Spritekit简介 Spritekit是苹果IOS7中引入的一个2D游戏引擎框架,可以实现各种动画效果,在这之前业界比较优秀的游戏引擎是cocos2d,支持场景切换、精灵和精灵表单、动作、动画和特性...、物理碰撞、视差滚动等等,可以说SpriteKit是cocos2d的IOS的内置实现,两者所支持的特性基本一致,对于苹果开发者来说前者更加容易上手,本文将通过一个demo实例来初步探索和学习spritekit...工程配置 首先我们来创建一个spritekit的hello wrold吧,第一步新建工程,xcode已经提供了Spritekit的模板,我们选择game,创建名字为SpritekitDemo。...Hello Spritekit模板 直接编译运行上面创建的工程,我们会看到下面的画面,没点击画面时会出现不同颜色并旋转的小方框,这就是一个简单的游戏动画效果,我们简单分析下hello spritekit...模板来了解spritekit的一个大致框架。
本教程会基于swift3.0语言使用spritekit框架来进行讲解,会涉及到碰撞、纹理管理、互动、音效、按钮、场景、马赛克拼图、自制虚拟摇杆、AppleGameCenter接入、内购流程。...学习前请先看一下苹果的官方文档 SpriteKit 先看一下第一课今天的最终学习成果 开始 准备工作,首先得有一台装有xcode8以上的macOS机器,SpriteKit框架相对于其它的引擎来说最大优点就是官方原生支持...选择创建项目,语言选择swift,游戏引擎选择SpriteKit即可。 创建好的DEMO项目默认长这样。 command+r 运行你的项目吧。...目前我们只设置一个天空,后期会利用这个类让天空动起来 import SpriteKit class BackgroundNode : SKNode { public func setup (...结果会像这个样子 新建一个战斗机类 FighterSpriteNode.swift import SpriteKit class FighterSpriteNode : SKSpriteNode {
系统自带UIImagePickerController的用法 调用方式 UIImagePickerControllerSourceType sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera...UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum; //保存的相片 if(self.picker == nil){ self.picker = [[UIImagePickerController...presentViewController:self.picker animated:true completion:nil]; 回调 //当选择一张图片后进入这里 -(void)imagePickerController:(UIImagePickerController...:nil]; NSLog(@"文件的路径为:%@",_filePath); } } - (void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController
在使用UIImagePickerController时候,你会发如今选择照片或者拍照的时候,界面的很多控件都是英文的,比方”Cancel”,”Choose”等。...參考资料:https://forums.xamarin.com/discussion/10718/localization-and-uiimagepickercontroller 发布者:全栈程序员栈长
仔细看上面的代码你会发现 [self .initWithImagePickView(“拍照”)] 这个函数,我通过这个函数选择imagePicker 不同的参数 首先创建一个 var imagePicker : UIImagePickerController...对象 然后实现相关方法 func initWithImagePickView(type:NSString){ self.imagePicker = UIImagePickerController...MobileCoreServices.framework 库 和 import MobileCoreServices 头文件 func imagePickerController(picker: UIImagePickerController
关于iOS摄像头和相册的应用,可以使用UIImagePickerController类来完成控制。 iOS的一些设备上都安装了摄像头。现在绝大多数都有了。...一、UIImagePickerController类 UIImagePickerController 这个类可以为大家提供照相的功能,以及图片,视频浏览的功能。...#pragma mark - 摄像头和相册相关的公共类 // 判断设备是否有摄像头 - (BOOL) isCameraAvailable{ return [UIImagePickerController...*)kUTTypeImage sourceType:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary]; } 三、用摄像头进行拍照和录像功能 我们将UIImagePickerController...五、info信息 最后,需要说的是,UIImagePickerControllerDelegate协议中 -(void)imagePickerController:(UIImagePickerController
用户选择头像功能是最常见的调用相机相册场景,调用系统的方法会存在两个问题:1.除了UIImagePickerController的拍照页面,UISearchBar的取消按钮,键盘上的返回、完成等按钮,以及其他系统界面中带有英文的...#import @interface ImagePickerController : UIImagePickerController @end 再其.m文件实现以下方法...: - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { return UIStatusBarStyleLightContent; } 方法2: 实现UIImagePickerController...的延展,并实现preferredStatusBarStyle方法 #import "UIImagePickerController+util.h" @implementation UIImagePickerController...UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { return UIStatusBarStyleLightContent; } @end 由于很多大神分享UIImagePickerController
iOS使用UIImagePickerController调用系统相机、相册与图库 一、引言 UIImagePickerController是系统封装好的一个导航视图控制器,使用其开发者可以十分方便的进行相机相册相关功能的调用...UIImagePickerController继承于UINavigationController,其通过代理的方式将用户获取的图片或者视频文件传入给开发者。...二、UIImagePickerController中属性与方法的应用 在使用UIImagePickerController之前,应该先判断设备做支持的媒体文件获取类型,使用如下方法进行判断...IPHONE_8_0); CFStringRef与NSString类型的转换,可以使用如下方法: NSString * str = (__bridge NSString*)kUTTypeMovie; UIImagePickerController...NS_DEPRECATED_IOS(2_0, 3_0); //相机录像或者从图库相册选择视频完成后触发的回调方法 info字典中是具体信息 - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController
SpriteKit简介 SpriteKit是iOS 7之后苹果推出的2D游戏框架。它支持2D游戏中各种功能,如物理引擎,地图编辑,粒子,视频,声音精灵化,光照等。...SpriteKit中常用的类 SKSpriteNode 用于绘制精灵纹理 SKVideoNode 用于播放视频 SKLabelNode 用于渲染文本 SKShapeNode 用于渲染基于Core Graphics
isCamera) { NSLog(@"没有摄像头"); return ; } UIImagePickerController *imagePicker = [[UIImagePickerController...self presentViewController:imagePicker animated:YES completion:^{ }]; } // 打开相册 (void)openPics { UIImagePickerController...*imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init]; imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary...presentViewController:imagePicker animated:YES completion:^{ }]; } // 选中照片 (void)imagePickerController:(UIImagePickerController...dismissViewControllerAnimated:YES completion:NULL]; } // 取消相册 (void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController
UIAlertAction actionWithTitle:@"相册" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction *action) { UIImagePickerController...*picker = [[UIImagePickerController alloc] init]; picker.delegate = self; picker.allowsEditing...*camera = [[UIImagePickerController alloc] init]; camera.delegate = self; camera.allowsEditing...= YES; if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera...presentViewController:alert animated:YES completion:nil]; } //相册代理方法 - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController
什么是SpriteKit? SpriteKit是一个功能强大的基于2D精灵的框架,适用于Apple的游戏开发。SpriteKit使用SKView这是一个场景,它是你在屏幕上看到的视觉效果。...为什么要使用SpriteKit? SpriteKit易于学习,因为它是一个设计良好的框架,如果您有使用Swift的经验,它会更容易。...如果您想了解更多关于SpriteKit的信息,请点击此处链接到Apple的SpriteKit页面。 ?...SpriteKit场景 点击GameScene.sks从项目导航面板。...原文: https://designcode.io/spritekit-intro
在这里,我们需要过UIImagePickerController类来和用户交互。...使用UIImagePickerController和用户交互,我们需要实现2个协议<UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate...View Code 代码如下复制代码 pragma mark 从用户相册获取活动图片 (void)pickImageFromAlbum { imagePicker = [[UIImagePickerController...*pickerImage = [[UIImagePickerController alloc] init]; if([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable...-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary
3 var imagePickerController:UIImagePickerController!...UIColor.darkGray 15 self.view.addSubview(button) 16 } 17 func pickImage(){ 18 self.imagePickerController = UIImagePickerController...self.imagePickerController, animated: true, completion:nil) 28 } 29 func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController...self.dismiss(animated:true, completion:nil) 35 } 36 func imagePickerControllerDidCancel(_ picker: UIImagePickerController...(UIImagePickerControllerSourceType.20 { 21 self.imagePickerController = UIImagePickerController()
UIImagePickerControllerSourceType sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera; if ([UIImagePickerController...isSourceTypeAvailable: UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) { UIImagePickerController...*picker = [[UIImagePickerController alloc] init]; picker.delegate = self;...[UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary]) { // 没有相册...return; } UIImagePickerController *pickerVC = [[UIImagePickerController
在开发的过程中,如果我们需要给用户提供一个浏览器功能的支持、又或者需要让用户来从系统相册挑选图片,那么利用 UIKit 给我们提供的现成的 SFSafariViewController 和 UIImagePickerController...将是非常方便的事情,但是 let pc = UIImagePickerController() let sf = SFSafariViewController(URL: NSURL(string...比如说我们整个App都是采用的白色状态栏,而 SFSafariViewController 和 UIImagePickerController 都是默认背景为白色的(即需要一个黑色状态栏,否则用户看不清内容...),这时候我们需要一个默认自身的状态栏永远为黑色的 SFSafariViewController 或 UIImagePickerController 下面以 UIImagePickerController...class CustomImagePC: UIImagePickerController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad
今天我们继续看其他的类别 UIImagePickerController+RACSignalSupport.h #import @class RACDelegateProxy...; @class RACSignal; NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface UIImagePickerController...] subscribeNext:^(RACTuple * _Nullable x) { NSLog(@"取消代理: %@", x); UIImagePickerController...UIImagePickerController *imgPickerController = [[UIImagePickerController alloc] init]; imgPickerController.sourceType...处理了UIImagePickerControllerDelegate而已, 所以这里会有警告先不管它 // 后面我们再想想其他方式, 是重新写一个UIImagePickerController
获取相册最直接的方式——UIImagePickerController 功能介绍:可直接显示分组的相处的列表,用户选择不同相册的照片后,可在委托方法中获得该图片对象; API提供三种数据源: UIImagePickerControllerSourceTypeCamera...属于UIKit UIImagePickerController *imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init]; // 若设备支持相机,使用拍照功能...;否则从照片库中选择 if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera...UINavigationControllerDelegate,UIImagePickerControllerDelegate 代理方法 - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController...遵守的协议UINavigationControllerDelegate,UIImagePickerControllerDelegate 代理方法 - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController
(info.plist中添加) ---- 选取系统图片 选择相册中图片 UIImagePickerController *imagePickerController = [[UIImagePickerController...[UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) { UIAlertAction...[self presentViewController:alertVC animated:YES completion:nil]; return; } UIImagePickerController...*picker = [[UIImagePickerController alloc] init]; picker.delegate = self; picker.allowsEditing =..._ZYQPick) { _ZYQPick = [[UIImagePickerController alloc] init]; //sourcetype有三种分别是camera,photoLibrary
UIImagePickerControllerDelegate //从手机相册中获得图片并显示在imageView中 - (IBAction)albumClocked:(id)sender { //创建一个图片选择器 UIImagePickerController...*imagePicker = [[UIImagePickerController alloc]init]; //设置选择器的资源类型 imagePicker.sourceType...animated:YES completion:nil]; } #pragma mark-imagePickerController方法 -(void)imagePickerController:(UIImagePickerController
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