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问答
(163)
视频
沙龙
1
回答
UWP
Kinect
V2
保持
帧
速率
恒定
(
30fps
)
c#
、
uwp
、
kinect
、
frame-rate
我正在处理从
Kinect
v2
收到的
帧
(颜色和红外线)在
UWP
。该程序在远程机器(XBOX One S)上运行。主要目标是获得
帧
,并将它们以30
帧
/秒的速度写入磁盘,用于颜色和IR,以便以后进一步处理它们。 我使用以下代码来检查帧率: 我正在尝试调试应用程序以检查
帧
速率
,因此我删除了进一步的处理。:37:06到04:37:48的系统相对时间提供: IR: Fps(事件) 31(1) 30(36) 29(18) 28(4) 颜色:Fps(实例)
浏览 62
提问于2021-02-04
得票数 -1
回答已采纳
2
回答
限制Sprite套件的帧率
sprite-kit
、
frame-rate
我正在做一个滚动的背景与一个大的图像,这是降低
帧
速率
到
30fps
。然而,在游戏开始时,在引入任何其他精灵之前,
帧
速率
在
30fps
和60fps之间变化。我想将最大帧率限制在
30fps
,以实现
恒定
的速度。我也听说过使用Delta time来实现
恒定
的速度,但一直无法在网上找到关于这方面的教程。 提前谢谢。
浏览 1
提问于2014-02-15
得票数 3
1
回答
发布实时
帧
操作
c#
、
.net
、
performance
、
real-time
我开发了一个c#应用程序,它接受
Kinect
设备生成的streamRGB (640x480
速率
:
30fps
)的输入。在收到每一
帧
后,我将其作为file.wmv保存在磁盘上。当我在保存之前尝试操作每一
帧
时,问题就开始了,因为流
速率
是
30fps
,操作操作持续了大约200ms (所以我只能获取5fps)。 我知道这是一个常见的问题。为了解决这个问题,最常用的解决方案是什么?
浏览 1
提问于2013-06-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
拼接两个视频时的音频异步
audio
、
video
、
ffmpeg
与音频相比,视频
帧
滞后。samplefilepath1.txt包含两个需要拼接的示例视频的路径:-文件sample2.mp4 (文件路径2) 与音频相比,视频
帧
滞后
浏览 16
提问于2019-08-16
得票数 0
1
回答
从文件到屏幕绘制骨架动画
c#
、
kinect
、
frame-rate
、
drawingcontext
我基本上想做的是使用C# &
kinect
SDK (完成)将
Kinect
骨架帧数据(关节位置)写入文件,然后在外部处理这些数据(完成),然后将数据读回我的应用程序(完成),并将数据作为光点步行器(骨架关节)逐
帧
绘制,这样我就可以看到动画。(问题)但是,如果没有
kinect
,但数据是从文件/内存中读取的,我该如何绘制它?(当前使用2DArra
浏览 2
提问于2012-12-19
得票数 3
回答已采纳
1
回答
UWP
中的
Kinect
深度和IR图像(移除颜色)
c#
、
image
、
uwp
、
kinect
、
kinect-v2
我正在使用适用于XBOX和windows的
Kinect
V2
UWP
C#。我关注
Kinect
UWP
demo就是为了这个目的。我可以读取和显示Camera Frame sample中显示的
帧
,但我注意到深度和红外图像是彩色的,例如:
Kinect
studio and
UWP
application output 我是新的这个,
浏览 37
提问于2020-08-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Kinect
2-手部运动的显著延迟
render
、
kinect
、
kinect-sdk
、
frame-rate
、
kinect-v2
我正在使用
Kinect
2来执行显示在3D对象上的虚拟相机的旋转和缩放,方法是在所有三个方向上移动手。我目前正在处理的问题是,这些操作的执行有一些明显的延迟。也许
帧
速率
是个问题。据我所知,
Kinect
有
30FPS
,而我的应用程序有60FPS(支持VSync)。 此问题的原因可能是什么?我怎样才能在没有明显延迟的情况下控制我的相机?
浏览 15
提问于2016-08-25
得票数 1
1
回答
为什么FFMPEG showinfo过滤器输出的时间戳比
帧
少
ffmpeg
、
video-processing
我正在使用FFMPEG来提取视频中每一
帧
的时间戳。问题是,我发现对于一些视频,时间戳的数量小于
帧
的数量。日志文件中的一些内容:我得到了9007
帧
,第一
帧
和最后一
帧
的时间戳看起来很正常,在视频的开头或结尾应该没有丢失任何
帧
。所以我想知道原因,以及9007
帧
中有哪些9004
浏览 50
提问于2020-03-07
得票数 0
1
回答
FFmpeg v4l2复制不稳定
linux
、
ffmpeg
、
v4l2
、
v4l2loopback
然而,其他时候,我得到了非常古老的行为,输出永远不能使用,除非是第一
帧
(然后它冻结),ffmpeg在短短几秒内提到超过100k的重复
帧
,以及报告超过30'000的FPS。
浏览 158
提问于2020-06-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何计算重复小数的
帧
持续时间?
video
、
frame-rate
如果我有一个以
30fps
播放的视频,那么每
帧
的持续时间是1/30秒或33.333333...毫秒。视频回放软件有没有标准的方式来处理这个问题?
浏览 1
提问于2010-06-16
得票数 6
4
回答
如何在可变
帧
速率
下实现
恒定
的下降
速率
?
frame-rate
、
probability
然而,
帧
速率
从大约60 fps一路到大约3000 fps。我想
保持
一个可变的
帧
速率
,以确保游戏看起来尽可能流畅,但这意味着我不能简单地创建粒子的概率x每
帧
:{} 当
帧
速率
波动时,如何
保持
恒定
的“实时”下降
速率
?请注意,我有一个变量dt,它是上一
帧
浏览 0
提问于2015-07-07
得票数 2
1
回答
来自
Kinect
的所有
帧
速率
为
30FPS
kinect
、
kinect-sdk
我正在使用Microsoft
Kinect
SDK,我想知道是否有可能获得
30fps
的所有
帧
的深度
帧
、颜色
帧
以及骨架数据?使用
Kinect
Explorer,我可以看到颜色和深度
帧
接近
30fps
,但一旦我选择骨骼视图,它就会下降到15-20fps左右。
浏览 3
提问于2012-10-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Kinect
V2
颜色流字节顺序
c#
、
kinect
我正在开发一个应用程序,它将流式传输来自
Kinect
V2
传感器的颜色、深度和红外视频数据。现在我只是把这个应用程序的彩色视频部分组装起来。gotframe = true; } } 现在,每次收到
帧
(
浏览 0
提问于2014-08-21
得票数 2
3
回答
理解FPS及其使用的方法
c++
、
c
、
actionscript-3
、
directx
我知道这与跟踪滴答有关,并计算出每
帧
之间发生了多少滴答。但是我从来没有遇到过任何资源,为什么你必须使用你所使用的方法来获得一个平滑的框架。我正在试着对此有一个大致的理解。
浏览 1
提问于2010-04-21
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在mp4 (h.264/avc)视频中存在不一致的帧率合法吗
video
、
ffmpeg
、
mp4
、
h.264
、
mpeg
我正在从一个不会以
恒定
的
速率
变化的内容(手机屏幕虚拟显示)构建视频,事实上,只有当有这种变化时,我才会收到
帧
。根据标准,视频中的帧率不一致是否合法?例如,有PTS为0,0.066s,0.1333s,0.2s的
帧
,然后是20s的下一
帧
,等等? 似乎一些播放器(Chrome)很难正确播放它,当遇到这样的时间间隔时,它有时会从视频的开头开始显示
帧
。我是否应该自己复制最后一
帧
以
保持
恒定
的帧率?有没有一种方法可以指示编解码器(ffmpeg)在检
浏览 2
提问于2016-01-30
得票数 3
1
回答
在FFmpeg中以编程方式捕获视频(而不是libav叉),并在c++中使用可变
帧
速率
c++
、
video
、
ffmpeg
、
video-capture
我决定使用FFmpeg,因为我可以直接将渲染的
帧
放入视频中。到目前为止还不错,但是在3D渲染引擎中,你通常还远没有固定的
帧
速率
,我认为
保持
不变并不是一个好主意。因此,我试图找出如何用FFmpeg捕获可变
帧
速率
视频,或者如何从模拟器的可变
帧
速率
获取FFmpeg中视频的
恒定
帧
速率
。有人能帮我吗?视频通常是如何在可变
帧
速率
环境中捕获的?
浏览 2
提问于2015-04-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
FFmpeg转换具有动态帧率的两个视频- dup/drop
帧
android
、
video
、
ffmpeg
h264 -vsync 2 -acodec aac -movflags +faststart /storage/emulated/0/Movies/RMR/out.mp4 我正在使用-vsync丢弃重复的
帧
。这还不够好,视频有冻结的
帧
。如何防止结冰?
浏览 0
提问于2017-10-13
得票数 0
1
回答
安卓MediaCodec API视频播放速度过快
android
、
android-mediaplayer
、
surfaceview
、
android-4.2-jelly-bean
、
android-mediacodec
我目前正在使用Android Jelly Bean MediaCodec API开发一个简单的视频播放器。问题隐藏在哪里?
浏览 0
提问于2012-10-17
得票数 6
1
回答
正确设置输出选项(-r)
ffmpeg
vcodec libx264 -preset ultrafast -r 60 output_video设置
帧
速率
作为输入选项,忽略存储在文件中的任何时间戳,而是生成假设
帧
速率
恒定
的时间戳。这与用于某些输入格式(如image2或v4l2 )的image2选项不同(在以前的FFmpeg版本中是相同的)。作为输出选项,复制或删除输入
帧
以实现
恒定
的输出
帧</em
浏览 0
提问于2018-03-25
得票数 1
回答已采纳
3
回答
与ffmpeg中的crf和qp有什么不同?
ffmpeg
在Google上浏览后,我发现了这个关于h264编码的页面,并且发现了qp。顺便说一下,我正在从webm转换到mp4。
浏览 0
提问于2016-11-18
得票数 12
回答已采纳
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