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沙龙
1
回答
UIView.animate
和
完成
的
问题
、
、
我
和
UIView.animate
有点
问题
。现在我已经解决了如下
问题
:
UIView.animate
(withDuration秒结束之前再次按下它时,
问题
就出现了。突然之间,
完成
块中
的
所有内容都被执行了。我尝试使用if语句来缓解这个
问题
,但这似乎不起作用。 我认为需要发生
的
是,当用户在第一个动画结束之
浏览 12
提问于2018-02-06
得票数 0
1
回答
UIView.animate
完成
块是否在主线程中运行?
、
、
、
、
我制作了一个简单
的
popupView并添加了如下简单
的
动画if popup.superView != 1
UIView.animate
(withDuration: 0.3, animations: {}, completion: {}) 但有时由于解散诉讼
的
完成
而导致新
的
现在权行为失效,同
浏览 1
提问于2022-07-07
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2
回答
使用UICompletion处理程序不可用
的
通知方法
、
我在Xamarin中有这个静态源代码分析警告:
UIView.Animate
(duration, (
浏览 6
提问于2016-10-25
得票数 6
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3
回答
UIView动画-旋转
和
缩放,然后旋转
和
缩小
、
、
、
、
我有一个子类
的
图像视图,我想要淡入,缩放,旋转,然后继续旋转,同时缩小
和
衰退。
问题
是它不是动画片。在
完成
处理程序运行之前,动画在再次运行之前停止。我需要它是一个很好
的
动画“猛扑”。duration: TimeInterval = 3.0
UIVie
浏览 8
提问于2017-05-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
UIView.animate
()
问题
、
、
我使用
UIView.animate
()刷新UI。代码非常简单:
UIView.animate
(withDuration: 1.0) {} completion: { _ in self.fadeOut()} 非常重要
的
一点是,从开始到结束
的
总动画持续时间应该是2秒。但有时,fadeIn()中没有UI更改,而
UIView.animate
()只是
浏览 30
提问于2021-03-20
得票数 1
回答已采纳
4
回答
快速运行延迟动画
、
、
我有一个脉冲动画,我想运行3或4秒,并正在寻找一种方式,以延迟
和
运行该动画
的
时间,然后才能进入下一个屏幕。我正在使用下面的代码作为延迟,但当我调用该函数时,它无法工作。
浏览 2
提问于2017-02-07
得票数 6
回答已采纳
2
回答
立即调用Pan手势
完成
处理程序
、
、
我是动画
的
视图,以移动,因为用户平移屏幕。我已经保留了一个阈值,在此之后,视图将动画到默认位置。 //Ended code break}func animate(view: UIView) {
UIView.animat
浏览 4
提问于2018-07-19
得票数 1
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2
回答
对于`
UIView.animate
`,是否可以*连锁*快速尾随闭包?
、
、
、
、
在Swift中,我希望有几个调用
UIView.animate
的
串联运行。也就是说,当一个动画
完成
之后,我想让另一个动画继续下去,以此类推。对
UIView.animate
的
调用有一个,我目前正在使用它对
UIView.animate
进行第二次调用。
问题
是:我想做N个独立
的
动画 completion动画序列结束时要执行
的
块对象。此块没有返回值,并接受一个布尔参数,该参数指示在调用
完成
处理
浏览 1
提问于2020-05-09
得票数 0
1
回答
理解
UIView.animate
和
完成
闭包如何工作
、
、
、
、
是否有一种方式来中断动画,而不是“取消”(倒带)动画,而是“快进”动画,迫使它们
的
完成
闭包比原来计划
的
更早运行?不管怎么说,
问题
是,如果用户做
的
事情,如提前按下主按钮或对一个新
的
活动(模式,如设置.然后回来)当动画发生
的
时候,它永远不会
完成
.所以updateMainDisplay()没有被执行!...and
的
事情变得复杂
和
讨厌。似乎需要在"onPause()“
浏览 0
提问于2018-04-13
得票数 1
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1
回答
斯威夫特:一幅接一幅
的
动画
、
、
我有一个小小
的
动画
问题
,我被困在那里。我想展示两个动画,一个接一个(首先刷卡从按钮到中心,然后翻转它)。因此,我在
UIView.animate
方法中使用
完成
,一旦第一个动画
完成
,就触发第二个动画。非常感谢 let animationself.imgBackOfTheCard.layer.add(animation, for
浏览 0
提问于2018-09-30
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2
回答
同步执行多个动画
的
最佳方法
、
、
、
这将是一个“最好
的
方式”
的
问题
。假设我有三个动画正在尝试执行,一个接一个,所以下一个只有在前一个已经
完成
时才开始。我可以用
UIView.animate
(withCompletionBlock:)来
完成
它,所以在
完成
部分中,我将第二个部分称为第二个,而在第二个部分
的
completionBlock上,我称之为第三个。这个特别让我思考:这是一种“美丽”
的
方式吗?在另一个系统中,是否存在
浏览 1
提问于2017-03-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
用Swift链接动画
、
、
、
、
最近,我做了一些画脸
的
代码。我想让这张脸动起来来回晃动。目前我有这个密码。它向右旋转一次,然后更多地转到左边,然后转到原来
的
位置。但是,如果我想让头部来回摆动(旋转浴缸
和
前移),该怎么办?是否可以使用某种递归函数来
完成
此操作?@IBAction func shakeHead(_ sender: UITapGestureRecognizer) { withDurationself.shakeAngle) completi
浏览 4
提问于2017-01-10
得票数 2
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3
回答
如何为动画添加补全?
、
、
, width: card.bounds.width, height: card.bounds.height)
UIView.animate
(withDuration: 3.0, animations: {card.frame = newPosition}, completion: {if card.frame == newPosition {card.re
浏览 39
提问于2018-05-28
得票数 2
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2
回答
约束不起作用
的
快捷动画
、
、
它没有显示动画: super.viewDidAppear(animated)
UIView.animate
浏览 2
提问于2017-09-01
得票数 1
1
回答
本机布局系统是动画
的
。
、
、
、
最近我遇到了一个所有布局都充满活力
的
问题
。我不知道是什么原因造成
的
。任何关于我如何检测
问题
来源
的
想法都将受到欢迎。UIPageViewController 可见动画素材:(不存在于动画块内) 布局
和
样式代码在哪里?第一次在vie
浏览 0
提问于2019-05-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
UIView.animation
问题
、
、
UIView动画
问题
:动画
完成
后,有另一个动画关闭,在视图上滑动,但在视图上留下一些线条,如何解决?
U
浏览 12
提问于2017-11-02
得票数 0
2
回答
仅在iPhone 8 iOS 14.4.1上内存较低时应用程序崩溃
、
我正面临一个奇怪
的
错误。 我在点击标签时调用了下面的方法。该方法隐藏了UIDatePicker。这是在UIViewController中从集合视图或表视图呈现
的
。action:#selector(self.startDateLabelTapped(_:)))) 这是called.Tapping方法,标签第一次显示日期选择器,所以选择器可以工作,但再次点击会导致
问题
这是一致
的
行为。 对于另一个日期选择器,我还有一个这样
的
标签,同样
的
情况也会发生。 可能
的
原因是什么?当我在
浏览 59
提问于2021-03-22
得票数 0
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1
回答
iOS快速动画有时不起作用
、
、
无法解决在自定义弹出窗口中显示动画
的
问题
。在我
的
应用程序中,我使用SwiftEntryKit显示带有自定义视图
的
顶级警报。此自定义视图包含动画。
UIView.animate
( delay: 0.0, options: [.autoreverse, .repeat但是,当我调用完全相同
的
弹出后,使用RxSwift动画
的
网络调用不起作用。没有错误,没有信息,视图只是让它放大1.3大小,而不
浏览 5
提问于2019-11-16
得票数 0
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1
回答
向其他ViewController过渡
的
正确方法
、
、
我已经学习swift一周了,在创建了我
的
第一个使用Weather API
的
应用程序后,我想要创建简单
的
动画:在LaunchScreen.storyboard中有一个带有背景
的
图像,我想将图像动画缩小到0我做了这样
的
东西,但有
问题
,动画
完成
后,主ViewController出现,里面没有动画。此外,我希望这个图像稍微增加它
的
大小,然后缩小--也许有另一种方法可以在一个
UIView.animate
中做到这一点?作为一个
UIView
浏览 6
提问于2017-01-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Monotouch -无法在动画
完成
时更新UI
、
、
、
我
的
动画
的
完成
处理程序出了
问题
。我正在尝试打开一个UILabel来显示加载状态。状态在Init()方法中更新。这是我
的
代码: this.logoImage, delay: 1,view.Transform = CGAffineTransform
浏览 1
提问于2013-07-26
得票数 0
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