有没有办法在不向用户显示GraphicsCapturePicker的情况下使用UWP Graphic.Capture API来捕获屏幕?我希望我的程序在没有用户干预的情况下捕捉和记录屏幕,谢谢。在微软文档中,Direct3D11CaptureFramePool和GraphicsCaptureSession是通过向用户显示GraphicsCapturePicker并使用用户选择(GraphicsCaptureItempicker = new GraphicsCapturePicker();
//show dialog b
我已经使用Visual Studio 2019为Windows 10创建了一个UWP应用程序,我想在单击按钮时利用一个函数库。是我在创建我的UWP应用程序时选择的模板。我选择使用用c#编写的编写这个库,因为我认为它可以很容易地导入到我的UWP应用程序中,这样当单击UI上的按钮时,我就可以调用这些函数。该库必须能够读/写USB端口,这就是我没有选择类库模板的原因。类库不允许您导入"System.IO.Ports",但Windows运行时组件可