我有一个自定义的UIView,它是以卡片的形式出现的。现在,我已经在它上面放置了一个点击手势识别器,这样当我的用户单击它时,它将移动到所选的视图控制器。我已经能够做到这一点,它工作得很好。现在我的问题是,我想通过这个操作传递数据,以便新的视图控制器可以访问数据。prepareSegue不工作。下面是我的代码:
//Function to go to plans view controller
@objc func goToPlans(_sender: UITapGestureRecognizer) {
let moveTo = storyboard?.instantiateViewCo
假设我有以下异步查询:
var kittens: [PFObject]!
self.tempView.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: "pushToView"))
var query = PFQuery(className: "Kittens")
query.findObjectsInBackgroundWithBlock({ (objects, error) in
if let kittenObjects = objects as? [PFObjec
我是斯威夫特的新手,很难理解事件的流程。下面的代码可以直接在xcode操场上运行。我的背景是一个白色的UIView。此视图有一个棕色按钮和一个红色视图作为子视图。单击它们,事件将按预期的方式记录在控制器中。
但是这个白色视图的控制器也添加了另一个视图,它有自己的控制器类(SubviewController)。SubviewController是绿色的,有一个带黑色按钮的蓝色子视图。问题是..。为什么我不从绿色、蓝色和黑色视图/按钮中得到任何日志呢?
import Foundation
import UIKit
import PlaygroundSupport
class TestViewCo
我试图通过使用UIPresentationController识别用户输入并相应地更新frameOfPresentedViewInContainerView,来重建地图或Siri快捷方式中看到的最底层的功能。但是,我希望此机制尽可能独立于呈现的UIViewController工作,因此我尝试让呈现控制器在视图上方添加一个句柄区域。理想情况下,所呈现的控制器和句柄的视图都应该能够识别用户输入。 这对显示的视图有效,但是我添加到其中的任何视图都不会响应任何UIGestureRecognizer。我是不是遗漏了什么? class PresentationController: UIPresenta