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沙龙
2
回答
UIView
动画在
动画
过程中
确定
中心
、
、
、
、
我使用
UIView
的+ animateWithDuration:delay:options:animations:completion:方法在几秒钟左右的时间内沿着一条线移动视图。我想要
确定
,在这个
动画
中的任意时间,
UIView
和它移动的路径在哪里。然而,当我这样做并尝试访问center或frame时,我发现该位置已经设置为它的最终目的地。我这样做的原因是,我每隔0.1秒(大约也就是这样)触发一次NSTimer,它将更新父视图,以显示
UIView
之前所在的行。我希望能够随着
UIView
的
浏览 2
提问于2011-07-01
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2
回答
简单
动画
的问题
、
我使用
动画在
按钮上点击第一次显示一个视图,第二次隐藏一个视图。下面是我隐藏视图的代码{ [
UIView
setAnimationDuration:0.3]; [
UIView
setAnimationDelegate:self]; [vi
浏览 0
提问于2011-03-15
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1
回答
动画
中的
UIView
中心
位置
、
、
、
、
我想
确定
,在
动画
期间
,
UIVIew
(视图的中间点)的
中心
位置是什么。var circle :
UIView
!circle.center = CGPoint(x: 100,y: 100)}如果在
动画
期间
打印circle.center属性,那么我只得到
动画
的目标位置,而不是真正的位置。如何在
动画
浏览 3
提问于2016-10-17
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3
回答
动画
化UIButton的选择
、
、
、
、
我仍然不熟悉iPhone
动画
的原理(顺便说一句,有人知道这方面有一个很大很好的教程吗?),但在我的项目中,我想做按钮“突出显示-而不是突出显示”闪烁通知用户,它的标签已经改变。这段代码什么也不做(它只是闪烁
动画
的片段):[
UIView
setAnimationDuration: 0.5];[button setHighlighted: YES]; 这个按钮突出显示,
浏览 2
提问于2010-11-09
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1
回答
UIPanGestureRecognizer -立即移动视图
、
我只需要它来移动一些基于潘手势的视图。问题是,它不会立即发生,就像苹果地图一样,如果我把手指放在一个点上,然后快速地向任何方向移动,视图就会延迟地移动,这意味着我将能够看到我手指所指的那一点,这就是我不想看到的。谢谢。 { self.myView.center = cent
浏览 3
提问于2013-01-10
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2
回答
如何为特定的context和animationID取消
动画
?
、
、
、
我有一个
动画
,我是这样开始的:[
UIView
setAnimationDuration:1.5f];[
UIView
setAnimationDelay:2.5f]; 现在,问题是这个
动画
被告知在2.5秒内开始。但在此
期间
,可能会发生一些事情,我不再需要
动画
了。然而,无论发生什么,CA只会在2.5秒后将其
动画
。我怎么能说“不,谢谢,不要
浏览 4
提问于2009-08-22
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3
回答
iOS
动画
UILabel扩展
、
、
locationDescription];- (void)buttonPressed:(UIButton *)sender{ [
UIView
标签扩展得很好,但是转换并不是
动画
化的,所有的线条都会同时出现。 我遗漏了什么?
浏览 3
提问于2014-01-06
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1
回答
第一次出现键盘时的
动画
有时并不流畅
、
、
我经常注意到,在第一个becomeFirstResponder事件
期间
,当键盘第一次出现时,
UIView
动画
通常不流畅。我指的是与键盘
动画
一起出现的
动画
,例如手动滚动
UIView
以使textField可见。
动画在
第一次执行后始终是平滑的。 这是不是有技术上的原因呢?我在想,在第一次运行时,可能会对
UIView
动画
进行一些延迟加载或优化,然后将其存储在缓存中以供重用。围绕这一点有什么经验教训吗?如果这一点对此受众不清楚,我可以尝试在测试
浏览 2
提问于2013-02-22
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2
回答
无法使用UIAnimation块简化视图的进出
、
、
但是,
动画
块不起作用。[
UIView
animateWithDuration:0.5 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn} }]; 当
浏览 2
提问于2014-09-25
得票数 1
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1
回答
同步UIViewController过渡
动画
、
、
、
我试图淡出-在背景梯度图像和幻灯片从底部(离屏幕)的
uiview
卡到uiviewcontroller的
中心
-同时执行两个
动画
时,uiviewcontroller是模式显示。我尝试的是将uiviewcontroller模式转换样式设置为交叉溶解,这将为背景梯度图像提供淡入效果,并在viewDidAppear中运行
动画
将
uiview
卡从底部滑到
中心
。虽然这是可行的,有轻微的拖延与卡,理想情况下,我希望这两个
动画在
同一时间进行。 这个组合有可能吗?如有任何指导,将不胜感激。v
浏览 0
提问于2018-11-06
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1
回答
UITableViewCell中的
动画
立即完成
、
、
、
、
我想做一个从按钮
中心
开始的
动画
填充。我的问题是
动画
马上就完成了。这是我的代码,我尝试了两种不同的方法。- (void)goingButtonAnimation { [self insertSubview:goingButtonBackgroundView belowSubview:self.goingButton]; [<e
浏览 1
提问于2014-10-30
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2
回答
是否可以在被覆盖的touchesEnded方法中更改
UIView
的“
中心
”属性并重新绘制视图?
、
、
、
我想基于
UIView
的center属性实现一个简单的
动画
。我有一个简单的视图,我可以拖动它(
UIView
touchesMoved被覆盖)。
动画
应该慢慢淡出,就像视图在用户释放后在自己的惯性下移动一段时间一样。但现在我只想在触摸结束后移动视图。(10*i, 12*i); usleep(100000);问题是,当我运行这段代码时,代码执行得很好,但"
UIView
浏览 3
提问于2011-05-04
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3
回答
如果我激活了Tableview单元格,tableview滚动就不会停止。
、
、
、
我试图添加
动画在
桌面上的单元格和
动画
是好的。但当我试图停止滚动的表视图点击它不停止。通常在滚动的表视图中,如果我们点击屏幕,滚动就会停止。但是当我添加这些
动画
的时候,就不起作用了。下面是我用于
动画
的代码 cell.la
浏览 3
提问于2016-01-24
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1
回答
使用Swift中的
动画
块在strokeEnd中
动画
化CAShapeLayer
、
、
、
但
动画
并没有发生。它只是出现了,完全是
动画
。CGColor shapeLayer.strokeEnd = 0 })我所期望的是,它会在我设定的持续时间内画出笔画(现在是30秒),但是它只是出现了,完全没有
动画
浏览 3
提问于2015-02-28
得票数 2
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2
回答
理解ios
UIView
动画
块和dispatch_async(dispatch_get_main_queue)块
、
、
、
、
让我说我想做一些非常酷的
动画
,如下所示{} 因为它是一个
动画
块,它会自动添加到main_queue中吗?
浏览 7
提问于2014-10-07
得票数 4
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2
回答
UIView
动画
与完成块不工作
、
、
、
一个三秒的
动画
,然后在
动画
完成后,再调用另一个函数。然而,正在发生的情况是,调用另一个函数的代码行正在
UIView
动画
完成之前执行。currentState = "normal"
UIView
.animateWithDuration
浏览 6
提问于2016-05-19
得票数 1
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2
回答
animateWithDuration:animations:阻塞主线程吗?
、
、
、
、
我已经将下面的两个方法连接到我的UI中的单独按钮,但注意到在按下“版本1”按钮后,我无法再次按下该按钮,直到该方法中的
动画
持续时间结束。我的理解是
动画
使用自己的线程,这样就不会阻塞主应用程序。."); [
UIView
animateWithDuration:1.5 animations:^{ }];较旧的版本(如下)允许在
动画
计时器结束之前按下按钮,只需将计时器重新设置为再
浏览 1
提问于2010-07-13
得票数 41
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1
回答
通过CGAffineTransform缩放superview后出现的子视图错误
、
、
、
、
我正在尝试使用:
UiView
和它的UIImageView子视图来缩放 在转换之前,图像视图(书)位于紫色圆圈的
中心
。这显示在转换之后(在spring
动画
块中完成) 为了记录,在IB中,自动收费表已被取消。
浏览 1
提问于2014-11-28
得票数 0
1
回答
如何用iPhone波移动标签?
、
、
下面的代码是从书开始的iPhone 3开发,第15章,使用加速度计控制一个球。我想用标签代替球,只朝x方向移动。然而,我不知道如何修改代码来实现这个目标。有人能帮帮我吗?太过分了! self.image = [UIImage imageNamed:@"ball.png"]; self.currentPoint = CGPointMake((self.bounds.size.wi
浏览 1
提问于2010-04-30
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1
回答
Swift
UIView
.animateWithDuration有时会忽略
动画
代码
、
、
、
我试图
动画
一个UIButton缩小和移动到视图的
中心
。此
动画在
正确运行和不运行之间交替进行。当它不能正确运行时,它忽略了将UIButton发送到
中心
的调用,只缩小了视图的位置。
动画
代码:
UIView
.animateWithDuration,前两个printlns在
动画
之前显示该框的
浏览 0
提问于2015-06-21
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