首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

UIView始终位于最前面

在iOS应用开发中,UIView是一个基本的用户界面组件,用于创建和管理应用程序的视图。UIView始终位于最前面,意味着它会覆盖在其他视图之上。

在iOS应用中,UIView是一个重要的组件,用于创建和管理应用程序的视图。它可以包含其他视图,如UILabel、UIButton等,并且可以通过设置其frame属性来控制其位置和大小。

UIView始终位于最前面,意味着它会覆盖在其他视图之上。这可以通过设置视图的层级关系来实现,可以使用以下方法来调整视图的层级关系:

  • bringSubviewToFront::将指定的视图放置在当前视图的最前面。
  • sendSubviewToBack::将指定的视图放置在当前视图的最后面。
  • insertSubview:atIndex::在指定的索引处插入视图,从而调整视图的层级关系。
  • insertSubview:belowSubview::将视图插入到指定视图的下方,从而调整视图的层级关系。
  • insertSubview:aboveSubview::将视图插入到指定视图的上方,从而调整视图的层级关系。

总之,UIView始终位于最前面是因为它的层级关系位于其他视图的最上方。开发者可以通过调整视图的层级关系来控制视图的显示顺序。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

记录下UIButton的图文妙用和子控件的优先显示

UIButton的用处特别多,这里只记录下把按钮应用在图文显示的场景,和需要把图片作为按钮的背景图片显示场景; 另外记录下在父控件的子控件优先显示方法(控件置于最前面和置于最后面)。...*)view;  // 将子控件view显示在父控件的所有子控件的最前面 - (void)sendSubviewToBack:(UIView *)view;  //将子控件view显示在父控件的所有子控件的最后面...= [self.view viewWithTag:12]; //获取黑色子控件 //将子控件blackView在父控件view的所有子控件的最前面显示...*purpleView = [self.view viewWithTag:13]; //获取紫色子控件 //将子控件purpleView在父控件view的所有子控件的最前面显示...= [self.view viewWithTag:12]; //获取黑色子控件 //将子控件blackView在父控件view的所有子控件的最前面显示

1.7K30

UIViewController生命周期

上的layoutSubviews 改变transform属性时,当然frame也会变 处于key window的UIView才会调用(程序同一时间只有一个window为keyWindow,可以简单理解为显示在最前面的...UIWindow并不包含任何默认的内容,但是它被当作UIView的容器,用于放置应用中所有的UIView。...从继承关系来看,UIWindow继承自UIView,所以UIWindow除了具有UIView的所有功能之外,还增加了一些特有的属性和方法,而我们最常用的方法,就是在App刚启动时,调用UIWindow的...2、UIWindow的主要作用有: 1.作为UIView的最顶层容器,包含应用显示所有的UIView; 2.传递触摸消息和键盘事件给UIView; 把view添加到uiwindow 3、把view...而通常我们的程序的界面都是处于Normal这个级别的,系统顶部的状态栏应该是处于StatusBar级别,提醒用户等操作位于Alert级别。

1.8K10

iOS-控件响应用户控制事件之事件处理

我们称之为“响应者对象” UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 UIResponder...2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow) 3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件...从后往前遍历子控件,重复前面的两个步骤 如果没有符合条件的子控件,那么就自己最适合处理 原理 // point:是方法调用者坐标系上的触摸点的位置 - (UIView *)hitTest:(CGPoint...int count = (int)self.subviews.count; for (int i = count - 1; i >= 0 ; i--) { // 取出显示在最前面的子控件...convertPoint:point toView:childView]; UIView *fitView = [childView hitTest:childP withEvent

95770

史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇

所以,还是那句话,想处理UIView的触摸事件,必须自定义UIView子类继承自UIView。 2.1.UIView的拖拽 那么,如何实现UIView的拖拽呢?...UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)。...2.UIApplication会从事件对列中取出最前面的事件(此处假设为触摸事件A),把事件A传递给应用程序的主窗口(keyWindow)。...方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递(也就是touch方法默认不处理事件,只传递事件),将事件交给上一个响应者进行处理 4.2.响应者链条示意图 响应者链条:在iOS程序中无论是最后面的UIWindow还是最前面的某个按钮...2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,把事件传递给应用程序的主窗口(keyWindow)。   3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件。

10.8K70

iOS 事件体系知识及原理小记

nonatomic,readonly) CGFloat force NS_AVAILABLE_IOS(9_0); // 压力值 - (CGPoint)locationInView:(nullable UIView...*)view; // 获取当前坐标 - (CGPoint)previousLocationInView:(nullable UIView *)view; // 获取上一次坐标 1 UIEvent 在iOS...UIApplication / UIViewController / UIView 以及所有继承UIView的UIKit类(包含UIWindow)都直接或间接的继承了UIResponder,这就意味着所有的...当指尖触碰屏幕时,系统会创建一个UIEvent对象(如果已经存在,则复用),以及相应的UITouch;并将UIEvent对象放到当前活跃app的事件队列中; UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件进行分发以便处理...,通常先发送事件给应用程序的主窗口(UIWindow); 主窗口会调用hitTest:withEvent:方法在视图(UIView)层次结构中找到一个最合适的UIView来处理触摸事件,并将UITouch

1.2K90

iOS中的事件的产生和传递

●UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)。...1.点击一个UIView或产生一个触摸事件A,这个触摸事件A会被添加到由UIApplication管理的事件队列中。...2.UIApplication会从事件对列中取出最前面的事件(触摸事件A),把事件A传递给应用程序的keyWindow。...2.2UIView不能接收触摸事件的三种情况 1.不允许交互:userInteractionEnabled = NO 2.隐藏:如果把父控件隐藏,那么子控件也会隐藏,隐藏的控件不能接受事件 3.透明度...UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其丢弃 3.2事件的传递与响应 3.2.1事件传递 当一个事件发生后,事件会从父控件传给子控件,也就是说由UIApplication -> UIWindow -> UIView

89710

如何手动实现一个 UIScrollView

image.png UIView *redView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)]; redView.backgroundColor...= [UIColor colorWithRed:0.815 green:0.007 blue:0.105 alpha:1]; UIView *greenView = [[UIView alloc]...[UIColor colorWithRed:0.29 green:0.564 blue:0.886 alpha:1]; UIView *yellowView = [[UIView alloc] initWithFrame...位于该 View 边界外的区域依然存在,只是被隐藏起来了。 ? image.png 一个 View 提供了其所在平面的一个观察口,View 的 bounds 矩形描述了这个可是区域的位置和大小。...不过这个 View 真正位于屏幕上的位置(更准确的说在其父 View 上的位置)其实没有改变,因为这是由 View 的 frame 属性决定的,它并没有改变: frame矩形…定义了这个View在其父

68340

iOS面试题:事件传递和响应机制

UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)。...3.1 寻找最合适的view底层剖析 两个重要的方法: - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event; - (BOOL)pointInside...UIView不能接收触摸事件的三种情况: 不允许交互:userInteractionEnabled = NO 隐藏:如果把父控件隐藏,那么子控件也会隐藏,隐藏的控件不能接受事件 透明度:如果设置一个控件的透明度...touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递(也就是touch方法默认不处理事件,只传递事件),将事件交给上一个响应者进行处理 4.2 响应者链条 在iOS程序中无论是最后面的UIWindow还是最前面的某个按钮...2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,把事件传递给应用程序的主窗口(keyWindow)。 3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件。

1.2K10

iOS开发~UIView layer 之前的关系

我们这里一个或多个图层的叠加的构成了UIView(或其派生类)对象。看过我关于 UIView 文章的人可能会有疑问:UIView 和图层没啥区别啊?...NO,还是有区别的,图层是有弹性的,你可以操纵图层,使 UIView 有各种效果,比如三维效果,形变等等。 要访问一个图层,需要读取 UIview 的 layer 属性。...你可能会为每个图层准备一个专门的UIView类,并另外用一个UIView类来整合游戏画面: UIView* gameView = [[UIView alloc]initWithFrame:[[UIScreen...mainScreen]applicationFrame]]; UIView* roleView= [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0,...当你用 addSublayer 来添加一个子图层时,他会被添加到图层层次结构的顶层,所以他会显示在现有所有子图层的最前面

1.2K40

手把手教你实现HazeOver

窗口高亮首先需要了解的是,不是最前面的窗口变亮了,而是后面的窗口被遮罩挡住了变黑了,就像下面图示这样。所以要做的就是搞一个遮罩也就是半透明的窗口,让这个窗口始终处于最前面窗口的后面。...半透明的窗口很好实现,不是问题,问题在于,如何让这个窗口处于最前面窗口的后面。2....让遮罩窗口位于最前方窗口后面一番搜索查找,在 NSWindow 的官方文档上找到了答案,NSWindow 实例上有一个 order(_:relativeTo:) 的方法,可以指定这个窗口实例放在某个弹窗的上面或下面...但是这个方法也不太好调用,需要传入对应窗口的 number 字段,而对应的窗口一般是其他应用程序的窗口,所以如何获取到最前面应用的最前面窗口的 number 字段,感觉很是一个比较棘手的问题,官方文档也印证了这个想法...没办法,经过一番网络搜刮,找到了一个可用的方法 CGWindowListCopyWindowInfo,这个方法返回一个有序的窗口数组,顺序就是从屏幕最前面到最后面,数组中的元素为 Dict,可以通过 kCGWindowNumber

24730

IOS开发系列——UIView专题之二:动画篇【整理,部分原创】

2UIView动画 2.1概述 UIView视图的动画功能,可以使在更新或切换视图时有放缓节奏、产生流畅的动画效果,进而改善用户体验。...UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程。UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持。...self.view.frame.size.width , self.view.frame.size.height)]; //将2个控制器view插入到目前导航控制器视图上,yellowController后插入,显示在最前面...转:UIView动画更具体讲解;http://wsqwsq000.iteye.com/blog/1189183 2.3创建UIView动画(块)——(指过渡效果的动画) 2.3.1一.基本方式:使用...UIView类的UIViewAnimation扩展 UIView动画是成块运行的。

1.3K10

iOS 小技能: Responder Chain(响应者链)【下篇】

NSUInteger tapCount; 1.2 事件的产生和传递 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中 UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件...但是这仅仅是整个事件处理过程的第一步 找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理 touchesBegan… touchesMoved… touchedEnded… 1.3 UIView...….方法 2.3 模拟系统的hitTest方法原理 /* hitTest : withEvent: 作用:找做合适的view;当事件传递给一个控件的时候调用 */ - (UIView...--从后往前遍历自己的子控件 for (int i = self.subviews.count-1; i >= 0; i--) { //获取子控件 UIView...//坐标系转换 CGPoint childPoint = [self convertPoint:point toView:childView]; UIView

90230
领券