我正在尝试使用双击并按住/移动来实现平移操作(单击并按住/移动已由旋转操作执行)。然而,当用户移动时,onDoubleTapEvent函数只接收大约18个MotionEvents,然后挂起,直到用户完成手势,此时它将在实际完成手势之前再接收一个MotionEvent。
因此,即使用户仍在拖动,用户也可以将对象平移一小段距离,此时对象将静止不动。当用户释放时,对象将捕捉到正确的位置。我曾希望用户能够拖动/平移,只要他/她想要。任何建议都将不胜感激。
下面是onDoubleTap和onDoubleTapEvent函数的实现:
@Override
pu
我是swift/xcode的新手,我对UIPanGestureRecognizer有点问题。我正在试着做一个滑动菜单,当你“摇”他的时候,他就会滑动。滑动菜单运行良好,我可以通过平移菜单来滑动它(UIViews)。但是这个菜单必须在一开始就隐藏起来。所以我在它下面放了一个小箭头。问题是..。我想要一个和前一个做同样动作的UIpanGestureRecognizer。当然是当我在淘箭的时候。所以,下面是可以工作的代码:
// all is working with this code. handlePan is working well.
var panGestureRecognizer:UIP
我有一个UIScrollView,它的UIImageView很大,图像分辨率很高(大约10,000 x 10,000)。在这个UIImageView中,同时启用缩放和滚动。我也有一个更小的UIImageView,具有相同的图像,分辨率要小得多(大约100 x 100)。我在较小的UIImageView上显示更大的UIImageView的可见部分。用户还可以通过在较小的UIImageView上进行平移操作,导航到较大的UIImageView上的其他地方。下面的图片显示了我想要解释的。我的问题是,在较小的UIImageView上滚动时,在较大的UIScrollView中滚动的速度确实很慢。
我正在开发一个程序,该程序可以识别图像中的一个矩形,并在该矩形的边界上绘制一条路径。现在我想重新定位该路径,以防它不在准确的位置上。有关示例,请查看此图像
在这样的情况下,我需要拖动路径的角,并将其重新定位为适合矩形。
为了绘制路径,我使用了CAShapeLayer和UIBezierPath。下面是我用来绘制路径的代码。
// imgView is the UIImageView which contains the image with the rectangle
let line: CAShapeLayer = CAShapeLayer();
line.frame = imgV
我有一个滚动视图,其中我有多个图像视图,我正在应用平移手势来拖动图像视图并添加到另一个视图中。问题是,当我尝试滚动滚动视图时,首先识别的是平移手势,然后调用平移操作,而不是调用滚动视图进行滚动。这是我的平移代码
-(void)move:(UIPanGestureRecognizer *)sender
{
[[baseView superview] bringSubviewToFront:baseView]; //sender.view];
[hatScroll setScrollEnabled:NO];
// We pass in the gesture to
我有一个在屏幕上有3个uiimageview的应用程序。每一个都有一个与之相连的uipangesture。我在确定哪个平移视图转到哪个框时遇到问题。(见下图。)白色方框通过CGRectContainsPoint()确定其中是否有平移视图。我的主要问题是从图像视图中的标签中提取文本。既然它们总是不同的,我怎么能从1,2,3类型的索引中知道pan的视图在哪个框中?
这是我的代码。
if (pan.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
{
++_countSoFar; // _countSoFar is an iVar
我正在尝试在flutter中创建一个地图,我有一个矩形,我可以使用GestureDetector和onScaleStart,onScaleUpdate和onScaleEnd事件进行缩放,如下面的答案所示:How do I pan and zoom an image?和我尝试添加onHorizontalDrag和onVerticalDrag,但当我这样做时,我得到一个错误,指出我不能同时拥有这三个,否则它们会干扰。那么,如果我想要像这样的基本地图显示功能(在两个方向和比例上拖动),我该怎么做?有没有比使用GestureDetector更快、更干净的方法呢?
我在UIScrollView中有一个UIImageView。最终目标是在UIScrollView的范围内旋转、平移和缩放图像。平移和缩放效果很好。旋转最初是有效的,但是在完成旋转之后,紧接着是收缩缩放,图像旋转被重置为0,并且图像被移出UIScrollView。
任何建议都是我可能遗漏的
@IBOutlet weak var innerScrollView: UIScrollView!
private weak var innerImageView: UIImageView?
var beforeImage: UIImage?
// MARK