; 2....将jvm中存在对象保存或同步到数据库中记录后对象状态。(save、update方法调用后) 注: session中有一个map存放着被托管对象,也就是hibernate以及缓存对象来源。...游离态 存在于jvm中,也存在于数据库记录中,session已关闭,对象与记录未保持同步,适合以下情况: 1. 对象已经持久化,session已关闭后状态,不能保持对象与数据库记录同步。...user对象被加入到Session缓存中时,Session会为user对象值类型属性复制一份快照。...当Session清理缓存之前,会进行脏检查,即比较user对象的当前属性与它快照,来判断user对象属性是否发生了变化,如果发生了变化,就称这个对象是“脏对象”,Session会根据脏对象最新属性来执行相关

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vuex -- 数组对象“双向数据绑定

vuex不允许在组件内部直接修改共享数据,需要在mutations中修改数据,所以涉及到双向绑定不能使用v-model 需求 需要增加,删除数据,并且可以修改每一项done 步骤 在state中提供一个对象数组...mutations中添加 增加 删除 函数 mutations: { add(state) { state.list.push({ id: 4, name: '...给input添加一个id,(注意需要动态设置,每一项id都不相同,以便根据不同id获取到不同value值) 修改done: <input type="text"...id获取到数组不同项value 触发mutations,注意模块化需要添加模块名 data 传递多个参数(注意只能传递一个参数,如果需要传递多个 需要以数组或者对象形式传递) {index,val}...$store.commit('data/changeDone', { index, val }) } 在data.jsmutations中添加修改输入框值(done)方法 根据下标修改

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hibernate框架中对象状态

native 本地数据库主键策略。 hibernate对象状态 问题: 问题1: 主键生成策略不同,save操作时发送INSERT语句时机不同. * native: 在保存对象时,发送SQL...问题2: 删除对象时候,没有立刻发生DELETE语句,而是在提交事务时候发送....问题3: 为什么在事务环境下,通过get方法得到对象,只要修改了属性值,会发生UPDATE语句. hibernate执行流程,不能从发送sql角度去理解,应该从对象状态方向去理解。...-------------------- 2)情况2):删除状态对象,在事务提交之后,对象处于临时状态. 临时状态是没有ID,测试可以打印该对象ID,发现存在ID....session中方法仅仅是改变对象状态,不发SQL: 3: 持久化对象属性真正发生改变时,才会发生UPDAE语句. ---- 发生SQL时机: 默认情况下,在事务提交时,会自动去数据库同步这一次对象变化对应

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VueX-数组对象双向数据绑定

VueX-数组对象双向数据绑定 Vuex不允许在组件内部直接修改共享数据,需要在mutations中修改数据,所以涉及到双向绑定不能使用v-model 需求 需要增加,删除数据,并且可以修改每一项...done 步骤 在state中提供一个对象数组 state: { list: [{ id: 1, name: '吃吃',...给input添加一个id,(注意需要动态设置,每一项id都不相同,以便根据不同id获取到不同value值) 修改done: <input type="text"...id获取到数组不同项value 触发mutations,注意模块化需要添加模块名 data 传递多个参数(注意只能传递一个参数,如果需要传递多个 需要以数组或者对象形式传递) {index,val}...$store.commit('data/changeDone', { index, val }) } 在data.jsmutations中添加修改输入框值(done)方法 根据下标修改don

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状态机编程实例-面向对象状态设计模式

本篇,继续介绍状态机编程第三种方法:面向对象设计模式。此方法从名字上看,用到了面向对象思想,所以本篇代码,需要以C++为基础,利用C++中“类”特性,实现状态机中状态管理。...1 面向对象状态设计模式 面向对象状态设计模式,其核心思想在于:它是通过不同类来表示不同状态,当状态机从一个状态转换到另一个状态时,它表现为在运行时改变自己类。...在上下文类Bomb3中事件处理,是通过state_指针实现,它代表了对当前状态对象全部特定请求,状态改变对应于当前工作状态对象改变,通过上下文操作tran()实现。...虚函数主要通过V-Table虚函数表来实现,该表主要包含一个类虚函数地址表,可解决继承、覆盖问题。...3种方法——面向对象状态设计模式,通过C++继承特性,以及类指针,实现炸弹拆除小游戏中状态机功能。

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Hibernate对象状态之间神奇转换

Object) 有很多人好像对这些概念和它们之间转换不太明白,那么本篇文章就是来解决这些问题,看完了还不会你来找我。...(开个玩笑~~) 详细描述 我们先来详细地了解一下三种状态: 1、瞬时态 对象由new操作符创建,且尚未与Hibernate中Session关联对象被认为处于瞬时态。...瞬时态对象不会被持久化到数据库中,也不会赋予持久化标识,如果程序中失去了瞬时态对象引用,瞬时态对象将被垃圾回收机制销毁。 2、持久态 持久化实例在数据库中有对应记录,并拥有一个持久化标识。...持久化实例可以是刚刚保存,也可以是刚刚被加载。无论哪一种,持久化对象都必须与指定Session对象关联。...3、脱管态 某个实例曾经处于持久化状态,但随着与之关联Session被关闭,该对象就变成脱管状态。脱管状态引用引用依然有效,对象可继续被修改。

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Vuex中state访问状态对象

state ,这个就是我们说访问状态对象,它就是我们SPA(单页应用程序)中共享值。 如何把状态对象赋值给内部对象,也就是把stroe.js中值,赋值给我们模板里data中值。...一、通过computed计算属性直接赋值 computed属性可以在输出前,对data中值进行改变,我们就利用这种特性把store.js中state值赋值给我们模板中data值。...$store.state.count这一句,一定要写this,要不你会找不到$store。 这种写法很好理解,但是写起来是比较麻烦,那我们来看看第二种写法。...二、通过mapState对象来赋值 1.首先要用import引入mapState ``` import {mapState} from 'vuex' ``` 2.还在computed计算属性里写如下代码...import {mapState} from 'vuex' ``` 2.还在computed计算属性里写如下代码: ``` computed: mapState(['count']) ``` 这个算是最简单写法了

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前端学习(50)~事件绑定和事件对象

: 事件2 我们可以看到,DOM对象.事件 = 函数这种绑定事件方式:一个元素一个事件只能绑定一个响应函数。...不存在响应函数被覆盖情况。执行顺序是:事件被触发时,响应函数会按照函数绑定顺序执行。 addEventListener()中this,是绑定事件对象。...attachEvent()中this,是window 兼容性写法 上面的内容里,需要强调是: addEventListener()中this,是绑定事件对象。.../* * addEventListener()中this,是绑定事件对象 * attachEvent()中this,是...获取 event 对象(兼容性问题) 所有浏览器都支持event对象,但支持方式不同。如下。 (1)普通浏览器写法是 event。 (2)ie 678 写法是 window.event。

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读 MAUI 源代码 理解可绑定对象和可绑定属性存储机制

绑定对象需要解决是让可绑定属性可以代替普通 CLR 属性,对可绑定属性进行赋值时,可以值和可绑定对象关联,从而可以读取出来。...回到获取属性方法上,是通过先获取对象绑定上下文信息,如果能获取到可绑定上下文,证明此可绑定对象这个可绑定属性曾经被赋值过,需要用赋值更新内容。...这里值得说明是,通过委托是可以特例给可绑定对象不同默认值,但不代表着一定是不同绑定对象都一定需要不同默认值对象。这里只是一个委托,让委托返回相同对象是完全可以。...这个委托更多是使用在判断可绑定对象类型,根据可绑定类型对象或者状态,返回不同默认值。...如此也能解答一个问题,在 MAUI 附加属性,附加到对象上,附加属性参数值是如何跟随对象生命周期问题

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对象转换问题

有句话叫做 “计算机科学领域任何问题,都可以间接通过添加一个中间层来解决”,但是唯一解决不了问题,是层次本身过多问题。每一层内都会维护自己在乎数据对象模型。...层与层之间数据传递,就不可避免地遇到对象类型转换问题。 这个话题也和最近项目有关。...其实这个问题有很多种表现形式,比如 PO-VO 对象互转换等等。...,那么就会省去很多这样转换工作,当然,由于编译期间对于对象属性不确定性,也可能引入更多不可预期运行时异常,或者是一些丢失精度、显示错乱等等这方面的问题。...最后,我要说是,保持模型对象纯粹和单一性,是减小工程重量一个原则,让不同层次逻辑使用同一组对象,虽然可能带来一些契合性问题、兼容性问题,但是带来好处就是大大减小冗余对象类型数量,减少这种没有营养转换

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判断对象状态算法及GC算法

要执行垃圾回收(GC),需要先判断对象是否还被引用,用通俗的话讲,就是需要判断对象是否还存在引用,那么如何判断呢?判断对象状态算法有哪些呢?...当对象没有被引用时,则可能被GC回收。这种算法优点是:高效。缺点是:循环引用情况无法有效回收(所谓循环引用:也就是A引用B,同时B也引用A),所以当前主流判断对象是否还被引用,并不采用该算法。...0x02:可达性分析算法 从GC Root根开始向下搜索,当遇到对象与Root之间无关联时,则标记为可以被回收。那么什么样对象可以作为Root呢?...当然,如果对象存活率很高,复制效率也会相对比较低。...标记—整理算法:考虑到对象存活率高,复制算法效率会比较低,可以采用标记-整理算法,将不再引用对象进行移动移动整理到某个边界位置,然后将边界外对象进行统一清理。

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Hibernate中 对象 三种状态

在Hibernate中,可以把实体对象看成3中状态,分别是:瞬时态(临时态)、持久态、脱管态(游离态)。...---- 临时态 转换 通过new创建对象为瞬时态 通过delete方法操作对象将转变为瞬时态 特征 瞬时态对象可以被垃圾回收 瞬时态对象未进行过持久化,未与session关联 -...--- 持久态 转换 通过get 、load 、list 、iterate 方法查询到对象为持久态 通过save 、update 方法操作对象转变为持久态 特征 持久态对象垃圾回收器不能回收...持久态对象数据可以自动更新到数据库中,时机是在调用session.flush()时执行。...、clear 、close 方法操作对象会转变为脱管态 特征 脱管态对象可以被垃圾回收 脱管态对象进行过持久化,但已于session解除了关联 ---- 3种状态转换: 瞬时态: session

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