在相当长的时间中开发者仍需在SwiftUI中依赖UIKit(AppKit)代码。好在,SwiftUI为开发者提供了便捷的方式将UIKit(AppKit)视图(或控制器)包装成SwiftUI视图。...本文将通过对UITextField的包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI中使用UIKit视图•如何让你的UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意的地方...UIViewRepresentable协议 在SwiftUI中包装UIView非常简单,只需要创建一个遵守UIViewRepresentable协议的结构体就行了。...因此我们需要创建协调器,并在协调器中实现该方法,将录入的内容传递给Demo视图中的name变量。...将SwiftUI的Color和Font转换成UIKit版本将增加不小的代码量。
问题是你不能直接在 SwiftUI 中使用这个层。 毕竟 SwiftUI 没有 CALayer的概念。 为此,您需要回到 UIKit。...你需要实现它的方法来完成 UIKit 和 SwiftUI 之间的桥梁。...您还可以将 0.0 传递给 setRate(_:) 以暂停视频。 将这些方法连接到 SwiftUI 的方法是使用 Binding。...确保使用您已经实现的方法将绑定值传递给底层 UIView: func makeUIView(context: Context) -> LoopingPlayerUIView { let view...如果你想使用画中画,你需要使用 AVPlayerViewController,它属于 UIKit。 好处是你知道如何在 SwiftUI 和 UIKit 之间建立桥梁。
创建和组合视图 本篇文章将通过一个构建应用(Landmarks,一个可以发现、分享你喜欢地点的App)示例,来引导大家进行SwiftUI开发。...我们将使用SwiftUI框架来构建Landmark详情界面。 Landmarks利用stacks将图片和文本组合起来来进行视图布局。你需要引用MapKit框架头文件来创建一个地图视图。...第四步 把Hello World更改为Hello SwiftUI! 当你修改文案后,SwiftUI会自动更新视图。 ? 自定义Text View 你有两种方式来自定义TextView。...在SwiftUI中要使用UIView或者其子类,你需要让你的view遵循UIViewRepresentable协议。SwiftUI在WatchKit和AppKit同样声明了类似的协议 ?...第三步 UIViewRepresentable协议有两个协议方法需要实现。第一是UIView(context:)来创建MKMapView。
如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled 如想获得更好的阅读体验,可以访问我的博客www.fatbobman.com[1] 本文中我们将探讨如何实现一个SwiftUI...原理 委托 从iOS 13开始,苹果调整了模态视图的委托协议(UIAdaptivePresentationControllerDelegate)。...注入 创建一个空的UIView(通过UIViewRepresentable),在其中查找到持有它的UIViewController A。...本次将一并解决这个问题。...为了方便查找持有该UIView的UIController,我们需要对UIView进行扩展: extension UIView { var parentViewController: UIViewController
SwiftUI并非如此:我们更喜欢将结构体用于整体视图,这有两个原因。 首先,有一个性能因素:结构体比类更简单,更快。...在UIKit中,每个视图都来自一个名为UIView的类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式的约束,用于将其内容呈现到其中的图层等等。...在SwiftUI中,我们所有的视图都是简单的结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数的结构体,则结构体的整个大小就是:一个整数。没有其他的。...通过生成不会随时间变化的视图,SwiftUI鼓励我们转向更具功能性的设计方法:在将数据转换为UI时,我们的视图变成简单的,惰性的东西,而不是会失去控制的智能化的东西。...相比之下,Apple的UIView文档列出了UIView拥有的约200种属性和方法,无论是否需要它们,所有这些属性和方法都将传递给其子类。
SwiftUI 并非如此:我们更喜欢将结构体用于整体视图,这有两个原因。 首先,有一个性能因素:结构体比类更简单,更快。...在 SwiftUI 中,我们所有的视图都是简单的结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数的结构体,则结构体的整个大小就是:一个整数。没有其他的。...通过生成不会随时间变化的视图,SwiftUI 鼓励我们转向更具功能性的设计方法:在将数据转换为 UI 时,我们的视图变成简单的,惰性的东西,而不是会失去控制的智能化的东西。...相比之下,Apple 的UIView文档[1]列出了 UIView 拥有的约200种属性和方法,无论是否需要它们,所有这些属性和方法都将传递给其子类。...参考资料 [1]UIView文档: https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiview
SwiftUI案例:尺寸自适应文本框 效果 目标 实现文本框可以单行、多行输入的功能并可以自使用文本内容的高度 思路突破 SwiftUI 并未提供可自适应高度的文本框组件,为实现自适应高度则需要继承...previews: some View { ContentView() } } struct Home: View { @State var text = "" //自动更新的文本框高度...组件 return textView } func updateUIView(_ uiView: UITextView, context: Context) {...自适应文本高度函数 DispatchQueue.main.async { if containerHeight == 0 { //将内容文本的高度赋值给弹性文本框的高度变量...containerHeight = uiView.contentSize.height } } }
如果我们将 isActive 和 scale 的变化分开(改为两次状态调整),那么不同的可动画组件就可以获取到正确的 transaction 了。...使用“显式动画”,SwiftUI 将自动为 VStack 派发 transaction。 当然,如果我们可以调整数据源的位置,那么 “隐式动画” 同样可以避免上面的情况。...如果你使用例如 UIViewRepresentable 的方式对 UIKit 或 AppKit 组件进行包装,则可以在 update 方法中获取当前的 transaction。...) -> some UIView { return UIView() } func updateUIView(_ uiView: UIViewType, context...无论 SwiftUI 未来为 transaction 添加多少信息,只要我们掌握了其原理,就能实现高效精准的动画。在出现预期之外的动画行为时,开发者也知道该如何调整。
其方便的布局方式,通过布局来接管视图的大小和位置,使得各个视图节点得到了很好的解耦,大大地提高了 UI 代码的可移植性。...当位置和大小被布局接管后,视图之间的依赖没有了,转化为添加视图的顺序和各自的属性,会发现声明式的API在布局系统中能非常好地契合。...这里主要是因为 UIKit 绘制是需要通过 UIView 和它的 layer 进行的。而它里面具备着大量的属性以及方法,如果全部都需要接管的话,无疑会是一个工作量非常大的动作。...public protocol Measurable { func caculate(byParent parent: Measure, remain size: CGSize) -> Size...计算机的用户界面开发的目的,其实就是解决人与机器之间的输入和输出操作,通过点击滑动等操作将事件进行输入,通过 UI 状态的改变将信息输出。
MapView.swift import SwiftUI import MapKit struct MapView: UIViewRepresentable { var pins: [MKAnnotation..., height: geometry.size.height) BlurView() .frame(width: geometry.size.width, height...{ func makeUIView(context: UIViewRepresentableContext) -> UIView { let view = UIView...: UIView, context: UIViewRepresentableContext) { } } 16....ImageDataProvider.swift import UIKit import Combine protocol ImageDataProvider { func getEndImages
视图内容填充模式 UIViewContentMode 视图动画过渡效果 UIViewAnimationTransition 视图自动调整大小方式 UIViewAutoresizing 视图的动画选项 ...< 由顶部向下展开. 46 }; 47 48 /** 自动调整大小方式 */ 49 typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {...自动调整与superView底部的距离,也就是说,与superView顶部的距离不变. 57 }; 58 59 /** UIView动画选项 */ 60 typedef NS_OPTIONS...rect */ 220 - (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(nullable UIView *)view; 221 222 /** 自动调整子视图尺寸...; 226 227 /** 返回“最佳”大小适合给定的大小 */ 228 - (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size; 229 /** 调整为刚好合适子视图大小 */ 230
文件会自动生成一个 ContentView 的 Swift UI View。...接下来需要把 Swift UI View 用在 UIKit 中,需要用到 Swift UI 中的 UIHostingController 。这是可以把 Swift UI 包装成 UIView。...将 ViewController 中 viewDidLoad 中代码替换成 swift 1super.viewDidLoad() 2let hostVc = UIHostingController(rootView...UIView 5 6view.addSubview(sview) 7sview.snp.makeConstraints({ make in 8 make.bottom.equalTo(view)...Innei/SwiftUI-in-UIKit-with-UINavtigationController-test https://twitter.com/__oquery/status/1358376605995868162
但是,如果view不处理特定的触摸事件,它可以将事件对象传递给其superview。如果superview不处理事件,它将事件对象传递给它的superview,等等这样一个响应者链。...UIView类的许多属性都是可以动画的,也就是说,存在从一个值到另一个值的动画的半自动支持。要为其中一个动画属性执行动画,您只需执行以下操作: 告诉UIKit你想要执行一个动画。 更改属性的值。...虽然更改frame,bounds和center的方法是相互独立的,但其中一个属性的更改会影响其他属性,方法如下: 当您设置frame属性时,bounds属性中的size值将更改为与frame矩形的新大小相匹配...设置bounds属性的大小时,frame属性中的size值会更改为与bounds矩形的size相匹配。 默认情况下,view的frame不会剪切到其superview的frame。...如果view实现了layoutSubviews方法,UIKit会调用它。 您可以在自定义view中重写此方法,并使用它来调整任何subview的位置和大小。
和我们UIKit中的效果一样。...GeometryReader 的主要作用就是能够获取到父View建议的尺寸,这就是它的主要作用,要没有它我们面临的可能就是无休止的传值了,SwiftUI 既然是声明式的UI,按我的理解你就没有办法去获取某一个视图的父视图之类的...3、再提一点关于上面说的滚动视图,在UIKit中我们可以用UICollectionView搞定一切,但是在SwiftUI中没有这个控件,我建议采用的方式是 ScrollView + HStack + VStack...区别于我们UIKit的创建方式,SwiftUI对它进行了简化,具体的创建如下: /// SwiftUI对定时器的简化,可以进去看看具体参数的定义 private let timer = Timer.publish...homeViewModel.homeBannerCount()){ /* 如果想自定义Image大小
目前(Xcode 16 beta 6),这种新的宽度样式和初始值设定只能在 UIKit 中使用,幸运的是,我们可以在 SwiftUI 中轻松的使用它。...有很多种方法可以将 UIKit 集成到 SwiftUI 。我将会展示在 SwiftUI 中使用新宽度样式的两种方法。 将 UIfont 转为 Font。 创建 Font 扩展。...将 UIfont 转为 Font 我们从 在 SwiftUI 中如何将 UIFont 转换为 Font[1] 中了解到,Font 有初始化方法可以接收 UIFont 作为参数。...用 UIFont 初始化 Font, 然后传递给 .font 修改。 创建一个 Font 扩展 这种方法实际上和将 UIfont 转为 Font 是同一种方法。...这里是拥有同样文本,同样字体大小和同样字体样式的不同字体宽度样式展示。
为什么不自己封装新的实现 对于很多从UIKit转到SwiftUI的开发者,当遇到SwiftUI官方API功能无法满足某些需求的情况下,非常自然地会想通过UIViewRepresentable来封装自己的实现...(参阅在SwiftUI中使用UIKit视图[2]了解更多内容)。...因此,采用这种思路,我们只能使用字符串作为绑定类型,将无法享受到SwiftUI新的构造方法带来的便捷性。方案二采用了该思路。....max - 1 : maxLength } formatter传递给NumberStore,并在getValue中调用。...引用链接 [1] www.fatbobman.com: http://www.fatbobman.com [2] 在SwiftUI中使用UIKit视图: https://www.fatbobman.com
autoresizingMask, autoresizesSubviews 这些属性会影响view及其子view的自动调整大小行为。...运行时调整View的大小和位置 每当view的大小发生变化时,其subview的大小和位置都必须相应地改变。 UIView类支持view hierarchy中的view的自动和手动布局。...通过自动布局,您可以设置每个view在其父view调整大小时应遵循的规则,然后完全忽略调整大小的操作。 通过手动布局,您可以根据需要手动调整view的大小和位置。...配置自动调整规则的最简单方法是使用Interface Builder的“Size”检查器中的“AutoSizing”控件。...手动调整view的布局 只要view的大小发生变化,UIKit就会应用该view的subview的自动调整行为,然后调用view的layoutSubviews方法以使其进行手动更改。
- **UIKit 集成**:学习如何在 SwiftUI 中使用 UIKit 组件,或将 SwiftUI 视图嵌入到现有的 UIKit 应用中。...开始学习之前,了解 SwiftUI 的基本理念和与传统 UIKit 的区别非常重要。...#### 4.2 UIKit 集成- **UIHostingController**:学习如何在 UIKit 中嵌入 SwiftUI 视图。...- **UIViewRepresentable**:了解如何在 SwiftUI 中嵌入 UIKit 视图。...- `resizable()`:使图标可以调整大小。- `scaledToFit()`:保持图标的宽高比进行缩放,以适应容器。
系统会根据每个人的习惯,借助端智能的能力,自动的显示准确的 Widget 在最顶部。 ?...UIKit 的开发方式了。...4、只有使用 SwiftUI 才能达到很多对于 Widget 的限制。倘若可以使用 UIKit 开发者可能有无数种办法绕过苹果的限制。...比如开发无法使用 UIViewRepresentable 来桥接 UIKit,只要使用任何 UIKit 的元素会直接 Crash。...5、将 Swift 语言和 SwiftUI 的重要程度提升了一大截。
Texture原名是AsyncDisplayKit,是Facebook的paper团队发布的一个基于UIKit的库,这个库能够将图片加载、布局计算以及UI渲染等操作均放在后台线程,进而可以极大地优化APP...将消耗时间的渲染、图片解码、布局计算、以及其他UI操作等等全部移除主线程,这样主线程就可以对用户的操作及时作出响应,进而达到流畅运行的目的。 控件 ?...*subNode2 = [[ASDisplayNode alloc] initWithViewBlock:^UIView * _Nonnull{ UIView *view = [[UIView alloc...4、一些Node需要设置初始大小 有一些元素,基于其可用内容,是有一个“固定大小”的,此时我们无需给其设置初始大小。...,使用ASRatioLayoutSpec(比例布局规则)、ASAbsoluteLayoutSpec(绝对布局规则)或者对象的size属性。
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